anmeldelser

Asus pa32ucx gjennomgang på spansk (full analyse)

Innholdsfortegnelse:

Anonim

I dag skal vi gjennomgå en av de beste skjermer som noen gang er opprettet for designmarkedet. Dette er Asus PA32UCX, merkets første 32-tommers skjerm med Mini LED-bakgrunnsbelysningsteknologi. Et 4K beist med ekte 10-bits IPS-panel, og lysstyrkeverdier som overstiger 1200 nits i HDR, og full støtte for de fleste sRGB, DCI-P3, Rec. 2020 fargerom, etc.

Som om ikke ProArt PA32UC-K var nok, har Asus blitt bedre enn nok en gang. Denne skjermen har Thunderbolt 3- tilkobling, Asus ProArt maskinvarekalibrering med DeltaE <2 og sin egen kalibreringsprogramvare. Vi vil se alt dette og mer i vår gjennomgang.

Før vi fortsetter, må vi takke Asus for deres tillit til oss ved å gi oss denne profesjonelle monitoren for å gjøre vår gjennomgang.

Asus PA32UCX tekniske funksjoner

unboxing

Asus har laget en presentasjon med stil for denne flotte skjermen Asus PA32UCX. For dette er det brukt en boks med enorme dimensjoner i hvit farge og med foto av skjermen sammen med relevant informasjon om den samme på sidene.

Boksen er laget av tykk papp og har et annet åpningssystem enn andre skjermer. For å gjøre dette, må vi fjerne fire plastgrep som fikser begge deler av boksen. Og når den øvre delen er fjernet, finner vi skjermen perfekt gjemt mellom to former av ekspandert polystyrenkork sammen med alt tilbehøret.

Faktisk består bunten av følgende:

  • Monitor Base Asus PA32UCX Monitor 3-pinners strømkabel Thunderbolt 3 USB Type C til USB Type-AHDMID Kabel Display Garantikort og monteringsinstruksjoner Monitor Forkalibreringsrapport Side deksler X-Rite i1 DisplayPro Colorimeter

Vi har mange ting og alle interessante. Fra kablene har vi en Thunderbolt 3 for bærbare datamaskiner med 60W last. Den andre USB-C-kabelen vil bli brukt til dataoverføring fra USB Type-A på skjermen.

I mellomtiden inkluderer denne skjermen også et mellomhøyt rekkevidde colorimeter som i1 DisplayPro, den overlegne modellen som vi brukte for å gjennomføre vurderingene. Så får vi se litt mer om det.

Og selvfølgelig kunne ikke kalibreringsrapporten på skjermen mangle, der vi ser aspekter som Delta E i forskjellige fargerom og resultatene fra gammakurver og andre. Dette er selvfølgelig resultatene oppnådd på fabrikken, som muligens vil variere litt med testmiljøet vårt og verktøyene vi har.

Premium og profesjonell design

Nå skal vi fokusere som alltid på det utvendige designet til Asus PA32UCX- skjermen, som lover oss å være en av de beste vi noen gang har prøvd, som alt den har inni. Forresten, pakken kommer med stativ og skjerm fjernet og raskt installasjonssystem, noe som er mye verdsatt fordi vi ikke trenger å skru absolutt noe.

basis

La oss begynne med å se på basen, en som utvilsomt tiltrekker mye oppmerksomhet for sin store størrelse. Støttens høyde er ikke mindre enn 44 cm, mens sokkelen er 35 cm bred og 24 cm dyp. Vi snakker om en 32-tommers skjerm, så Asus har ikke spart på dimensjoner for å ha en base av veldig høy kvalitet.

Støtteområdet har et tykt interiørkabinett av metall og et matt svart plasthus, som er hva vi ser utenfra. Polerte gull aksenter er synlige for fronten og Asus-logoen til høyre. Vær forsiktig, dette er ikke LED-belysning, siden denne skjermen ikke har den. Vi fortsetter oppover, med en fot delt i to deler, den første (til vi når den gyldne ringen) er montert fast på sokkelen. Dette har også noen plastiske ender, mens det inne vil være en jernsylinder direkte sveiset, eller festet til grunnmetallplaten.

