Amd navi vil ikke være basert på en flerdesign

Innholdsfortegnelse:
For mange måneder siden var det snakk om muligheten for at AMD ville velge multi-chip design for sine produkter basert på Navi-arkitekturen, en tilnærming som ville tillate selskapet å få større fleksibilitet når de designer produkter, selv om det til slutt ikke gjorde det. det vil være slik.
AMD Navi satser ikke på en multi-chip design
GPU-er er store og komplekse brikker, noe som gjør ytelsen til produksjonsprosesser lavere enn det som ville oppnås med enklere og mindre brikker. I denne situasjonen oppsto ideen at AMD valgte et multichip-design for Navi-arkitekturen, noe som ville tillate den å kunne produsere små brikker og deretter kombinere dem for å oppnå god ytelse. Denne ideen ville senke produksjonskostnadene, siden mer funksjonelle brikker kunne oppnås per silisiumskive.
Vi anbefaler å lese innlegget vårt om Nvidia planlegger flerbrikke-GPU-er for å overgå Moores lov
David Wang, den nye senior vice president for engineering for AMDs Radeon Technologies Group (RTG), har avklart at Navi GPU-er vil fortsette å være basert på et tradisjonelt monolitisk design, ettersom spillverdenen ikke har programvare som gjør en modul mulig multi-chip. Den infrastrukturen eksisterer ikke med grafikkort utenfor CrossFire og SLI, og til og med den slags multi-GPU-støtte krymper til det punktet at den praktisk talt er død. Spillutviklere ønsker ikke å kaste bort ressursene som er nødvendige for å kode spillene deres spesifikt for å jobbe med en multi-GPU-gruppe med en liten installasjonsbase, og det vil være det samme med en MCM-design.
Så foreløpig vil vi ikke se et flisbrikk-design av AMD i spillverdenen, med unntak av dual-core grafikkort, selv om det er lenge siden sist.
Hardocp-fontPayday 2 for nintendo switch vil være basert på en gammel versjon av spillet

Det er bekreftet at versjonen av Payday 2 for Nintendo Switch vil være den minst oppdaterte av alle, tilsvarende den for et år siden.
Nvidia gtx 2080 og 2070 ville være basert på ampere og ikke på turing

GeForce GTX 2080 og 2070 GPU-er har nettopp mottatt ECC-sertifisering (via KOMACHI). Det ville være basert på Ampere-arkitektur.
Intel xe dg2 vil være basert på tsmc 7nm prosessnode

Intel produserer allerede sin neste generasjons Xe grafikkarkitektur basert på DG2 GPU med TSMCs 7nm prosessnode.