Aorus cv27q anmeldelse på spansk (full analyse)

Innholdsfortegnelse:
- AORUS CV27Q tekniske egenskaper
- unboxing
- utforming
- ergonomi
- Porter og forbindelser
- RGB kunne ikke gå glipp av
- Skjerm og funksjoner
- Kalibrering og fargesikring
- Lysstyrke og kontrast
- SRGB fargerom
- DCI-P3 fargerom
- kalibrering
- Brukeropplevelse
- OSD-panel
- Avsluttende ord og konklusjon om AORUS CV27Q
- AORUS CV27Q
- DESIGN - 87%
- PANEL - 89%
- KALIBRASJON - 89%
- GRUNN - 85%
- MENY OSD - 91%
- SPILL - 95%
- PRIS - 89%
- 89%
For bare noen uker siden analyserte vi CV27F, og nå vil det være vår tur til å gjøre det samme med AORUS CV27Q. Denne nye monitoren er 2K-oppløsningsversjonen av 27F, for e-sportsspillere som trenger en høyere oppløsning uten å ofre plass og allsidighet som den som tilbys av denne taktiske monitoren. I tillegg har den HBR3, en større båndbredde for å støtte 10 bit ved 165 Hz og med HDR, hele pakken inkludert, alltid med en 1500R krumning og alle funksjonalitetene som har gjort disse AORUS til referanseovervåkere på markedet.
Og før vi fortsetter, takker vi AORUS for at vi alltid stoler på oss når vi overførte produktet til oss for denne analysen.
AORUS CV27Q tekniske egenskaper
unboxing
I denne AORUS CV27Q har vi en tradisjonell presentasjon og spores til de andre skjermer av merkevaren. Det er da en tykk pappeske med vinyl gjennom hele utsiden som maler boksen i svart og legger til fargefotografier av skjermen både foran og bak. Det vi ikke har er for mye informasjon om produktet, men det er det vi er her for.
Åpningen av boksen er laget med den på kanten, på den bredeste delen. Her må vi fjerne pakken forsynt med to utvidede korkformer av polystyren som holder alt produktet og tilbehøret inne.
I pakken vil vi ha følgende elementer:
- AORUS CV27Q- skjerm Metalfot Støttesøyle Europeisk og britisk type strømkabel USB Type-B - Type-A-kabel for datatilkobling Brukerhåndbok HDMIC-kabel DisplayPort-kabel
Som alltid, og her med mer grunn, kommer DisplayPort til å være vår allierte, en kontakt som lar oss dra full nytte av alle skjermens funksjoner.
utforming
AORUS CV27Q er en skjerm som er identisk med designen til sin 1080p-oppløsningsversjon, og som samtidig er et skritt bak AD og F1, som har et større støttesystem og integrert belysning i begge deler. bak som i foten.
I denne anledningen finner vi et noe enklere og minimalistisk design som mange brukere ikke vil finne like lastet som de nevnte modellene. I alle fall har hardplast blitt brukt til det bakre området på monitoren og metall for understellet og bena på støttefoten. Disse bena har en V-konfigurasjon på omtrent 120 o åpning, og tar ganske mye plass, men uten å forlate skjermens vertikale plan.
I mellomtiden pyntes støtten av et plasthus, dette er noe tynnere og enklere, men holder alltid den hydrauliske mekanismen for å bevege utstyret opp eller ned. I det nedre området har vi det typiske hullet som passerer kablene, og klemmesystemet er selvfølgelig et derivat som er kompatibelt med VESA 100 × 100 mm som produsenten modifiserer for ikke å måtte bruke skruer. Bare to øverste faner og et klikk-system holder skjermen tett ved føttene.
Denne foten kan ta opp ganske mye, men den er en av de beste når det kommer til stabilitet og stivhet. Klemmekanismen er robust, noe som forhindrer ustabile skjermsvingninger på skrivebordet, og også utmerket ergonomi som vi vil se senere.
Når det gjelder målingene som denne AORUS CV27Q opptar , er de ganske kompakte for å være en 27-tommers skjerm, selv om det er riktig at det krever betydelig dybde på skrivebordet for foten. Så vi snakker om noe mer enn 60 cm bredt, mer enn 50 cm høyt i høyeste posisjon, og omtrent 26 cm dypt hvis vi holder det vendt fremover. Vekten er omtrent 7 kg, så støttesystemet er ganske solid.
Utformingen av skjermen er buet, med en radius på 1500 cm, litt mer lukket enn normalt for å passe bedre til visjonen vår. Innstillingene på 1800R er vanligvis igjen for en ultrabred skjerm, noe som i dette tilfellet gir ingen mening da det er et format 16: 9.
