Xbox

Er vi forberedt på fremtiden i skyen som Xbox One presenterer oss?

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Både Sony- og Microsoft-konsoller er allerede presentert, og hver har lagt to veldig klare punkter på bordet Microsoft for sin del han vil at vi skal bli flere venner med skyen (et eget spørsmål er om metoden som brukes er riktig eller ikke) og Sony har i mellomtiden gått for en mer klassisk idé om en spillkonsoll, der vi kan gjøre hva vi vil med spill og at det ikke er obligatorisk å være på internett for å bruke det.

Det vil være opp til hver enkelts skjønn om hvilken idé som er mer i tråd med vår smak, men Microsoft og folkene bak Forza Motosport 5 har vist oss et første konsept der de drar nytte av denne nye økosystem i skyen som Xbox One ønsker å tilby oss.

Skyen vil spille for oss

For de av dere som ikke er klar over, har spillet Forza Motosport 5 et verktøy som heter Drivatar. Mens vi spiller, vil alt vi gjør lagres i en fil som til slutt vil bli lastet opp til en skyserver. Deretter vil Drivatar behandle det og trekke konklusjoner som spillestilen vår, hvordan vi beveger oss og andre ting.

Og mens vi er ute av spillet, vil Drivatar kunne spille spill med andre spillere, og etterligne vår måte å spille på. Og når vi går inn igjen, vil vi bli belønnet for resultatene som Drivatar har oppnådd, som på en viss måte er våre resultater.

Utvilsomt er det de ønsker å tilby oss noe interessant, men det er annerledes, og som alle vet, er det som er annerledes noen ganger vanskelig å fordøye. Er vi forberedt på denne typen ting? Hva om spillere ikke vil at en datamaskin skal spille spillene deres for dem?

Og dette kan ikke bare skje i Forza Motosport 5, la oss forestille oss at dette blir tatt andre steder For eksempel i et MMO der karakterer gjør oppgaver som vi kanskje ikke gjør, for eksempel å lete etter noen spesielle ressurser, eller i et FPS-spill, hvor karakteren vår vil spille spill alene og vil gå opp i rangering.

Til slutt kunne vi fjernet den "irriterende" delen av å måtte opp i nivå eller få noen spesielle ressurser slik at vi kan fokusere på de viktige tingene, som turneringer, spillerkamper og lignende.

Å ha muligheten til å bruke skyen til denne typen ting åpner døren for mange ideer og alternativer, men utviklerne må vite godt hva som er hva spillere vil ha, for å kunne trykke på tasten.

La skyen gjøre grafikkbehandlingen

Microsoft ønsker ikke bare å bruke skyen for å kunne lage denne typen funksjoner, men vil også at utviklere skal bruke denne tjenesten for å kunne sende noen av grafikkbehandling til Microsoft-serverne.

I teorien vil grafikkgjengivelse i skyen laste inn effekter som ikke skjer direkte der, og deretter føre resultatene tilbake til konsollen, som deretter vil bruke dem. Dette vil øke den grafiske kvaliteten på spill, slik at andre datamaskiner kan laste opp skytunge effekter, og at konsollen bare bruker resultatene.

Selv om konseptet er interessant, reises det mange spørsmål. Jeg vet ikke hvordan internettkvaliteten er i land som Spania eller Mexico, for å nevne to tilfeldige land, men i Argentina har vi fortsatt problemer med frakobling eller hastighetsfall en stund.Hva skjer hvis dette skjer mens vi spiller?.

Microsoft sier at utviklere må tenke smart for å håndtere disse problemene og få dem til å bestå uten å påvirke opplevelsen. I tillegg kommenterer han også at disse skyserverne er klare til å behandle data som er ufølsomme med hensyn til internettforsinkelse, det vil si at det er mulig at disse dataene er svært små og at de ikke samsvarer med noe viktig i spillet eller at den må oppdateres på det tidspunktet, for eksempel kollisjoner mellom objekter.

Det ser ut til at for at denne nye teknologien skal inkluderes i konsollen, må studeres godt og at det er gjensidig støtte mellom Microsoft og utviklere Som noe nytt, bør Microsoft levere dokumentasjon og hjelpe utviklere med å få mest mulig ut av det. Og selvfølgelig bør utviklere gi tilbakemelding til Microsoft slik at de kan forbedre tjenesten.

Kort sagt, hvis vi har et raskt og stabilt internett, kan disse skybehandlingsserverne tilby oss interessante ting. Men hvis vi har noe løst, kommer vi til å avhenge litt av utviklerne, så de bruker skyen på den mest effektive måten.

Nå din mening

Xbox One ser ut til å tilby to ganske store ting med skyen, Kan spilling ha en tendens til å skifte til ting som det Drivatar tilbyr med Forza Motosport 5?.

Hva synes du om prosessering i skyen? Vil utviklere kunne dra nytte av dette, eller vil de holde seg til formelen enkelt og gjør alle beregningene med konsollen?.

Xbox

Redaktørens valg

Back to top button