Har vi fått nok av konsollutgivelsespolitikk? Project Scorpio vekker ikke lidenskaper blant brukere

Når jeg dykker gjennom nettet, støter jeg på reaksjonene til konsollbrukere. Brukere som ser hvordan merkevarer lanserer nye produkter som, uten noen ganger å tilby store nyheter, betyr for tidlig devaluering av et kjøp som har medført et betydelig utlegg.
Varigheten til den første Xboxen eller den originale PlayStation, til og med PlayStation 2, er for lengst forbi. Nintendo tilbyr oppussing som varmt kaker til maskinene sine, spesielt på bærbare datamaskiner. Fra Sony har vi allerede sett hva den har gjort med PS4 og selv om PS4 Pro lover å ikke diskriminere brukere, er det allerede et spørsmål om tid før det skjer.Hva med Xbox og Microsoft? Vel, hun er den som har det dårligst
Med en Xbox One med veldig kort levetid våget de å lansere en Xbox One S som også allerede så sin etterfølger i horisonten, Project Scorpio, som kommer et drøyt år senere. Og pass på, det vil ikke være en ny generasjon konsoller, men vil nesten helt sikkert være en videreutvikling av den nåværende.
Vi er lei av å kjøpe en konsoll og at vi i løpet av veldig kort tid vil ha en forbedret versjon på markedet
Og mens den kommer eller ikke, blir Xbox One-brukere forlatt. Uten eksklusive (mens de på PS4 blant annet nyter den spektakulære Horizon Zero Down) og uten utsikter til det på måneder, er innsatsen til Microsoft og utviklere allerede fokusert på Project Scorpio. Og selv om de benekter det, vil den nye utviklingen være rettet mot den nye konsollen og Xbox One vil ende opp med å motta porter.
Og selvfølgelig, med en policy som denne er det ikke overraskende at brukere har blitt slitne Og det er det de sier i GamingBolt hvor bekrefter at i det amerikanske markedet er tretthetsnivået betydelig Et marked, markedet for konsoller, som i økende grad ligner det for mobiltelefoner, med fornyelser av modeller ofte, selv om forskjellene mellom de to markedene når det gjelder bruk er tydelige.
Dermed angående Project Scorpio kun 13 % av amerikanske spillere har til hensikt å kjøpe den nye konsollen når den kommer ut på markedet. Tall som er nesten like i tilfellet med PS4 Pro, som bare 15% av brukerne har til hensikt å kjøpe den. Når det gjelder Nintendo og Nintendo Switch, stiger dette tallet til 16 % av spillerne.
Microsoft har det tøft
The Project Scorpio er den som minst tiltrekker forbrukere, blant annet fordi nesten ingenting er kjent om den nye maskinen ennå Ja, det vil være veldig kraftig, men det er andre svært viktige aspekter som fortsatt er ukjente. Dermed er det bare 14 % av amerikanske spillere som vet om konsollen, et tall som når 27 % for PlayStation 4, som har vært på markedet en stund.
En tøff oppgave venter hos Microsoft spesielt og hos konsollmerker generelt. Når det kommer til Redmond-spill overbevis den potensielle kjøperen gjennom attraktive spill og klare forbedringer visuelle eller nye funksjoner.
"Og når det gjelder markedet generelt... prøver å overbevise brukere om at det kan være interessant å bytte konsoll Prøve å overtale dem for å distrahere dem fra den nåværende sannheten, at maskinen deres som vi har bet alt mye penger for, kommer til å bli devaluert i løpet av mye kortere tid enn forventet, slik at de kan fortsette å fore lommene sine.Og det er en holdning som allerede sliter mange av oss."