Windows 10 SDK gir oss flere ledetråder om hvordan de nye universelle applikasjonene vil se ut

Innholdsfortegnelse:
Det er allerede kjent at Windows 10 universelle applikasjoner er Microsofts store innsats for å øke utviklernes interesse for plattformene deres , og dermed løse problemet med mangel på applikasjoner, og lite støtte for disse som brukerne lider av for tiden.
Gjennom flere konferanser og kunngjøringer har Microsoft avslørt flere og flere detaljer om nevnte universelle app-plattform, og i går tok de et nytt skritt i den retningen, og ga ut den første forhåndsvisningen av utviklerverktøy for Windows 10 som endelig lar deg lage applikasjoner hvis kode kjører på telefoner, nettbrett, PC-er og konsoller.
En av hovedfordelene som tilbys av denne SDK er muligheten for å lage en unik brukeropplevelse som automatisk tilpasser seg enheten som er i bruk, som nettopp er et av de store løftene til den universelle appplattformen. Denne selvjusteringen av grensesnittet oppnås først og fremst gjennom en bedre implementering av ViewStateManager , som lar elementer på skjermen utfolde seg og omorganisere basert på tilgjengelig plass på skjermen.
En annen måte opplevelsen kan skreddersys til hver enhet er ved automatisk å oppdage om brukeren samhandler gjennom en berøringsskjerm, eller gjennom en mus og et tastatur, og tilpasse kontrollene på skjermen deretter (for eksempel øke størrelsen på knappene når du begynner å bruke en berøringsskjerm).
Applikasjoner vil kunne tilby en personlig opplevelse for både berøring og mus/tastaturbrukApplikasjoner vil også kunne vite om en bestemt funksjon i operativsystemet eller datamaskinen som er i bruk er tilgjengelig, i stedet for å måtte utlede det fra andre faktorer (som det måtte gjøres til nå) . For eksempel vil en applikasjon kunne vite om mobilen den kjører på har en fysisk kameraknapp, eller ikke, og dermed tilpasse grensesnittet og oppførselen deretter .
Applikasjoner med delt kode og spesifikk kode for hver enhet
Visual Studio for Windows 10-utgaver avslører andre innovasjoner som vil gjøre det enklere å utvikle universelle apper. For eksempel vil de tillate å sette inn spesifikke kodedeler for mobiler, nettbrett, PC-er eller Xbox, ved å bruke utvidelser av hoved-SDK-en spesielt designet for hver type enhet.
Det er også tillatt å lage individuelle prosjekter>"
En annen nyttig funksjon i Visual Studio er integrasjonen med Application Insights-funksjonen, som gir data fra telemetry av applikasjoner gjennom Azure-plattformen, slik at utviklere har relevant informasjon om bruken av appene deres.
Og sammen med alle disse funksjonene som er inkludert i SDK, gir Microsoft også ut relevant dokumentasjon og kodeeksempler på GitHub for å gjøre det enklere for utviklere å lage sine første universelle apper. Inkludert i denne dokumentasjonen er en oversikt over Universal Apps Platform, en veiledning for å dra nytte av det som er nytt i Windows 10 i appene som allerede er tilgjengelige for Windows 8.1, og også en mer detaljert veiledning om nye muligheter som tilbys av Windows 10 SDK
Forhåndsvisningen av Windows 10 SDK er tilgjengelig for alle i Windows Insider-programmet. Når du først er inne i den, trenger du bare å laste ned og installere utviklingsverktøyene for Windows 10 for å begynne å lage nye applikasjoner, eller tilpasse eksisterende.
Og la oss huske at siden dette er en forhåndsvisning, vil Microsoft mest sannsynlig legge til flere funksjoner til disse i løpet av de neste ukene utviklingsverktøyene .
Via | Blogger Windows