For deres del er skjermbildene ganske små og orienterte for å montere doble eller tripple skjermkonfigurasjoner for simulatorer og AAA. På toppen og siden opptar de bare 8 mm, mens bunnen øker til 22 mm. På denne måten vil vi ikke ha dødt mellomrom mellom skjerm og skjerm. AORUS CV27Q OSD har også flere skjerm justeringsalternativer med Game Assist.
En annen interessant løsning implementert direkte i den nedre logoen på rammen, er en mikrofon som er integrert i ANC eller Active Noise Cancelling, for å eliminere omgivelsesstøyen til hodetelefonene hvis vi kobler dem til kontakten på selve skjermen.
ergonomi
Etter å ha sett på den eksterne beskrivelsen av AORUS CV27Q, la oss se hvilke alternativer vi har med tanke på ergonomi. Med en mekanisme som lar skjermen bevege seg i de tre aksene i rommet, eller 3D-bevegelse, siden denne gangen fordi den er krummet, har det ikke lov til å plassere den vertikalt.
I første omgang er klemarmen hydraulisk, og den vil tillate oss en vertikal bevegelse på 130 mm, ved å kunne plassere skjermen praktisk limt på bakken eller ganske høy i høyden, over 50 cm.
Den neste mulige bevegelsen er å vri på Z-aksen, det vil si til høyre eller til venstre. Hele bevegelsesområdet vil være 40 grader, 20 ° til den ene siden og ytterligere 20 ° til den andre. Mekanismen er integrert i artikulasjonen av arm og ben.
Endelig har vi muligheten til å rotere den i X-aksen, eller i retning. Vi kan gjøre det med opp til 21 °, eller ned med 5 °. På denne måten har vi den komplette konfigurasjonen som blir bedt om av en spillmonitor.
Porter og forbindelser
Vi fortsetter med tilkoblingen til AORUS CV27Q, som du også vil se veldig lik eller identisk med Full HD-broren. Alle av dem ligger i det nedre sentrale området, med relativt lav tilgjengelighet som vanligvis er tilfelle.
I den finner vi følgende porter:
- 3-pinners strømkontakt til 230V2x Jack 3, 5 mm uavhengig lyd og mikrofon 2x HDMI 2.01x DisplayPort 1.2USB 3.1 Gen1 Type-B2x USB 3.1 Gen1 Type-A
Selve skjermen har en integrert DAC av god kvalitet for å gi oss en lydutgang med Active Noise Cancellation i hodetelefonene våre. Takket være den fremre mikrofonen som er plassert i AORUS-logoen, blir den omgivende lyden fanget opp og kansellert med en reversbølge for å isolere spilleren med bedre lydkvalitet.
Når det gjelder porter, anbefaler vi som alltid å bruke DisplayPort siden den støtter 2K-oppløsning og de 165 Hz selv i 10 biter, mens HDMI vil være begrenset til 144 Hz. I begge tilfeller vil vi ha kompatibilitet med AMD FreeSync 2 HDR.
Til slutt vil de to USB 3.1-portene fungere under samme forhold som andre modeller, og alltid koble USB-B til PC-en for å muliggjøre dataoverføring. I tillegg har disse kontaktene et hurtigladeringssystem på 5V / 1.5A for mobile enheter. 7.5W er ikke for mye, men det blir satt pris på om vi ikke har en plugg i nærheten.
RGB kunne ikke gå glipp av
Hvis det er en ting som skiller neste generasjons AORUS-skjermer, er det faktisk at alle eller nesten alle har et Gigabyte RGB Fusion 2.0-lyssystem. Dette oversettes til to bakbelysningsbånd som vi kan administrere ved å bruke den tilsvarende programvaren eller fra OSD-panelet.
I alle fall er det et svakt lys, og det vil ikke tjene til å belyse veggen bak oss. Den trenger ikke installasjon av noen driver, bare programvaren hvis vi ønsker å redde oss fra å gå inn i OSD.
Skjerm og funksjoner
Vi fortsetter med ytelsesdelen av panelet til denne AORUS CV27Q, hvor vi vil se få forskjeller sammenlignet med CV27F med Full HD-oppløsning.
Vi står foran et buet panel 1500R VA med ELED-bakgrunnsbelysning, 27 tommer og med en oppløsning på 2560x1440p, det vil si 2K i 16: 9-format. Dette panelet støtter en maksimal kontrakt på 3000: 1 normal og 12M: 1. I likhet med 1080p-versjonen har vi VESA DisplayHDR 400- sertifisert HDR10-kompatibilitet takket være en maksimal vedvarende lysstyrke på 400 cd / m 2.