Vi går for å se det øvre området eller støttearmen, som helt er laget av metall, og gir muligheten for å vri på aksen med skjøten i høyden av den gyldne ringen. Det er helt sylindrisk, i det nedre området har vi det typiske hullet for å dirigere kabler og i det øvre området en spalte som rommer det hydrauliske systemet for å heve og senke skjermen. Et system, som fungerer skandaløst bra, glatt, hardt og helt stille. Faktisk, på baksiden er det synlig en slags høydeindikator bak en gjennomsiktig plast.

Etter denne Asus PA32UCX- armen ferdig i børstet metall, befinner vi oss i skjermens eget klemmesystem, som ikke er for forskjellig fra det vi har i andre modeller av merket. Naturligvis er størrelsen betydelig større for å unngå sving, med et stort metallgrep der vi bare må feste skjermen til to øvre tapper og feste den med et klikk på de to indre tappene. Veldig enkelt og også kompatibelt med VESA 100 × 100 mm.

Veldig tykk og tung skjerm

Etter denne elegansen i basen kommer vi til selve Asus PA32UCX- skjermen, som vi har perfekt montert.

Det ferdigmonterte settet gir oss mål på 72, 7 cm bredt, 9, 3 cm dypt og 62, 2 cm høyt med skjermen i høyeste posisjon. Uten å telle mulighetene vi har for ergonomi, selvfølgelig. Ser vi på bakområdet, har vi et fullt deksel av hardplast av høy kvalitet med et børstet metallutseende og den krom Asus-logoen på toppområdet. Styresettet er plassert i høyre bakre område som alltid.

Allerede lokalisert i det fremre området av Asus PA32UCX, setter vi pris på et matt panel med en ganske god antirefleksfinish som slører all slags lys som direkte eller indirekte faller på den. For praktiske formål har vi bare en polert plastisk ramme i underområdet med en tykkelse på 17 mm. Men tydeligvis vil vi finne rammer både på toppen og sidene integrert på bildepanelet, disse er 9 mm. For en så stor skjerm er rammene veldig små, tror du ikke?

Vi har ikke sett denne profilmonitoren ennå, og det er her vi ser en stor forskjell fra andre produkter. Og den er veldig tykk for det vi er vant til, med ikke mindre enn 55 mm bare på ytterkantene og 70 cm på det bredeste området. Selvfølgelig trenger all teknologien som er installert plass, og vi må vurdere at kjølesystemet er aktivt, og har en indre vifte, ganske stille, forresten.

Komplett ergonomi til tross for størrelsen

I det minste er det overraskende hva vi kan gjøre med denne skjermen når det gjelder posisjonering. Dens 32 tommer og brede mål er ikke en hindring selv for å kunne rotere den 90 grader både til høyre og venstre for å plassere den i lesemodus.

Vi har til og med et gyroskopsystem slik at både OSD og meldingene på skjermen tilpasser seg denne hellingsvinkelen. Den lange 44 cm sokkelen lar oss enkelt rotere skjermen så lenge vi vipper den litt slik at hjørnet ikke treffer bakken.

Den hydrauliske armen lar oss plassere Asus PA32UCX så lav at den vil berøre bakken, og så høy at den når 62 cm i høyden. På denne måten er bevegelsesområdet 130 mm fra begge posisjoner.

Når det gjelder z-aksen, kan armen dreies totalt 60 ° til høyre og ytterligere 60 ° til venstre. Som vi så før, er dette leddet plassert på selve armen, i høyden av den gyldne ringen på den.

Endelig kan vi manipulere skjermens vertikale retning i en vinkel på 23 grader opp og -5 ° ned. Vi kunne ikke forvente mindre fra toppen av rekkevidden monitor som denne.

