Nyheter

Amd vil at vi skal spille med vr på 16k takket være liquidvr

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Det ser ut til at det begynner å bli veldig fasjonabelt å plassere et større antall ved siden av en K når det kommer til å spille, vi har praktisk talt bare gitt ut med 4K-paneler og de vil ta oss mye lenger, AMD vil at vi skal spille 16K med VR, nesten ingenting.

Virtual reality med 16K oppløsning med LiquidVR

Guennadi Riguer, AMD LiquidVR-arkitekt, sier at LiquidVR vil lage et programvareøkosystem til tjeneste for maskinvare for å muliggjøre virtual reality (VR) -spill i 16K- oppløsning og en 144Hz oppdateringsfrekvens per øye for maksimal glatthet og at vi har lyst i det virkelige liv.

Med LiquidVR som samarbeider med DirectX 12 og Vulkan, er målet å få en bedre bruk av ressursene til systemet vårt i møte med virtual reality. Blant fordelene kan vi nevne å tildele en GPU til hvert av øynene våre, en mye mer optimalisert kommunikasjon og dataoverføring, lavere latenstid og lavere CPU-overhead. Kort sagt, en mye bedre bruk av maskinvare for å få en bedre opplevelse.

Det er ingen tvil om at DirectX 12 og Liquid VR kan bidra til å få bedre ytelse fra vår PC, men derfra til å late som om de spiller 16K… enda mer med de katastrofale portene vi ser for PCer der den mest avanserte maskinvaren lider å bevege seg. 2K-oppløsning og noen ganger til og med Full HD.

Kilde: wccftech

Nyheter

Redaktørens valg

Back to top button