AORUS har opprettholdt VA-teknologi i stedet for IPS for å gi større hastighet til panelet, og det er at vi står foran en spillmonitor, og det kan vi ikke glemme. På denne måten er oppdateringshastigheten på 165 Hz uten behov for overklokking og bare med en MPRT-svarhastighet på 1 ms. Hvordan kan det være ellers, AMD FreeSync 2 HDR-teknologi går gjennom venene dine, og med perfekt kompatibilitet med Nvidia G-Sync.
Legg merke til at den er den samme som Full HD-versjonen, selv om det er detaljer om å ha dobbel oppløsning, noe som gjør at behovet for å ha veldig god maskinvare inne. Det er derfor High Bit Rate 3 eller HBR 3- teknologien er implementert, noe som øker bussbredden til 32, 4 Gbps for å kunne nyte 2K, 165 Hz, HDR og muligheten for å øke dybden til 10 bits (8 bits + FRC) alle sammen. Imidlertid er den innfødte dybden 8 biter, med en kapasitet på 90% DCI-P3. Vi glemmer heller ikke TÜV Low Blue Light-sertifiseringen, dens 178 eller visjon, og heller ikke den omfattende spillteknologien som teamet har, eller som de kaller det, en taktisk monitor.
Som en anmeldelse for de som ennå ikke har sett noen AORUS-anmeldelser, er dette teknologiene vi har:
- AORUS Målstabilisator for å redusere uskarphet i bevegelse for snikskytteraksjoner og FPS-spill. Dashbord for å overvåke egenskapene og tilstanden til vår CPU, GPU og DPI til musen vår. Black Equalizer er en dynamisk svart justering, for å lysne mørke områder og forbedre synet i spill. GameAssist, et verktøy som lar deg legge en minutthånd på skjermen for tiden som er gått i spillet. Det tilbyr oss også et justeringssystem for flerskjerm, og selvfølgelig, de tilpassede kryssstolene for skodder. Flimmer Free, denne teknologien er praktisk talt på alle spillmonitorer, for å bidra til å eliminere flimring i bildet og dermed mindre øyestrekk.
Kalibrering og fargesikring
For å se en praktisk måte på den rene ytelsen til skjermen og fargekalibreringen, skal vi gjennomføre en serie tester med våre X-Rite Colormunki Display-kolorimeter og HCFR og DisplayCAL 3-programmene, både gratis og gratis å bruke.
Alle testene er utført med fabrikkmonitorinnstillingene, og vi har bare endret lysstyrken for enhetlighetstesten og RGB-nivåene for den endelige profileringen og kalibreringen.
Lysstyrke og kontrast
For disse testene har vi satt lysstyrken til det maksimale med HDR aktivert på jakt etter de maksimale tilgjengelige fordelene.
tiltak | kontrast | Gamma-verdi | Fargetemperatur | Svart nivå |
@ 100% glans | 2017: 1 | 2, 20 | 7741K | 0, 1529 cd / m 2 |
I DisplayCAL-rapporten har panelet vist en lavere kontrast enn den som er spesifisert priori av produsenten, uten å nå 3000: 1. På den annen side har vi en utmerket Gamma-verdi plassert i idealet og en god dybde av svarte til tross for at vi har maksimal lysstyrke. Fargetemperaturen er faktisk i en noe kald profil, og langt fra D65-punktet, selv om dette lett vil bli korrigert med en kalibrering.
På den delen av maksimal lysstyrke og ensartethet, har vi verdier som langt overstiger de som er angitt i HDR 400, og når tall nær 450 nits i sentralsonen, og under ingen omstendigheter lavere enn de 400 lovet, bortsett fra den nedre sonen med en spesifikk verdi.
tiltak | verdi |
sRGB | 99, 8% |
DCI-P3 | 88, 2% |
AdobeRGB | 79, 2% |
SRGB fargerom
Fra begynnelsen er Delta E-verdien ganske justert til det ideelle, med et ganske godt gjennomsnitt på 1, 66 og bare noen verdier som overstiger E = 3, håper vi å raskt kunne rette den i kalibreringen. Den grå skalaen har imidlertid veldig gode verdier, alltid under 1, så øyet vårt skal ikke være i stand til å skille mellom ekte og grått på skjermen.