Tilkoblingsporter

Asus PA32UCX har mange tilkoblingsporter, for utrolig tilkobling som vi må se i detalj. Faktisk kan vi dele det nedre området i to deler, med fokus på video- og strømkontaktene vi har:

  • 3-pinners strøm til 230V3x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.2 3, 5 mm jack for lydutgang Strømknapp Serviceport

For det første er det åpenbart at strømforsyningen til denne skjermen er plassert inne på skjermen. Kraftdataene som leveres av Asus indikerer et forbruk på 58, 7W i typisk drift med en lysstyrke praktisk talt på minimum 200 nits, og er noe høyere med HDR aktivert som det er logisk.

Når det gjelder HDMI-porter, støtter de perfekt 4K @ 60 Hz oppløsning med HDR aktivert. Men vi er begrenset til 8-bits fargedybde, i det minste er det slik det var med et Asus 1660 Ti-grafikkort. I mellomtiden har DisplayPort-porten tillatt oss å konfigurere utgangen til 10 biter fra grafikkortet og HDR.

I det andre havneområdet har vi:

  • 2x USB Type-C med Thunderbolt 33x USB 3.1 Gen1 Type-A Kensington-spor (på baksiden)

På Thunderbolt 3-kontaktene, den som ligger i den uavhengige sonen, vil vi tilby en belastning på 60 W for enhetene som er koblet til den, for eksempel en bærbar PC (5V / 3A, 9V / 3A, 15V / 3A, 20V / 3A). Den andre kontakten som ligger ved siden av USB, vil gi oss bare 15W ved 5V / 3A. I begge tilfeller vil vi ha støtte for 4K @ 60Hz oppløsning og 10-biters fargedybde. Noe som er veldig viktig å huske på er at når en Thunderbolt-port er i bruk , vil den andre porten bare tilby et output DisplayPort-signal.

Når det gjelder normale USB-porter, vil disse fungere med alle slags eksterne enheter så lenge vi har USB-C-kabelen koblet til utstyret vårt for å etablere datainngang / -utgang. Det er nøyaktig det samme som USB Type-B-porten som brukes på andre skjermer.

Side- og topphetter for å forbedre nedsenking og farger

Vi har fremdeles noe å bevise når det gjelder utformingen av Asus PA32UCX, og de er visirene, dekslene, ørene eller hva vi vil kalle det.

De er paneler laget av en slags papp eller fleksibel plast dekket med et syntetisk materiale som sikkert er matt polyuretan. Disse panelene har ansvaret for å dekke sidene og det øvre området på skjermen, slik at omgivelseslyset ikke kommer inn i skjermen og forårsaker refleksjoner. Disse panelene er helt mørke for å absorbere overflødig lysstyrke som genereres av selve skjermen, og oppnår dermed en perfekt kontrast.

Måten å installere dem på er veldig enkel, ved hjelp av en serie plastpinner som vi bare må skyve ned slik at disse elementene er festet til siderammen på skjermen. Fordypning og konsentrasjon er kraftig forbedret, selv om de er ganske brede og vi vil trenge en god plass på pulten slik at de ikke kommer i veien.

Kanskje er det eneste svake punktet jeg ser i dem byggematerialet. Panelene er betydelig fleksible, og etter en tids bruk kan den som dekker det øvre området bøye seg under sin egen vekt. Stive plastvisirer med fløyelfôr tror jeg hadde vært mer effektive.

Skjerm og funksjoner

Vi går nå til en av seksjonene der vi vil gi mer informasjon, siden Asus PA32UCX er den mest avanserte monitoren som Asus har bygget. Hold på fordi kurver kommer.

La oss starte med dets generelle fordeler, der vi har en 32-tommers skjerm med 16: 9 panoramabildeformat og en oppløsning på 3840x2160p ved 60 Hz. Dette gir oss en pikselhøyde på 0, 1845 mm, eller hva som er det samme, omtrent 137 dpi. Panelteknologien er IPS, selv om det er den første skjermen på markedet som tilbyr Mini LED- bakgrunnsbelysningsteknologi. Det handler om å innlemme mindre lysdioder enn konvensjonelle lysdioder i en matrise med høyere tetthet for å få en kraftigere lysstyrke og med bedre kontroll av soner. Faktisk har den ikke mindre enn 1 152 lokale lysstyrkesoner som skal administreres intelligent.

