Amd radeon rx vega 56 anmeldelse på spansk

Innholdsfortegnelse:
- AMD Radeon RX Vega 56 tekniske egenskaper
- Unboxing og design
- Arkitektur og nyheter
- Opptil 13 TFLOPs med kraft i enkeltpresisjon
- 64 New Generation Compute Units (NCUs) med støtte for Rapid Packed Math
- Ny generasjons geometri-motor
- Forbedret pikselmotor
- Høy båndbredde cache-kontroller (HBCC)
- 8 GB høybåndbredde-hurtigbuffer
- Energieffektivitet
- Testbenk og ytelsestester
- Hva leter vi etter i testene?
- Syntetiske benchmarks
- Testing av spill
- Testing i Full HD-spill
- Testing i 2K-spill
- Testing i 4K-spill
- Programvare og Overklokke ?
- Temperatur og forbruk
- AMD Radeon RX Vega 56
- KOMPONENTKVALITET - 89%
- DISSIPASJON - 72%
- SPILLOPPLEVELSE - 100%
- SOUNDNESS - 82%
- PRIS - 80%
- 85%
Til slutt gir vi deg gjennomgangen av det nye AMD Radeon RX Vega 56- grafikkortet, den andre toppmoderne modellen av selskapet som når markedet mer enn to år etter lanseringen av den siste high-end kjernen i selskapet, Fiji-silisium av Fury-serien.
Vega har vært årets mest forventede produkt sammen med AMD Ryzen- prosessorer, og det er at vi har sett hvordan Nvidia i mer enn ett år ikke har hatt noen konkurranse om high-end av PC-grafikkort. Vil Vega 56 oppfylle forventningene?
AMD Radeon RX Vega 56 tekniske egenskaper
Unboxing og design
Som du ser på bildet, er designen til AMD Radeon RX Vega 56 veldig lik Radeon RX 480 og Radeon RX 580, selv om den logisk nok er betydelig lenger. Den har kommet til oss i en antistatisk plastpose. Den har fremdeles det sorte plastkabinettet og en turbinvifte som er ansvarlig for å ta den varme luften ut av chassiset til teamet vårt.
AMD har plassert en aluminiumsplate på baksiden for å forsterke kortets robusthet. Selv om vi skulle ønske at grafikkbrikken ikke ble sett på noe tidspunkt… AMD burde gi en endring i designen og gjøre en renovering på høyden av et premiumprodukt.
Hvis vi fjerner kjøleribben og vi ser PCB på kortet, er designen den samme som Vega Frontier Edition, så den har en 13-faset VRM-strøm og to 8-pinners strømkontakter.
I tillegg har vi en GPU Tach strømindikator, som indikerer hva grafikkortet bruker. Husk at Vega bruker mye energi, selv om denne Vega 56- varianten bruker mindre, ettersom den er mer trimmet i egenskaper, noe logisk.
Blant bakre tilkoblinger finner vi det siste av det siste:
- 3 x DisplayPort1 x HDMI
Arkitektur og nyheter
AMD Radeon RX Vega 56 er basert på den samme Vega 10- kjernen som er en del av sin eldre søster AMD Radeon RX Vega 64, den eneste forskjellen vi finner er at noen deler er blokkert for å tilby et produkt med lavere spesifikasjoner og en pris mer justert. Dermed tilbyr A MD Radeon RX Vega 56 totalt 56 aktiverte Compute Units som oversettes til 3584 strømprosessorer, 256 TMU og 64 ROP som opererer ved en basefrekvens på 1156 MHz og en turbofrekvens på 1471 MHz for å gi god ytelse.
GPU-en er ledsaget av to HBM2-minnebunker med et 2.048-biters grensesnitt og en frekvens på 410 GB / s. Det er det første grafikkortet for videospill som bruker dette minnet sammen med Vega 64, og derfor er forventningene veldig høye Høyt, det er meningen at denne typen minne skal hjelpe GPU med å opprettholde ytelsen i veldig høye oppløsninger, så det skal være et godt kort å spille 2K og 4K. HBM2- minnet er plassert ved siden av GPU i interposeren, så det sparer mye plass på PCB, dette er en av hovedattraksjonene sammen med større energieffektivitet sammenlignet med GDDR5 og selvfølgelig høyere ytelse.
Nedenfor oppsummerer vi de viktigste nyhetene med Vega-arkitektur:
Opptil 13 TFLOPs med kraft i enkeltpresisjon
Vega tilbyr en enorm mengde datakraft som kan brukes i de mest krevende videospillene, og lar dermed et høyt nivå av grafisk detalj oppnås med en veldig høy oppløsning for en enestående visuell opplevelse.
