anmeldelser

Aorus m2 gjennomgang på spansk (full analyse)

Innholdsfortegnelse:

Anonim

For bare noen timer siden kunngjorde Gigabyte lanseringen av AORUS M2, en 6200 DPI Pixart 3327 optisk sensor- spillmus som bare veide 76 gram. Designet for å gi maksimale fordeler i spill både høyre og venstrehendt, siden det er en ambidextrous mus som støtter Palm og Claw Grip. Den har RGB Fusion-belysning og muligheten til å tilpasse knapper, makroer gjennom programvaren.

Først av alt må vi takke AORUS for overføringen av produktet og også for deres tillit til oss til å gjøre denne gjennomgangen.

AORUS M2 tekniske egenskaper

Unboxing og design

Vi begynner med å vite at denne AORUS M2-musen har ankommet den tradisjonelle fleksible pappesken som brukes til denne typen periferiutstyr. Vi ser et rent AORUS-design, med merkets svarte og oransje farger og et stort bilde av musebelysningen på hovedflaten ved siden av modellen.

På baksiden vil vi ha det vanlige, et nytt bilde sammen med en beskrivelse av de viktigste tekniske egenskapene, som du allerede har øverst på bordet. Vi må si at det er en veldig liten boks, mye mer enn de fleste, og veldig nær hva musen selv er.

Vel, inne i dette har vi utstyret pakket inn i en polyetenskumpose med et rom dedikert til kabelen, som selvfølgelig ikke kan fjernes fra musen. På den ene siden, nesten usynlig, kommer dokumentasjonen som består av en produktguide og informasjon om garantien og forholdsreglene.

Denne AORUS M2 er en mus designet og bygget for spill, for spillverdenen. Den har helt nøkterne og enkle linjer som gjør det til et fullstendig tilgjengelig team for alle brukere. På denne måten holder vi oss unna de lagene som har tusen og en linje og kanter som til slutt ikke alle brukerne er komfortable med dem.

Designet, veldig lite og lite, gjør det kompatibelt med praktisk talt alle tre typer grep og også for venstre og høyre hender. Målingene som er registrert av denne musen er 117 mm lange, 63 mm brede og bare 36 mm høye. Dette gjør det til et av de minste vektutstyrene på markedet, bare 76 gram, selv om vi ikke har mulighet til å justere vekten etter vår smak.

Vi begynner vår eksterne beskrivelse med det sentrale området, der hovedknappene er plassert. Vi har i første omgang de to hovedknappene, høyre og venstre, som i dette tilfellet er en forlengelse av plastforingsrøret som utstyret er bygget med. To knapper som tilbyr Omron-brytere med støtte for 50 millioner sikre klikk.

I det øvre området har vi en enkelt knapp for å endre DPI i opptil 4 forskjellige nivåer som kan tilpasses. Hjulet i dette tilfellet finner vi det ganske ut av flyet, og det er også stort og med en skikkelig tykk ribbestikk. Håndteringen er veldig behagelig, tilgjengelig og med lite markerte hopp og ingen lyd.

Hva er vi i sidearealene til AORUS M2 ? Vel, for å starte med en nøyaktig samme konfigurasjon på begge sider, noe som vil bety at det er en helt ambidextrous mus. Vi har ikke noen form for beskyttelse mot ribbestikk eller ekstra støtte for feste, bare råheten på selve plasten.

Vi har to knapper på begge sider, som ligger litt foran det sentrale området og med en ganske liten størrelse og veldig lite utenfor sakens fly. Dette vil tillate oss å håndtere praktisk talt alle tre typer grep, inkludert fingertuppgrepet med betydelig separasjon. Pulsasjonsslaget er betydelig, og det vil unngå utilsiktede pulsasjoner, selv om det er sant at dette bremser det.

Forfra og bakfra kan vi bedre se at det er en symmetrisk mus på begge sider. Vi har ikke denne typiske tilbøyeligheten til musenes rett av åpenbare grunner, selv om vi ser at den er veldig lav, like mye som en av de lave nivåene som vi kan finne, i det minste designet for spill.

På baksiden finner vi AORUS falklogoen som gir liv til RGB LED-belysning med Gigabyte Fusion- teknologi. Nevn at vi i dette teamet ikke vil ha mer belysning enn dette.