Dette IPS-panelet er ikke bygget for spill, men romlig for design, så frekvensen er 60 Hz og responsen er 5 ms GTG. Selvfølgelig integrerer den generisk Adaptive Sync-teknologi for å få et mer flytende bilde. Vi fortsetter med en typisk kontrast på 1 000: 1 som vil stige til ikke mindre enn 1 000 000: 1 hvis vi aktiverer HDR10. Når det gjelder HDR, har vi DisplayHDR 1000-sertifisering, den høyeste tilgjengelige, og som vil gi oss en typisk lysstyrke på 600 nits og 1200 nits i HDR. Av de høyeste vi noen gang har sett.

Asus PA32UCX- skjermen har et komplett utvalg av konfigurasjonsfunksjoner for de forskjellige fargerommene og HDR-modus, som vi anbefaler å bruke gjennom DisplayPort. Den har teknologien til merkevaren Asus Smart HDR, som støtter forskjellige HDR-formater med PQ-kurver, for eksempel: HDR_PQ DCI, HDR_PQ Rec2020, Dolby Vision eller HLG (Log-gamma Hybrid). Med disse PQ-kurvene er det som oppnås å oppnå maksimal presisjon i bildet og tilpasse det til den maksimale lysstyrken som er tilgjengelig på skjermen.

Det er ikke langt fra det, fordi vi har et annet godt antall forhåndsdefinerte ProArt-modus med spesifikk kalibrering for hovedfargeområdene. Vi snakker om Rec. 2020, med en dekket plass på 89%, Adobe RGB, med 99, 5%, DCI-P3, med 99% og sRGB, med 100%. Dette skyldes det sanne 10-bits fargepanelet (1, 07 milliarder farger) og standardkalibrering med 14-bits LUT-tabeller som gir Delta E <2- presisjon på de fleste mellomrom.

Visningsvinklene til dette IPS-panelet er 178 grader både vertikalt og horisontalt, med et perfekt utvalg av fargegjengivelse som vist på skjermdumpene. Den støtter HDCP, opptil 5 nivåer av blått lysfiltrering, Flicker Free-teknologi som spilldetalj, og PiP- og PbP-modus som støtter opptil 4 forskjellige signaler i UHD-kvalitet.

Vi har fortsatt noen detaljer, for eksempel å ha et 3W stereo dobbelt høyttalersystem som vil være ganske nyttig for å lytte til videoene og multimediainnholdet vårt hvis vi ikke har høyttalere tilkoblet. Lydkvaliteten er ganske standard og å blande seg gjennom. Thunderbolt-kontakten vil være kompatibel med alle bærbare datamaskiner eller brett som implementerer denne standarden med 40 Gbps.

Kalibrering og fargesikring

Nå skal vi gå direkte inn i kalibreringsdelen av denne Asus PA32UCX, som vil være et veldig viktig spørsmål fordi det er en designorientert skjerm. Og denne gangen har vi mye å snakke om, siden vi kommer til å erstatte HCFR-programvaren med DisplayCAL 3, en annen gratis programvare som vi virkelig likte måten den fungerer på. I tillegg inkluderer det et veldig bra kalibreringssystem takket være å jobbe med ArgyllCMS-motoren, og gir støtte for 3D og normale LUT-kurver for å velge den kalibreringsmodusen som passer oss best.

Parametrene som ble brukt for å gi resultatene og utføre kalibreringen har vært:

  • X-Rite ColorMunki Colorimeter Display Gamma 2.2 Tone Curve (Generic Monitor Calibration) Fargetemperatur 6500K CIE 1931 Standard Observator 2 ° for lysstyrke i cd / m 2 med standardformel

For praktiske formål er de de samme parameterne som vi hadde i HCFR.

