Xbox

Microsoft og dets patenter som kan ta oss inn i spill

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Vi vet at neste Xbox for noen år allerede vil være klar for lansering, og det er mer enn klart at vi vil se fornyelser ikke bare i maskinvaren til denne, men også i teknologiene den kan tilby.

Og nå har vi et nytt hint om ny teknologi som kan komme sammen med lanseringen av det vi vil kalle for nå Xbox 720 , Dette sporet kommer fra et patent innlevert av Microsoft der det nevnes et komplett multimediasystem med kameraer, sensorer og projektorer som vil lede oss til å være en del av spillet.

Microsoft og dets nedsenkingssystem

I patentdokumentene nevnes et nedsenkingssystem, som utgjøres av en multimediaenhet, i dette Xbox 720-dekselet, en bevegelsessensor, en projektor som kan generere 360-graders bilder og briller som vil hjelpe oss å se all denne fordypningen i tre dimensjoner.

Xbox 720 vil være koblet til en høyoppløsningsskjerm, denne vil ha ansvaret for å vise hovedbildet av spillet, dette hvis vi bare ønsker å ha en minimal oppfatning av spillet vårt, men hvis vi vil ha litt mer action, aktiver projektoren og den vil ha ansvaret for projisere det virtuelle miljøet til spillet på alle fire vegger, uavhengig av møbler eller gjenstander som vi har i rommet.

Så nå kan vi bruke veggene som en flott forlengelse av synet vårt, selvfølgelig, for bevegelsen som allerede er inne i spillet kan vi bruke bevegelsessensoren som ser ut til å ha de samme egenskapene som den nåværende Kinect, vil dette tillate oss å føle bevegelsen vår for å oversette den til videospillkarakteren.

… Microsoft patenterte for noen måneder siden. Det merkelige med saken er å vite om alt vil betraktes som et enkelt multimediasystem, eller de vil alle være tilbehør som vi kan legge til

Xbox 720.

For noen måneder siden ble det selvfølgelig lekket dokumenter som nevner augmented reality-briller, som ville gjøre det mulig å se bildet av spillet utenfor skjermen for å se karakterene sammen med objektene i miljøet vårt for å skape en mer realistisk opplevelse, som vi kan tenke oss at alt dette fordypningssystemet som Microsoft har patentert er redusert til enkle briller med et potensial av denne størrelsesorden .

Det som er sikkert er at alle fremskritt innen spillsystemer vil føre oss til dette, uansett om det er gjennom et fordypningssystem eller augmented reality-briller, neste trinn er den nesten fysiske interaksjonen mellom brukeren, karakterene og miljøet til videospillet.

I Xataka Windows | Fremtiden til Xbox: veiene til neste generasjon videospill

Xbox

Redaktørens valg

Back to top button