64 New Generation Compute Units (NCUs) med støtte for Rapid Packed Math
Den nye generasjonen Compute Units har et design som gir nye superlastede baner for å doble prosessorkraften ved å bruke 16-bit data, dette kan brukes til å akselerere et bredt spekter av lyseffekter og etterbehandling uten å påvirke kvaliteten på bildet. Dette kan også brukes til andre typer oppgaver som videoprosessering, stråling og kunstig intelligens.
Ny generasjons geometri-motor
Vega implementerer en ny geometri-motor som gir større effektivitet når du jobber med polygoner, den oppnår også et mye mer balansert belastningsnivå og en ny primitiv skyggeteknologi. Takket være dette er Vega i stand til å tilby dobbelt så høy ytelse per klokkesyklus når det gjelder prosessering av polygoner, noe som er veldig viktig for å lage veldig komplekse 3D-scener.
Forbedret pikselmotor
Den inkluderer den nye Draw Stream Binning Rasterizer-teknologien som forbedrer hurtigbufring og reduserer overhead, og dermed forbedrer gjengivelseseffektiviteten og gjør det mulig å oppnå høyere nivåer av bildekvalitet med veldig jevne animasjoner.
Høy båndbredde cache-kontroller (HBCC)
Vega-arkitekturen lanserer et nytt minneundersystem som eliminerer begrensningene i minnet som tradisjonelt brukes i GPU-er. Takket være HighBandwidth Cache Controller Vega lar den utviklere lage nytt, mye mer detaljert innhold i sanntid.
8 GB høybåndbredde-hurtigbuffer
AMD Vega bruker avansert HBM2-minne som en svært avansert og ultra-rask hurtigbuffer for eksterne eller lagringsenheter. Denne Vega-kapasiteten gir tilgang til hundrevis av terabyte grafisk minne, noe som gjør det til det ideelle grafikkortet for å jobbe med enorme strukturer og store datamengder.
Energieffektivitet
AMD vet at GCN-arkitekturen ikke er den mest effektive og legger derfor en stor innsats i denne forbindelse hver gang den lanserer en ny generasjon kort. Med ankomsten av Radeon RX Vega, er en ny seksjon lagt til i delen av Radeon WattMan i sjåførene. AMD har lagt til strømsparing, balanserte og turboprofiler slik at brukeren kan velge om de foretrekker større energieffektivitet eller om de vil oppnå maksimal ytelse fra kortet.
For brukere som ønsker å gå et skritt videre, er en annen VBIOS inkludert som gjør det mulig å oppnå enda større energieffektivitet, selvfølgelig vil dette koste en liten reduksjon i kortytelsen. For å veksle mellom VBIOS må vi bare bruke en liten bryter plassert i et av hjørnene på kortet.
De forskjellige energiprofilene for AMD Radeon RX Vega er samlet i følgende tabell:
AMD hevder at Radeon RX Vegas energieffektivitet kan forbedre opptil 35% mellom energisparing og balansert profil:
En annen teknologi som er implementert til fordel for energieffektivitet er Radeon Chill, det den gjør er å begrense FPS til oppdateringsfrekvensen til monitoren vår for å redusere belastningen på GPU og dermed forbruket. Hvis vi har en 60 Hz skjerm, vil den ikke kunne vise mer enn 60 FPS, så alt som skjer derfra vil bety større forbruk og ingen innvirkning på spillopplevelsen. Takket være Radeon Chill kan du senke energiforbruket med opptil 75% i e-Sports.
Testbenk og ytelsestester
TESTBENCH |
|
prosessor: |
Intel Core i9-7900X |
Grunnplate: |
Asus TUF X299 Mark 1 |
minne: |
32 GB DDR4 Corsair Dominator SE |
heatsink |
Corsair H100i V2 |
Harddisk |
Samsung 850 EVO SSD. |
Grafikkort |
AMD RX VEGA 56 |
Strømforsyning |
Corsair AX860i |
For benchmarks vil vi bruke følgende titler:
- 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike versjon 4KTime SpyHeaven SuperpositionVRMark Orange Room.
Alle tester er bestått med filtrene maksimalt med mindre vi angir noe annet. For å ha tilstrekkelig ytelse, har vi utført tre typer tester: den første er den vanligste på Full HD 1920 x 1080, den andre oppløsningen gjør spranget for 2K- eller 1440P (2560 x 1440P) spillere og de mest entusiastiske med 4K (3840 x 2160). Operativsystemet vi har brukt har vært Windows 10 Pro 64 bit og de siste driverne tilgjengelig fra AMD-nettstedet.
Hva leter vi etter i testene?