Når det gjelder kalibreringskurvene for dette rommet, har vi mer eller mindre hva som var forventet, selv om gjennomsnittet i Gamma-verdien som HCFR måler er noe lavere enn det som er målt av DisplayCAL, derfor er denne grafen lengst fra idealet. RGB-nivåene er også litt adskilt med en større overvekt av blått, noe som får fargetemperaturen til å være over det ideelle D65-punktet.
Til slutt ligger dekningen på sRGB-fargerommet på 99, 8%, veldig nært til å dekke hele området, selv om det som vi kan se viser totalt resultat 124, 5% siden i det røde området og greener overvinner løst trekanten.
DCI-P3 fargerom
Vi fortsetter med DCI-P3-rommet, der vi ser et Delta E som er veldig likt det forrige som sammenligner kalibreringen av den nåværende AORUS CV27Q med DCI-P3-profilen. Igjen er gråtonene veldig gode, selv om det er sant at fargetonene generelt er noe fjernere, og øker dermed gjennomsnittet med verdier i mange tilfeller høyere enn 2 og 3.
Denne plassen oppfylles i 88, 2%, og forblir litt under 90% lovet av produsenten. I alle fall er det en stor verdi, og kalibreringskurvene generelt er veldig gode.
kalibrering
Etter dette batteriet med tester har vi brukt DisplayCAL til å kalibrere og profilere skjermen og dermed opprette vår ICC-fil for denne enheten. Profileringen er gjort med en lysstyrke på 200 netter ideell for miljøer med høyt og lite lys, og retusjerte RGB-verdiene for å justere den til den ideelle verdien.
På denne måten har vi forbedret Delta E i de to områdene som er analysert, og vi ser for oss at i resten av dem, spesielt i sRGB der gjennomsnittet har sunket til 1, 31. Vi har ikke oppnådd så gode resultater i DCI-P3, men forbedringen i tonene er betydelig, så vi anser det som bra for designarbeid på et amatør og avansert nivå.
Deretter lar vi deg ICC-kalibreringsfilen for å laste opp til datamaskinen din hvis du har denne skjermen.
Brukeropplevelse
Endrer den visuelle opplevelsen av AORUS CV27Q mye sammenlignet med CV27F? Jeg vil prøve å forklare følelsene mine etter flere dager med bruk av skjermen.
Multimedia og kino
I dette aspektet er sensasjonene veldig like med hensyn til Full HD-skjermen. Hvor forskjellen er mest merkbar er når du spiller 4K-filmer, som, selv om det ikke er den støttede oppløsningen til skjermen, er omskalingen veldig god og forbedrer detaljene betydelig sammenlignet med Full HD for å ha en lavere pikseltone.
For resten overholder HDR solvensen til tross for at den er den laveste av alle på 400 nits, og 27 tommer i krumning gir oss også en bedre fordypning.
Gaming
Hvis skjermen er preget av noe den er i sin spillfordel, hadde vi ikke nok med en Full HD-versjon, som AORUS også gir oss dette panelet i 2K. En som definitivt trenger mye kraftigere maskinvare i teamet vårt for å dra nytte av disse 165Hz oppdateringsfrekvensen. Grafikkort som RTX 2070 Super og høyere, vil kunne dra nytte av dette panelet og nå en hastighet på 120 Hz eller høyere i visse spill.
Men selvfølgelig skal vi ikke lukke oss for denne enkeltoppløsningen, siden hvis 2K-skjermer har noe bra, er det at omskalingen til Full HD gjøres veldig naturlig og hvis det er en flott skjerm for e-sport. Og hvis vi er hjemme og leker avslappet og ønsker å glede oss over strukturene, er 2K ideell, selv om vi ikke når 165 Hz med vår GPU.
Til dette legger vi til det store antallet alternativer, inkludert skjerm OSD som i denne gjennomgangen vil vi tippe for å administrere skjermen, de svarte, deres justering, en FPS-teller og mye mer som vi må utforske.
Design og arbeid
Fortsatt i design er det et skritt bak det beste, selv om det stemmer at fabrikkkalibreringen er god, er det ikke nok for en profesjonell. I tillegg er en 27-tommers buet skjerm ikke målet for en profesjonell designer, for dette har vi mange andre modeller i 4K og med Pantone og HDR 600 og HDR 1000-sertifisering som bedre vil oppfylle denne oppgaven.
OSD-panel
Hva kan vi fortelle deg på dette punktet av OSD på AORUS CV27Q som du ikke vet? Det er fremdeles en av de mest komplette på markedet, både når det gjelder opsjoner og design og funksjonalitet. Menyen kan navigeres fullstendig med den integrerte styrespaken i skjermens nedre område.
