Microsoft øker kraften til Xbox One mens et patent for AR-briller vises

Microsoft fortsetter å forberede Xbox One for utgivelsen i november. Denne uken har den nådd betafasen av utviklingen, fra da vil konsollen testes blant selskapets ansatte. Major Nelson har benyttet anledningen til å intervjue Marc Whitten, produktsjef for Xbox One, i sin podcast, som har kommentert noen detaljer om prosjektet, inkludert en forbedring av spesifikasjonene til den nye konsollen.
Forbedringene har å gjøre med grafikkmulighetene, Økte hastigheten til Xbox One GPU fra den opprinnelig annonserte 800MHz til 853MHz .Bevegelsen ser ut til å være et svar på spesifikasjonene til Sonys Playstation 4, som på papiret ville ha nesten 40 % mer grafikkkraft. Med økningen ville Microsoft prøve å redusere den forskjellen litt, noe som allerede sannsynligvis vil være vanskelig å sette pris på når vi spiller et spill.
"I den grad denne forskjellen er merkbar, vil det i stor grad være utviklernes ansvar. De ville allerede ha mottatt den endelige versjonen av konsollutviklingssettene, som også inkluderer forbedringer av grafikkdriveren. Microsoft hevder å ha utviklet en enkelt driver internt, basert på DirectX, men 100 prosent optimalisert for Xbox One"
Konsollens spesifikasjoner er ikke det eneste vi har kunnet lese om de siste dagene. Bare i går dukket det opp et Microsoft-patent på det som ser ut til å være augmented reality-briller på nettetPatentet, som ble innlevert i 2012 og ble offentliggjort denne uken, beskriver et flerspillersystem med et visir innebygd i et par briller med sensorer for å lokalisere brukere, registrere bevegelser og gjenkjenne miljøet der vi spiller.
Allerede før den offisielle presentasjonen av Xbox One dukket det opp rykter og lekkasjer som inkluderte augmented reality-briller som kan utfylle Kinect og gi en mer oppslukende spillopplevelse. Men eksistensen av patentet betyr ikke at vi kommer til å ha et slikt produkt ved siden av konsollene våre i nær fremtid, selv om det antyder interessen til Redmond i denne typen teknologi.
Via | ekstraliv | Engadget