Xbox

Fremtiden til Xbox: veiene til neste generasjon videospill

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Microsoft satset veldig risikabelt i videospillindustrien for ti år siden, da det lanserte det første Xbox Ja til det første trinnet Den ble fulgt av en Xbox 360 som rettferdiggjorde engasjementet og konsoliderte merkevaren blant de store i sektoren. Nå er det uunngåelig å se mot fremtiden, til neste generasjon konsoller. Xbox 720 er ryktet navnet på neste trinn i familien, men hvilken vei kan det føre? I dag hos Xataka Windows analyserer vi noen bransjetrender og konfronterer dem med hva vi ønsker å se i den nye Xbox

Det teknologiske spranget

Det er ingen tvil om at levetiden til siste generasjon konsoller har holdt tilbake den teknologiske utviklingen til PC-spillet. Både Xbox 360 og PS3 har vært på markedet i lang tid, og selv om de allerede er i ferd med å skvise fullt ut potensialet sitt, bør generasjonsskiftet bringe en svært kraftig teknologisk forpliktelse. Det har vært snakk om doble grafikkbrikker for å redusere stresset som 3D legger på grafikken, og andre rykter har insistert på 16-kjerners CPUer (knyttet for eksempel til innsatsen om at de vil øke med Kinect).

Uansett hvordan det er, virker det klart at AMD vil levere prosessoren, og det vil også være grafikken (bare en revisjon av 7000, som ryktet, eller et større kupp?). For øyeblikket er alle sirenesanger inntil de faktiske spesifikasjonene kommer.

Det fysiske: eller industrien i skyens tåke

"

Det store spørsmålet for neste generasjon konsoller er om de kommer til å drepe forhandleren. Eller rettere sagt, hvem kommer til å være det første selskapet som tar risikoen. La oss huske at Sony, med PSPGo, prøvde det, og de bet alte det godt>"

Men det er en helt annen ting å lamme en oppdatering ut av en allerede døende konsoll enn å hoppe rett inn med en helt ny modell. I hvilket format kommer spillene? Sett Blu-ray som en fysisk plate, men øk digit alt direktesalg gjennom Xbox Live? Eller gå direkte inn i forsvinningen av postene og såre butikkene dødelig?

"

A priori, det første scenariet, det med et fysisk medium i tilbakegang som eksisterer side om side med økende digit alt salg, virker som scenariet mest sannsynligvis for den nye Xbox. Og mens Sony ser ut til å satse, med Gaikai, på en PS4 med skyspilling, har ikke Microsoft annonsert skritt i denne forbindelse."

I alle fall er bransjen her fortsatt på et kritisk punkt, selv i en tid med vidt varierende mulige feil. Og vi vil også se hva som er sant om ryktet anti-second hand-systemet til den nye Xbox.

Tverrplattform: en ring (grønn) for å binde dem alle sammen

Etter dilemmaet mellom digit alt og fysisk, er den andre store endringen som neste generasjons konsoller må møte, ikke å glede de grafiske horene, men å oppnå at hele økosystemet er forent.

Selv om Microsoft allerede gjør fremskritt i denne forbindelse (ikke radik alt, som vi vil se i Windows 8 Special om noen dager), må neste generasjon Xbox satse radik alt på spill på tvers av plattformer : Windows Phone og Xbox kan komplementere (Wii U-stil, med skjermer som gir ekstra kvaliteter til spillingen) eller PS3-PSVita-modus.Og en online der PC og Xbox Live er koblet sammen (i det minste for spill kjøpt gjennom Windows Store)?

Det som ikke vil være, bortsett fra overraskende bevegelser, er den bærbare Xbox: markedet for små konsoller lider under angrepet av smarttelefoner og der er det bedre å holde seg til det som er kjent (Windows Phone som spillplattform) enn å gå inn i kvikksand.

Vi kjenner allerede den andre delen av transmedia: SmartGlass og Xbox-applikasjoner på forskjellige enheter.