Lysstyrke og kontrast

La oss begynne med å gi data om lysstyrken og kontrasten til Asus PA32UCX. Denne gangen har vi tatt data med skjermen i normal modus med en lysstyrke på 100% og i HDR10-modus med maksimal lysstyrke og 10 bits aktivert.

tiltak kontrast Gamma-verdi Fargetemperatur Svart nivå
@ 100% glans 3503: 1 2, 22 6341K 0, 0324 cd / m 2
@ HDR10 6566: 1 1, 87 7277K 0, 2367 cd / m 2

Vi kan se at kontrastresultatene er spektakulære både i HDR og i normal modus, som stort sett overskrider 3000: 1 med maksimal lysstyrke og i sin tur oppnår ganske dype svarte. Vi har holdt monitorparametrene når de kommer fra fabrikken med Sharpness på 0.

På grunn av skjermens store størrelse, har vi valgt et rutenett på 3 × 5 firkanter for å sjekke enhetens enhet. For normal modus ser vi utmerket enhetlighet i hele panelet, og øker bare Delta-toleransen som programvaren anser som ideell i venstre område. Men når du ser på lysstyrkenivåene, er det et panel med en veldig god ensartethet, og i nesten alle tilfeller er det veldig nært de 600 nits med typisk lysstyrke som vises i spesifikasjonene.

Disse imponerende resultatene tilsvarer den aktiverte HDR10-modusen, og ser at til og med toleransemålingene forbedres gjennom hele panelet. Lysstyrken topper seg på 1500 nits i det meste, langt over 1200 av spesifikasjonene. Bare sensasjonelt arbeidet Asus har gjort. HCFR har bekreftet disse dataene også i testene vi har utført med dem.

Fabrikk kalibrering og Delta E

Vi har benyttet oss av de forskjellige forhåndsdefinerte bildemodusene for å se hvor bra fabrikkkalibreringen er med 10 bits aktivert. For dem har vi valgt modusene sRGB, AdobeRGB, DCI-P3 og Rec.709 fra de tilgjengelige.

I disse resultatene ser vi før kalibrering at det beste Delta oppnås med sRGB-konfigurasjonen forhåndsdefinert i det tilsvarende rommet, og med mellomrommet Rec.709. Når det gjelder fordelingen av verdier med AdobeRGB, har vi veldig gode gråtoner og blåtoner, selv om resten av fargene ligger noe lenger fra det Delta <2. Endelig er plassen som ble testet med et høyere gjennomsnittlig Delta DCI-P3, og står på 3, 94. Dette rommet var det med de høyeste verdiene på kalibreringsarket som ble levert av produsenten.

Dette gjenspeiles også i kalibreringsgrafene, med ett meget gode resultater for sRGB og Rec.709 og noe improviserbar, for eksempel i AdobeRGB-gamma-kurve og RGB-balanse, og gamma-kurven og fargetemperaturen i DCI-P3.

Kalibrering og Delta E etter en kalibrering

Deretter har vi utført en skjermkalibrering på standardprofilen, og etterlater de tilpassede (sRGB, DCI-P3, etc.) når de kommer fra fabrikken. Vi har foretatt denne kalibreringen med den buede profilen + matrikskonfigurasjonen i DisplayCAL og med en lysstyrke på 80%, siden skjermen kommer fra fabrikken.

Verdier oppnådd med i1 DisplayPro

Vi har også brukt kolorimeteret som er inkludert i skjermen for å sammenligne noen verdier med den yngre broren som vi bruker. Og sannheten er at forskjellene er svært få når det gjelder resultatene vi har oppnådd i Delta-kalibreringen og grafene.

I1Profiler-programvare

IProfiler- programmet ditt har mange flere alternativer foruten kalibrering, for eksempel å evaluere kvaliteten på fargeprofilen du har installert (så lenge den er kompatibel), en enhetlighetstest som den i DisplayCAL 3 og, selvfølgelig, kalibrering av skannere, skrivere eller projektorer.

Informasjonen den gir oss er ganske fullstendig, med CIE-diagrammer, Delta E, etc., selv om det er sant at den ikke er så komplett som DisplayCAL eller HCFR for skjermen.

Asus ProArt kalibreringsprogramvare

Denne programvaren er beskyttet av Asus, og er også sømløst integrert med det tilgjengelige kolorimeteret. Igjen, det er veldig likt X-Rites egne, selv om vi har færre alternativer for levering av resultater og et veldig likt kalibreringssystem.

