Xbox

Ny venneapp og flere prestasjoner på Xbox One

Anonim

Xbox Live har vært på markedet siden 2002. Microsofts online spilltjeneste har vært med oss ​​i mer enn 10 år, og før Xbox One kommer ut, har utviklingsteamet til hensikt å bruke en hel uke på å forklare nyhetene som vil komme til tjenesten med neste generasjon av konsollen. I dag var det major Nelson sin tur til den nye Xbox One-venneappen

Til å begynne med og hvordan kan det være annerledes, på Xbox One vil vi ha våre Xbox 360-venner fra begynnelsen. Vi kan ha opptil 1000 venner på listen vår, og deres aktivitet på begge konsollene vil vises på feeden vår, hvor vi også vil se handlingene til de vi følger.Og jeg sier bra, for nå blir det også mulig å følge hvem vi vil.

Dette er en av de store endringene. I likhet med andre sosiale nettverk vil Xbox One tillate deg å følge andre spillere selv om de ikke tilhører vennelisten din. Vi vil kunne søke etter en hvilken som helst bruker ved hjelp av gamertaggen deres og følge dem for å se alt de deler offentlig: som hva de spiller eller deres poengsum og prestasjoner i spill.

Vi vil dermed ha to måter å forholde oss til andre Xbox Live-medlemmer på siden forholdet nå kan være asymmetrisk: vi kan følge hvem vi vil og det vil være den andres beslutning om å følge oss eller ikke. Dette fører til at det eksisterer forskjeller mellom en venn og en følger Når det gjelder sistnevnte, vil vi ha muligheten til å begrense informasjonen han ser. I det andre tilfellet, der de to spillerne følger hverandre, er den tilgjengelige informasjonen bredere.

Nyhetene slutter ikke der, og langt fra å være begrenset til å endre venneapplikasjonen, prøver Microsoft også å forbedre nettspillopplevelsen med Xbox One. I tillegg til andre som allerede er kjent, som Smart Matchfunksjon, som gjør det raskere og enklere å finne motstandere; eller det nye omdømmesystemet; Redmonders har forsøkt å forbedre prestasjonssystemet de populariserte.

Med Xbox One vil det være nødvendig å skille mellom to typer prestasjoner: prestasjoner og midlertidige utfordringer Formen på førstnevnte er lik. til Xbox 360, nyheten er den som er inkludert i utfordringene. Disse vil være tilgjengelige i en periode, og det vil være det vi oppnår i løpet av det midlertidige rommet som vil hjelpe oss å låse dem opp. I tillegg vil mange utfordringer kreve at fellesskapet jobber sammen for å nå målet og tjene prestasjonene og belønningene innenfor.

Dette er endringer som tar sikte på å forbedre det Microsoft hevder er den største online spilltjenesten.Med 48 millioner brukere og mer enn 20 milliarder timer brukt på det de siste 12 månedene, ser Xbox Live ut til å være enda en motivator for å få en Xbox One.

Via | Xbox Wire

Xbox

Redaktørens valg

Back to top button