Microsoft danner et team for å utnytte det fulle potensialet til Kinect og fortsette å innovere på Xbox

Innholdsfortegnelse:
Vi vet alle at siden Kinect ikke lenger var inkludert som obligatorisk tilbehør for Xbox One, har denne sensoren mistet mye fremtredende både blant både brukere og utviklere, noe som gjør at det er veldig få utgivelser som drar nytte av det (noe som er synd med tanke på all teknologien og innovasjonen som er pakket inn i denne enheten ).
"Det betyr imidlertid ikke at Microsoft ikke har fremtidige planer for Kinect Tvert imot, selskapet ser ut til å samles et team av teknikere og utviklere som er spesifikt belastet med bygge nye opplevelser for konsollen under takskjegget til denne bevegelsessensoren."
."
"Arbeidet til dette teamet vil selvfølgelig ikke være begrenset til det Kinect kan tilby, men vil være litt bredere enn det. Redmonds visjon er å etablere seg som en edge utviklingsgruppe som hele tiden er på utkikk etter nye ideer som kan implementeres på Xbox."
For å gjennomføre disse innovasjonene vil vi begi oss inn på feltene virtuell virkelighet, datautvinning, kunstig intelligens og andre teknologier Og fordi dette er et team som stadig kommer opp med nye ideer, alle i teamet vil bli pålagt å signere konfidensialitetsavtaler for å forhindre at teknologiene Redmond jobber med lekker på forhånd.
Alt ser absolutt veldig interessant og lovende ut. Vi får se hvor lang tid det tar denne gruppen å lansere sin første idé på markedet (jeg ville satset på en periode på et par år), selv om søkere i samme stillingsutlysning advares om at mange av ideene som blir født i teamet vil aldri se dagens lys, siden de ønsker at det skal eksistere en idédugnadsprosess, der de mest kommersielt levedyktige forslagene så velges ut.
Fornyede avatarer på tvers av plattformer
Et annet område hvor Microsoft ønsker å innovere er Xbox Live-brukeravatarene Denne funksjonen ble introdusert i 2008 for å kunne levere en mer personlig opplevelse i visse spill, eller når du bruker Xbox Live sosiale funksjoner, og ble senere integrert i Windows Phone- og Windows 8 Games-appene også.
Men når det gjelder design og funksjonalitet, har Xbox-avatarer ikke endret seg mye siden de startet, og det er derfor Redmond ønsker å gi dem et andre liv, tilpasser dem for neste generasjon og for epoken med Mobile first, Cloud first™ .
For å oppnå dette ønsker de å ansette designere og programmerere til å delta i utviklingsprosessen av avatarer 2.0. De vil være en del av et team som har i oppgave å lage en ny gjengivelsesmotor for avatarer, sammen med et nytt design og sett med funksjoner som legger vekt på å oppnå en bedre opplevelse cross-platform, som fungerer bra på konsoller, nettbrett, PC-er, Windows Phone, Android og iOS."
Det er foreløpig ingen offisiell informasjon om når neste generasjon Xbox Live-avatarer planlegges utgitt, men siden det ikke er en så kompleks funksjon, er det usannsynlig at ventetiden blir for lang vær.
Via | Winbeta, Microsoft-News