Enten vil være gode alternativer, men vi stoler mer på den som X-Rite leverer for sin colorimeter, og det er også gratis for det. Vi har lagt igjen noen skjermbilder slik at du kan se hva begge programmene tilbyr oss.

ICC kalibreringsprofiler

Nå lar vi deg to kalibreringsprofiler som vi har laget med standard bildemodus. Den første av dem har vi gjort gjennom DisplayCAL med ColorMunki Display, mens den andre har vi gjort med i1 DisplayPro og i1 Profiler-programvaren.

ICC-profil med begge applikasjonene

Brukeropplevelse

Etter denne lange analysen av kalibreringen, vil vi ta en pause og kommentere rolig hva vi har funnet i denne Asus PA32UCX angående bruken.

Det beste som finnes for design

Vi er ikke i tvil om dette, fordi de virkelige 10 bitene gir oss en fargedybde som er i stand til å dekke de fleste mellomrom orientert mot grafisk design som AdobeRGB eller UHD-innholdsskapere som DCI-P3 eller Rec.2020. Profesjonelle designere vil vite mye mer om dette enn vi gjør, og de vil vite hvordan de skal få mest mulig ut av denne skjermen. Med en HDR10 som når 1500 nits, med 600 i normal modus, er den godt over de aller fleste skjermer som er tilgjengelige på markedet.

Etter å ha sett resultatene før og etter kalibreringen, har vi et spektakulært delta, for ikke å nevne UHD-oppløsningen og den enorme 32-tommers størrelsen som vi kan fungere som en sjarm. Hvis ROG Swift PG35VQ virket mest av det mest, kommer dette til å overgå det med sitt IPS-panel. Disse forhåndsdefinerte modusene for fargerom er veldig godt kalibrert, og vi kan forbedre dem med det medfølgende kolorimeteret.

La oss ikke glemme bakgrunnsbelysningsteknologien, som er ansvarlig for å bringe kontrast og lysstyrke til så spektakulære verdier. Men denne gangen må vi få litt kritikk som vi vil prøve å forklare. Det ser ut til at denne teknologien fortsatt trenger noen justeringer, siden under svart bakgrunn dukker det opp en slags lysstyrke rundt elementer som ikoner, bilder eller selve OSD. Vi har blitt informert av Asus om at dette lett vil bli fikset med en ny firmwareoppdatering. Dette fenomenet ligner blødning bare hvis vi ser på monitoren fra sidene, siden den stopper absolutt ingenting blir lagt merke til.

For dyrt for spill

Vi tror at ingen i deres rette sinn ville kjøpe en monitor av disse egenskapene for å spille LOL, det er klart. Denne skjermen gir oss en overveldende bildekvalitet, som vi også kan glede oss av å spille og være som kongene i nabolaget eller byen vår. Men sannheten er at i spillfordeler har vi praktisk talt ingenting, siden oppdateringsfrekvensen bare er 60 Hz i alle oppløsninger og responstiden på 5 ms.

Nettopp for det har vi ROG Swift, et annet flaggskip med mye raskere VA-panel og ja orientert mot entusiastisk spill. Men selvfølgelig, hvis du er en profesjonell innholdsskapere og spiller, vel, fortsett med dette rart.

OSD-panel

Vi må fortsatt se OSD-panelet til Asus PA32UCX, som er like komplett og enkelt å bruke som resten av produsentens skjermer. I denne anledningen har vi ikke bare den typiske joysticken til å navigere og velge de forskjellige alternativene, men det er også 6 knapper for å samhandle med den.

  • Første knapp (joystikk): med den får vi tilgang til hoved- og innledende OSD-panel. Vi vil navigere og velge alle alternativene som er tilgjengelige i det. Andre knapp: dette har funksjonen til å gå bakover eller forlate menyen. Tredje knapp: raskt valg av videokilden. Fjerde knapp: det er en designorientert undermeny, for å plassere et A4- eller B5-ark, en linjal eller til og med justere bildet på skjermen. Femte knapp: vi åpner HDR-modus direkte med de tilsvarende PQ-kurvene. Sjette knapp: dette er bare for å slå av og på monitoren.