Vi vil snakke mer om sensoren som monterer denne AORUS M2. Det er en Pixart PWM 3327 optisk sensor som vil kunne arbeide med en opprinnelig oppløsning på 6200 DPI. Det er ikke så høyt som vi ser i andre modeller, og det er også en noe lavere sensor i det tilgjengelige Pixart-serien, selv om vi vil ha mer enn nok å spille i høy oppløsning som 4K eller ultrabrede skjermer.

La oss se hva 3327 er, vi har en konfigurasjon på fire standard DPI-nivåer, selv om vi alltid kan tilpasse verdiene fra AORUS-programvaren. Det vil tillate oss å passere 100 dpi under en polling rate på 1000 Hz takket være sin 32-biters ARM-prosessor. Vi har en maksimal akselerasjon på 220 ips og 30G, som er mer enn tilfredsstillende verdier for praktisk talt de fleste spillere og spill.

Skyvesystemet består av fire små teflonben som vil gi oss en god bevegelse, uten å gni eller problemer med overflater. Jeg er for en større etappe, hovedsakelig på grunn av holdbarhetsproblemet, men hver bruker har sin smak. I dette tilfellet er forskyvningen fullstendig tilfredsstillende både i tre og i matter og ikke for mye i glass.

Når det gjelder tilkobling har vi ingen store overraskelser, det er en vanlig USB-kabel med en lengde på 1, 8 meter. I tillegg har overflaten ingen flettet overflate eller noe sånt, det er bare en tynn plastslange med bemerkelsesverdig hardhet.

Grep- og følsomhetstester

Vi begynner med å snakke litt om grepet på denne AORUS M2, som er ganske standard på grunn av design og målinger. På samme måte vil vi dele vår erfaring med spill og ytelsen til sensoren.

Fra spesifikasjonene, informerer produsenten oss om at det ideelle grepet vil være håndtak- eller håndtakstypen og klo eller kløvgrepstypen. Vel, i mitt spesifikke tilfelle er grepet jeg føler meg mest komfortabel med klo-typen. Av den alltid grunnen til at hånden min er mer eller mindre stor (190 x 110 mm) og å være en så kort mus, setter jeg hånden min automatisk i denne stillingen. En finger på hver side for å holde musen og tre fingre på toppen av de tre hovedknappene med en lett håndstøtte på baksiden.

I alle fall vil dette avhenge av smak og preferanser til hver enkelt. Jeg synes også grepet av palmetypen er helt behagelig, siden dimensjonene tillater det, og dette grepet vil være mye mer behagelig for litt mindre hender. Når det gjelder det spisse grepet eller fingertuppgrepet, vil vi ikke ha for mange problemer, selv om det er sant at sideknappene ligger litt foran oss, selv om de oppnås godt hvis vi ikke skiller hendene våre for mye.

Noe som vi kan savne når det gjelder en spillmus, er en snikskytterorientert knapp, for anledninger hvor vi raskt trenger lav dpi for langsom og presis bevegelse. Uansett, å være en så kort mus, ville posisjonen på siden ikke være for tydelig, med mindre den ble plassert i en trigger. Det er ikke nødvendig, men det vil alltid bli satt pris på. Ellers har opplevelsen av bruk vært perfekt, den er behagelig, veldig rask og med stor presisjon.

Vi henvender oss nå for å se resultatene og erfaringene i sensitivitetstester:

  • Variasjon av bevegelse: Prosedyren består av å sette musen i et område på cirka 4 cm, deretter flytter vi utstyret fra den ene siden til den andre og i forskjellige hastigheter. På denne måten vil linjen som vi maler i Paint, ta et mål, hvis linjene varierer i lengde, vil det bety at den har akselerasjon, ellers vil de ikke ha den. Vi har utført testene flere ganger, og i alle av dem har vi oppnådd fantastiske resultater, både programvare og maskinvare er perfekt implementert og akselerasjonen er null. Vi vil kunne se det bedre i den fine linjetegningen. Hopp over piksler: Utfører sakte bevegelser, og ved forskjellige DPI i et 4K-panel, er pikselhoppet ikke-eksisterende, både på matten og på treverket. I tillegg vil vi i dette tilfellet ikke ha presisjonshjelp gjennom programvare, men de er de rene fordelene med den optiske sensoren. Sporing: Test i spill som Far Cry eller DOOM eller ved å velge og dra vinduer, bevegelsen er riktig uten å oppleve tilfeldige hopp eller flyendringer. 220 ips og 30 G er mer enn nok for de fleste FPS-spill og nesten alle typer. Ytelse på overflater: Det har fungert bra på harde overflater som tre, metall og selvfølgelig på matter. Hvis det er sant at i dette tilfellet er ytelsen i krystaller ikke den beste, detekterer sporing og visse hopp i pikslene. Men uansett er det sjelden at vi bruker en krystallmus.