For det første best mulig bildekvalitet. Den viktigste verdien for oss er gjennomsnittlig FPS (Frames per sekund), jo høyere antall FPS jo mer flytende vil spillet gå. For å differensiere kvaliteten litt, legger vi igjen en tabell for å vurdere kvaliteten i FPS, men vi vil også ha minimum Fps i testene som dermed var mulig:
RAMMER AV SEKUNDER |
|
Rammer for sekunder. (FPS) |
spillbarhet |
Mindre enn 30 FPS | begrenset |
30 ~ 40 FPS | uspillbar |
40 ~ 60 FPS | god |
Mer enn 60 FPS | Ganske bra eller utmerket |
Syntetiske benchmarks
Denne gangen har vi innsnevret det til tre tester da vi anser dem for å være mer enn nok som syntetiske ytelsestester.
Testing av spill
Vi har bestemt oss for å ta spranget for å sjekke forskjellige spill manuelt. Årsaken? Veldig enkelt, vi ønsker å gi en mye mer realistisk visjon og dekke tester med nåværende spill. Siden vi gjør en innsats, er det i samsvar med nivået på nettstedet og leserne våre.
Testing i Full HD-spill
Testing i 2K-spill
Testing i 4K-spill
Programvare og Overklokke ?
Merk: Husk at overklokke eller manipulering utgjør en risiko, vi og enhver produsent er ikke ansvarlig for feil bruk, bruker hodet og gjør det alltid på egen risiko.
Da vi for noen år siden sa at AMDs drivere og administrasjonsapplikasjon etterlot mye å være ønsket… endringen har vært så radikal at vi har å gjøre med en av de beste programvarene for grafikkortadministrasjon, og at den ikke har noe å misunne Nvidia.
Med Wattman Global gir det oss mulighet til å overklokke minnene, kjernen, administrere strømgrensen og kontrollere kurven til fansen til grafikkortet vårt. Selv om det har vært en veldig hyggelig overraskelse å finne muligheten for å velge mellom flere standardprofiler.
Siden det har kostet oss livet å overklokke… testing, valgte vi Turbo-profilen med et flott resultat. Nå nesten til nivået med RX VEGA 64 at vi snart vil lansere gjennomgangen.
Vi har nådd opp til 1424 MHz, og resultatene er mer enn bemerkelsesverdige. Både i 3DMARK Fire Strike og Superposition har vi lagt merke til den dytten som vi så lengtet etter i RX VEGA 56. I spill er det riktig at vi har lagt merke til forbedringer på opptil 4 FPS, men… det er at vi står overfor sjåfører så… så grønne… at vi burde lage en oppdatering til gjennomgangen med nye overklokketester når vi har modne sjåfører.
Temperatur og forbruk
Temperaturene på AMD Radeon RX VEGA 56 har vært ganske bemerkelsesverdige. I hvile har vi oppnådd 40 ºC med blåseviften alltid i gang. Mens vi har maksimal effekt med Furmark har vi nådd opp til 75 ºC. Når vi har overklokket har temperaturene økt i hvile til 43 ºC og 79 ºC ved maksimal ytelse.
FORDELER
ULEMPER
+ GODE KOMPONENTER OG 13 FASER FOR LEVERING. - MODERAT FORBRUK, MEN NOEN HØYT MED RESPEKT TIL DINE DIREKTE RIVALER. + IDEAL FOR FULL HD OG 2K-LØSNINGER. - VARMEVINKEL OG BAKPLATE ER VELDIG BEDRE + IDEAL VIRTUAL REALITY (VR).
+ VELDIG STOLT FOR Å FÅ EN BLASSEVARMEVINKEL. Og etter å ha evaluert både testene og produktet nøye, tildeler Professional Review ham gullmedaljen og anbefalt produkt:
AMD Radeon RX Vega 56
KOMPONENTKVALITET - 89%
DISSIPASJON - 72%
SPILLOPPLEVELSE - 100%
SOUNDNESS - 82%
PRIS - 80%
85%
Amd radeon rx 570 anmeldelse på spansk

Vi gir deg den komplette gjenopplevelsen av noen av de beste AMD Radeon RX 570: Aorus tekniske egenskaper, pcb, benchmark, spill, overklokke og pris i Spania
Amd radeon rx 550 anmeldelse på spansk (full analyse)

AMD Radeon RX 550 full anmeldelse på spansk. Tekniske egenskaper, tilgjengelighet og pris på dette grafikkortet på inngangsnivå.
Amd radeon vii anmeldelse på spansk (full analyse)

Vi gjennomgår det nye AMD Radeon VII-grafikkortet: funksjoner, design, spillytelse, benchmark, forbruk og temperatur