Som alltid, i de fire retningene på plassen vil vi ha 4 raske menyer, blant dem er bildemodus med 6 profiler, valg av videoinngang, svart utjevner og utgangsvolum på 3, 5 mm-kontakten.
Samtidig trykker du den sentrale styrespaken innover og gir deg fire andre funksjonsmenyer. Nedenfor har vi muligheten til å slå av skjermen, til venstre på dashbordet, til høyre GameAssist og over hoved OSD- panelet.
I dette hovedpanelet vil vi ha totalt 7 seksjoner. For resten finner vi de typiske bildeprofilalternativene med tilpassede innstillinger for hver av dem, og andre alternativer som belysning, svartbalanse, HDR, AMD FreeSync, etc.
Avsluttende ord og konklusjon om AORUS CV27Q
AORUS har allerede et interessant arsenal av skjermer i kammeret, og det mangler bare utstyr i 4K-oppløsning av større variasjon. Denne variasjonen er garantert i Full HD-modeller som KD25F eller CV27F, og 2K, som denne CV27Q tilhører, eller for eksempel FI27Q eller AD27QD. I alle av dem er designet veldig nøye, selv om det er mer forenklet når det gjelder CV-er med mindre belysning og en noe mer konservativ støtte.
VA-panelet som brukes øker oppløsningen til 2560x1440p mens den opprettholder egenskapene til en Full HD, for eksempel 165 Hz, 1 ms respons med FreeSync 2 HDR og Display HDR 400. Men det har vært nødvendig å utvide bussen med HBR 3 slik at alt går greit, ja, sørg for å bruke DisplayPort for å oppnå maksimale fordeler.
På den annen side er spillfunksjonalitetspakken til vår perfekte disposisjon fra den mest komplette og funksjonelle OSD som vi kjenner, og også med Sidekick-programvaren. I den finner vi de to typiske USB-kortene som AORUS setter i skjermene sine, og også med 7, 5 W hurtigladning og 5 Gbps hastighet.
Besøk vår oppdaterte guide til de beste PC-skjermer på markedet
Panelkalibrering er ganske bra, men ikke oppsiktsvekkende. Det er ikke et designorientert team, så kravene våre har vært mer enn oppfylt. En utmerket dekning i sRGB eller DCI-P3 med det ja, et noe kjøligere bilde enn vi ønsker, selv om det er enkelt å korrigere med kalibrering eller berøring av RGB-verdiene til OSD.
AORUS CV27Q er allerede tilgjengelig for en pris på 500 euro spikret, som for eksempel er 60 euro mindre enn AD27QD, men med IPS-panel og uten krumning. Produsenten har praktisk talt alt, og til alle priser, så nok en gang anbefaler vi denne skjermen for alt den tilbyr oss og kvaliteten den gjør det med.
FORDELER |
ULEMPER |
+ 2K, 165 HZ OG 1MS ANSVAR | - DENNE 2K FORTJENTE EN HDR 600 |
+ PANEL GÅR MEGET GODT OG BEN 1500R | - INTEGRERER IKKE TALERE |
+ DIN OSD OG TAKTISKE FUNKSJONALITETER |
|
+ GOD KALIBRASJON OG DELTA E | |
+ KVALITET / PRIS, SOM TILFELLE ALL AORUS |
Professional Review-teamet tildeler deg gullmedalje og anbefalt produkt:
AORUS CV27Q
DESIGN - 87%
PANEL - 89%
KALIBRASJON - 89%
GRUNN - 85%
MENY OSD - 91%
SPILL - 95%
PRIS - 89%
89%
Alt det beste fra den forbedrede CV27F med 2K og økt bussbredde
Aorus gtx 1080 ti 11g anmeldelse på spansk (full analyse)

Komplett og spansk gjennomgang av Aorus GTX 1080 Ti 11G-grafikkort: vi forklarer forskjeller med Ekstrem, benchmark, ytelse, forbruk og pris
Aorus radeon rx 580 xtr 8g anmeldelse på spansk (full analyse)

Vi gir deg gjennomgangen av det nye AORUS Radeon RX 580 XTR 8G-grafikkortet: tekniske egenskaper, ytelse, benchmark, spill og pris i Spania
Gigabyte aorus x299 gaming 7 anmeldelse på spansk (full analyse)

Vi gir deg anmeldelsen av Gigabyte Aorus X299 Gaming 7 hovedkort: Ultra holdbare komponenter, unboxing, design, benchmark, spill, tilgjengelighet og pris