AORUS Engine og RGB Fusion-programvare

Siden det er et flott merke bak denne AORUS M2, kunne vi ikke gå glipp av tilstedeværelsen av administrasjonsprogramvare, selv om det er sant det er noe grunnleggende og lett å forklare.

For det første har vi AORUS Engine-programvaren, som ikke har hatt noe problem med å oppdage den installerte musen vår. I tillegg til den velkjente skjermen for grunnleggende overklokking av grafikkortet, har vi også et avsnitt der vi kan tilpasse funksjonene til hver av knappene. Vi kan plassere multimediefunksjoner, makroer og til og med bokstaver på tastaturet vårt. Den eneste knappen vi ikke kan tilpasse, er venstre-klikk-knappen av åpenbare årsaker.

Vi har også et panel for å endre DPI av musen, vi vet allerede at det er opptil 4 nivåer tilgjengelige. Ikke bli styrt av verdiene som vises i stolpene, siden grensen vil bli satt av sensoren selv med opptil 6200 dpi. Og noe som er påfallende er at i dette tilfellet ikke vil vi ha muligheten til å endre dobbeltklikkhastighet, presisjonshjelp eller slike alternativer.

Det neste programmet å markere er Gigabytes egen programvare for å styre belysning. Det er så enkelt som at vi bare har en hovedskjerm for å endre lysets farge og animasjoner.

Avsluttende ord og konklusjon om AORUS M2

Denne AORUS M2 har ikke en stratosfærisk sensor for DPI, men uten tvil om at fordelene er der. Opplevelsene som presisjon gir oss er perfekte i alle valgte nivåer, den støtter raske bevegelser og har ingen akselerasjon, noe som er strengt nødvendig for spill.

I mitt personlige tilfelle hadde jeg ønsket at det skulle være litt høyere, i det minste noen få millimeter for å være mer som håndtaket, selv om jeg sier, det er alles smak. Den overordnede designen er veldig nøyaktig, ambidextrous, enkle linjer, veldig avrundet for bedre ergonomi, og plasseringen av knappene er riktig på alle måter. Vi savner at ja en snikskytterknapp i sideområdet, å være en spillmus.

Benytt anledningen til å besøke vår guide til de beste musene på markedet

Programvarestøtte er verdsatt, spesielt for å tilpasse knappefunksjoner som jeg vanligvis ikke bruker, for eksempel at de to ekstra sidene er ambidextrous. Den har også RGB Fusion-belysning, enkel, men slående og med et komplett utvalg av tilgjengelige farger.

Fordelene og følelsen av at det har etterlatt oss i løpet av bruksdagene har vært tilfredsstillende, ytelsen i spill er som forventet og 6200 dpi er mer enn nok for bruk. Følelsen av hjulet er veldig bra, selv om vi også gjerne skulle ha hatt at de to hovedknappene ikke delte et foringsrør og var uavhengige.

FORDELER

ULEMPER

+ ENKEL OG VERSATIL DESIGN

- SOBRIETI ER BETALT MED LITT STERKT DESIGN

+ PROGRAMVAREHÅNDTERING OG RGB FUSJONBELYSNING

- EN SNIPERKNAPPEN VIL HA RUNDET DET
+ HØY YTELSES- OG BALANSESENSOR

- IKKE TILPASSE MED VEKT

+ KUN 76 GRAM VEKT

+ ANBEFALT FOR SPILL

Professional Review-teamet tildeler ham gullmedaljen

AORUS M2

DESIGN - 81%

SENSOR - 82%

ERGONOMI - 86%

PROGRAMVARE - 77%

PRIS - 80%

81%

anmeldelser

Redaktørens valg

Back to top button