Med fokus på OSD-menyen har vi totalt 9 seksjoner tilgjengelig. Men en av de viktigste vil være den første av alle, der vi raskt kan velge en av de 13 tilgjengelige fargemodusene. For eksempel har vi brukt noen av disse under kalibrering, for å sjekke standardfunksjonene deres, og sannheten er at de har et høyt troverdighetsnivå.

Følgende menyer tilsvarer det blå lysfilteret eller farge- eller bildeinnstillingene, hvorav vi har en 6-akse fargejusteringsmodus. Du kan heller ikke gå glipp av lydinnstillingsmenyen, PIP / PBP-modus og varianter for å organisere flere innganger samtidig og andre innstillingsmenyer som du kan se i disse skjermbildene.

Avsluttende ord og konklusjon om Asus PA32UCX

Vi kan bare si at denne Asus PA32UCX- skjermen kommer til å være en av de mest fremragende referanser i markedet for skjermer for profesjonell design og innholdsskapere. Asus vet hvordan man lager gode paneler, og dette er eksemplet. Én 32-tommers IPS- og 4K-oppløsning, med DisplayHDR 1000- sertifisering, hvis lysstyrke når opp til 1500 netter takket være Mini LED- teknologi. Denne teknologien har en liten feil som kan rettes opp med firmware, der det oppstår en liten blødning når vi har lyse elementer på en mørk bakgrunn.

Kalibreringen og funksjonene er ganske enkelt spektakulære, med en Delta E <1 som vi lett vil få tak i med det medfølgende X-Rite i1 DisplayPro-kolorimeteret. Dets 10-biters panel har opptil 13 veldig godt kalibrerte bildemodus for to forskjellige fargerom, hvorav vi dekker 100% i sRGB, AdobeRGB, 99% i DCI-P3 og 89% i rek. 2020, ett en av de største i dag.

Besøk vår oppdaterte guide til de beste PC-skjermer på markedet

Tilkoblingsmuligheter er også opp til oppgaven, med dobbelt Thunderbolt 3-grensesnitt, flere USB 3.1 Gen1 og selvfølgelig DisplayPort og HDMI. Det ja vi har trengt DisplayPort for å få de 10 bitene av panelet. OSD-menyen er så komplett som alltid, fullpakket med alternativer og gode tilpasningsmuligheter.

Når det gjelder designen, har vi heller ingen innvendinger, veldig elegante og av høy kvalitet, spesielt dens enorme hydrauliske base og spektakulære ergonomi. Bare de medfølgende sidetrekkene kunne forbedres, og være mindre fleksible slik at de ikke krøller seg over tid.

Vi vil finne dette udyret for det astronomiske tallet på 4000 euro ganske snart på markedet. Den maksimale eksponenten for merkevaren for øyeblikket med de beste fordelene som vi kan finne i et IPS-panel. Bare innen rekkevidde for noen få, de mest krevende designere og innholdsskapere, og som har vært så heldige å få tak i det. Asus som alltid, demonstrerer sin kraft i maskinvare.

FORDELER

ULEMPER

TOPPFUNKSJONER MINI LED-TEKNOLOGI KREVER ET FIRMWARE-PASS
DISPLAYHDR 1000 MED 1500 NIT PEAKS DIN enorme pris

10 EKTE BITTER, OG STOR BREDDE AV FARGE

TUNDBOLT 3
STORE FABRIKKALIBRERING OG 13 BILDEFUNKSJONER
X-RITE I1 DISPLAYPRO INKLUDERT
FREMSTILLER DESIGN OG KVALITET

Professional Review-teamet tildeler deg platina-medaljen:

Asus PA32UCX

DESIGN - 98%

PANEL - 100%

KALIBRASJON - 98%

BASE - 98%

MENY OSD - 93%

SPILL - 90%

PRIS - 80%

94%

anmeldelser

Redaktørens valg

Back to top button