Lagring: SSD-inngang, ingen

Den nye generasjonen må komme hypervitaminert når det kommer til lagring. Selv om det, som jeg nevnte, er veldig villfarende å tenke på en konsoll uten en fysisk spiller, er det ikke usannsynlig at engasjementet for digit alt får oss til å tenke på en harddisk med høy kapasitet

La oss for eksempel ta med i betraktningen at noen av spillene fra den siste delen av Xbox 360s liv allerede trenger to eller tre plater for å fungere. Hvis du må installere dem på harddisken, spiser de allerede opp en god del av lagringen. Og hvis vi tror at den Blu-Ray-en som PS3 allerede har som en fysisk plate kan komme inn og vi vurderer en tilsynelatende grafisk forbedring... vi snakker om mer enn mange GB per spill

La oss nå flytte det samme til nedlastinger og kjøp fra Xbox Live. Det er åpenbart at vi trenger flere harddisker, og den mengden plass kombinert med prispåstanden som neste generasjons konsoller trenger for å lykkes gjør det ganske vrangforestillinger å tenke på SSD som den foretrukne teknologien... til tross for den merkbare ytelsesforbedringen den kan gi.

Den nye Xbox som det perfekte mediesenteret

En av attraksjonene til den første Xbox over sine rivaler var at den ble designet for å bli midten av stuen vår, ikke bare for spill, men også som mediespiller (det er også sant at det er bedre takket være fellesskapsendringer).

Dette må fortsette å vokse enda mer: Xbox Live vil forbedre sine audiovisuelle alternativer, slik det har gjort de siste årene, med nye kanaler og applikasjoner, men trinnet gjenstår å gjøre det enda enklere for PC-innholdet vårt å spilles av uten mye omvei på Xbox.

Vi kan også se en Xbox som en DVR eller til og med ankomsten av andre spillere for å komplementere den interne: Er en appbutikk der Plex er en drøm? eller XMBC gjøre en offisiell opptreden? Kanskje ikke så mye å se hvordan Windows 8 eller Windows Phone fullt ut har omfavnet markedet for små applikasjoner.

Alltid tilkoblet

"

Et annet av de store sprangene til Xbox og dens etterfølger Xbox 360 var online gaming Det er godt å spille sammen, sa slagordet og Med &39;Halo&39; som et flagg, først, og den påfølgende eksplosjonen av FPS på dette feltet (eller &39;COD: Modern Warfare&39; som utnytter denne banen for millioner), har industrien allerede gjort det veldig klart at den er interessert: legg inn hvilken som helst tittel online, enten berettiget eller ikke."

"

For den nye Xbox forventer vi imidlertid full integrasjon med nettet. Synkronisering av opplevelser (filmer, spill, spilllagring); konstant forbindelse med sosiale nettverk; Xbox Live som stasjonær >"

Hva med muligheten til å integrere Skydrive i opplevelsen som brukerlagring? Det virker mer usannsynlig, på samme måte som, som vi har kommentert, spillet i skyen, uten å kjøpe eller laste ned, med abonnementer av OnLive-typen, ikke virker som et umiddelbart mål for Microsoft.

Andre sannsynlige (eller drømte) forbedringer

Blant andre mulige forbedringer av den nye generasjonen virker noen grunnleggende, andre passer inn i Microsofts strategi innen videospill:

  • Kinect 2 inkludert i grunnpakken og forbedret i sine bevegelsesdeteksjonsforhold i miljøer med flere personer og ulik belysning. Selvfølgelig, med det grunnleggende grensesnittet til konsollen fokusert på Kinect.
  • En mer smidig Xbox Live for utviklere (og dermed oppmuntre til mer uavhengig utvikling).
  • 1080p visuelt, integrert Skype for alle typer kommunikasjon.
  • Bakoverkompatibilitet for å spille Xbox 360-spill.

Spørsmålet mange stiller seg er: Er det virkelig nødvendig med en ny generasjon konsoller? Selv om det ville vært lenge å diskutere, for et komplett innlegg, jeg tror at etter å ha sett mange av punktene kommentert, i det minste for Microsoft er det klart at det er det.

Xbox 360 ble født på et bestemt tidspunkt, og videospillindustrien brenner alltid raskt. Det kan være at a powerhopp denne gangen ikke er den mest slående av denne nye generasjonen, men selve måten å spille på konsoller har endret seg på disse seks årene så mye at neste Xbox må være annerledes og har blitt tenkt på en helt annen måte enn den som ga liv til forgjengeren. Mellom 2013 og 2014 er det sannsynlig at vi vil se disse nye ideene om videospillet.

(Alle bildene som følger med dette innlegget og som ikke er fra selve Xbox 360 tilhører forfalskninger og/eller gjenskapninger av den fortsatt ikke-eksisterende nye Microsoft-konsollen)

I Xataka Windows | Microsoft og deres patenter som kan ta oss inn i spill

Xbox

Redaktørens valg

Back to top button