Xbox

Xbox Live Compute: den uvurderlige hjelpen fra skyen i Xbox One-spill

Anonim

Akkurat som i går har teamet bak Xbox Live nok en gang publisert informasjon om teknologien bak nye Xbox One og endringer i Microsofts netttjeneste. Ved denne anledningen er John Bruno, hovedprogramleder for Xbox Live-teamet, ansvarlig for å forklare Xbox Live Compute, skyplattformen som er tilgjengelig for utviklere.

Xbox Live Compute er en måte Microsoft vil at Xbox One skal dra nytte av kraften i skyen. Tjenesten er spesielt utviklet for å tillate spillutviklere å bruke de skalerbare prosesserings- og dataressursene som Microsoft har distribuert på tvers av alle sine datasentre rundt om i verden, og dermed forbedre spill utover det som er mulig. endelige ressurser til en konsoll

I utformingen av Xbox One bestemte Redmond seg for å gripe muligheten gitt av de fulle ressursene og den globale skalaen til Windows Azure sammen med Xbox Live-spilltjenester for å bygge en nettskybasert databehandlingsplattform kun fokusert på i spill. Mer enn 300 tusen servere jobber med å gi kraft og datakraft til spillene.

Takket være alle disse ekstra ressursene fra skyen, vil utviklere kunne:

  • Bygge mer naturtro spill Utviklere kan overlate noen av de mest tungvinte oppgavene innen spill, miljø, til skyen , elementenes fysikk eller belysning som beregninger for alle slags miljøelementer, slik at du kan dra bedre nytte av kraften til Xbox One.
  • Forbedre flerspilleropplevelsen. Det mest åpenbare verktøyet er eksistensen av dedikerte servere for spill. Men i tillegg kan Xbox Live Compute brukes til å lagre tilstanden til et flerspillerspill og gå tilbake til det når du vil.
  • Utvikler stadig spill Utviklere vil kunne bruke Xbox Live Compute til dynamisk å oppdatere og endre spill. På denne måten går spillene utover støtten de kommer i eller det periodiske nedlastbare innholdet, og kan utvikle seg når som helst.
  • Få ressurser på forespørsel. Skyen vil være tilgjengelig når spillere trenger det. Dette lar deg sikre en jevn og sømløs spillopplevelse ved å ta skyressurser dit de er mest nødvendig til enhver tid.

Hjelpen er uvurderlig. Siden Xbox Ones ressurser, som alle andre enheter, er begrensede, har utviklere i utgangspunktet begrenset makt til rådighet. Med skyen er en del av den begrensningen brutt. Microsoft vil også at utviklere skal ha tilgang til all kraften i skyen gratis, uten å måtte bekymre seg for å bygge og administrere sitt eget nettverk av servere.

Via | Xbox Wire

Xbox

Redaktørens valg

Back to top button