Synkronisering mellom Windows 8 og RT-spill

En av standardfunksjonene til Windows 8 og dets utvalg av Xbox-spill fra Windows Store er faktumet automatisk lagring , med mindre vi forteller deg noe annet, cloud games, som eliminerer et av problemene fra tidligere generasjoner, avhengig av en diskett eller annen ekstern enhet for å lagre dataene våre og ta den til en annen side for å kunne fortsette spillene våre. Noe som noen ganger var skikkelig mas.
I Windows 8 kan vi dra nytte av denne funksjonen på en bedre måte hvis det er mulig hvis vi har en annen datamaskin med Windows 8.Eller i dette tilfellet, Windows RT, som Surface RT. Og vi kan synkronisere spillene våre mellom forskjellige datamaskiner med Windows 8 eller RT.
Til å begynne med vil det første være å vite hvilke spill vi har installert på den ene datamaskinen, og hva er de vi mangler sammenlignet med den andre. Og det kan sees veldig enkelt fra Windows Store, fra Your applications-delen, eller ved å høyreklikke på Windows Store, eller ved å skyve litt på finger fra toppen og ned for å vise linjen der du kan gå direkte til applikasjonene våre. Fra denne delen kan vi distribuere alle applikasjonene våre, eller de som vi trenger å installere på denne datamaskinen. Til og med se på et slag applikasjonene installert på en datamaskin i vårt navn. Oppdatert kjøpsdato.
Etter å ha installert det samme spillet på flere datamaskiner med Windows 8 og RT, er det vi er interessert i å vite hvordan synkroniseringen fungerer.Og her må vi gjøre to aspekter klare: prestasjoner synkroniseres automatisk på samme måte, akkurat som det skjer med Xbox 360. Nå, Ikke alle spill synkroniserer spill like Det må også gjøres klart.
Et av spillene som påvirkes av dette problemet er det vanedannende 'Jetpack Joyride' På datamaskinen kjører vi det for første gang tid Når poengsummene våre blir lagret, med alle rekordene vi har oppnådd så langt på statistikknivå, vår profil, med vårt nåværende nivå, våre mynter og alle klær, dingser eller kjøretøyforbedringer som vi har utstyrt. Men når du starter et spill fra en annen datamaskin i vårt navn vil profilen vår starte på nytt, som vi starter på nytt fra nivå 1, noe som logisk påvirker oppdragene vi skal må overvinne.Og vi starter med ingenting utstyrt. Det morsomme er at alt annet, som resten av oppbevaringen vår eller den største avstanden vår, vil forbli.
Der synkronisering er perfekt er i pek og klikk-eventyret til Hitbox Studios 'Adera' Så lenge vi lagrer dataene våre i cloud, siden det er et av få spill som spør oss eller varsler oss om det, i tilfelle vi foretrekker å lagre data lok alt. Noen ganger kan det ta noen sekunder når du starter fra en ny datamaskin, men vi vil se hvordan fremgangen vår hver episode, og alle samlingene vil bli vedlikeholdt. Så vi bør ikke bekymre oss.
Hvor vi heller ikke vil ha noen problemer er i gratis-å-leken med overflødig sukker 'Monsters Love Candy', å kunne se hvordan det perfekt synkroniserer vårt nåværende nivå, alle pengene vi har samlet og fremgangen vår i eventyret. I Gamelofts forfriskende 'Shark Dash', derimot, vil vi bli advart førstehånds : hvis vi ikke logger inn når vi kjører den fra en annen enhet, vi vil miste enhver fremgang.Faktisk vil den første gangen kjøre uten å være tilkoblet, for å se hvordan vi ikke har noe annet ulåst badekar bortsett fra det første. Men det vil ikke være noe problem. Vi trykker på start, og spillet vil spørre oss om vi vil laste inn dataene i skyen av fremdriften vår på den andre datamaskinen. Vi godtar, og på magisk vis vil spillet vårt bli synkronisert for å fortsette fra den nye datamaskinen. Hvor det ikke vil være noen form for spørsmål vil være i 'Cut the Rope', for å se hvordan all fremgangen vår med On Nom fortsatt vil være der.
En annen der vi vil ha en synkronisering som ligner på det første kommenterte spillet er i 'Fruit Ninja' Merkelig nok også fra Halfbrick Studios. Her vil alle fruktmarkørene våre forbli, det samme vil summen av karamboler. Men senseis tyvegods vil nullstilles, selv om vi beholder alle bladene og bakgrunnene vi har låst opp på det andre laget.Bortsett fra at initialene vil være utstyrt som standard. På den måten, hvis vi for eksempel hadde utstyrt dragekongens sverdblad (det kuleste) på det andre laget, vil vi være her med initialen.
Dessverre, av de få unntakene med nullsynkronisering finner vi det i den fargerike 'Rayman Jungle Kjør fra Ubisoft, og det er at det ikke vil holde fremgangen vår fra ett lag til et annet, med alt det innebærer: å måtte gjøre om hver fase, samle Lums igjen eller låse opp bilder for galleri. Det er et av få unntak, som vi sier. Fordi vanligvis ethvert Windows 8-spill, etter pålogging, vil automatisk synkronisere de viktigste dataene mellom to datamaskiner. Selv om vi ønsker å unngå problemer, fordi det ville være uendelig å liste forskjellene mellom alle spillene, er det best å sjekke synkroniseringen av et spill nesten i begynnelsen, når vi har gjort liten fremgang.På denne måten vil vi ikke bli skuffet senere hvis det endelig viser seg å være en av de som ikke synkroniserer helt bra.