anmeldelser

Asus rog strix geforce gtx 1660 ti anmeldelse på spansk (full analyse)

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Etter spenningen med nyheter fra den svært etterlengtede Nvidia GTX 1660 Ti, er vi heldige som å være blant de første til å anmelde denne Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti, et kort med en Turing-brikke, men decaf fra Ray Tracing og DLSS til å finpusse. pluss priser er dagens utvalg og gir mellomspillere en sjanse. Blir det raskere enn GTX 1070? Du vil sjekke det ut akkurat nå, så la oss komme i gang!

Som alltid takker vi Asus for deres tillit til å gi oss dette grafikkortet for analyse.

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti tekniske funksjoner

Og hvordan kan det være ellers, vi har en gallapresentasjon for dette kortet, det vil være mellomtoner, men utseendet er like bra og aggressivt som alle Strix. Vi har da en fargerik pappeske med et bilde av kortet og Asus-logoen som gjør det tydelig at den har AURA Sync-teknologi og er en overklokket versjon.

Vi roterer det, for det er der vi finner de viktigste nyhetene som merkevaren implementerer i sine personaliserte modeller. Selvfølgelig en forbedret trippelvifte kjøleribbe og forberedt på overklokking, VRM også kraftigere, så vel som dual BIOS og administrasjon gjennom programvare.

Når du tar kortet ut av emballasjen, må vi fjerne pappdekselet, og vi finner en annen tykk pappeske og kortet perfekt plassert i det og beskyttet av en antistatisk pose. Vi vil også finne følgende elementer:

  • Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti-kort Installasjon og brukerhåndbok Asus-programvare CD- versjon V1447 To borrelås for å holde kabler

Vi har ikke noen type ekstra kabel eller noe lignende, så vi må bruke den vi har hjemme eller noe annet som vi har kjøpt.

Vel, her har vi vår Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti helt pakket ut, vi ser et produkt av en ganske stor størrelse, med 301 x 132 x 50 mm og har en plass på 2, 5 spor.

I konstruksjonen blir kvaliteten verdsatt, spesielt med den store kjøleribben og med en ganske tett finnfordeling. Det ytre dekslet er på sin side PVC-plast, i stedet for aluminium, noe forståelig i et produkt rettet mot mellomområdet.

Av de fire versjonene som Asus vil presentere på markedet, er dette den kraftigste av alle, som vi allerede vet i produkter med STRIX-merket. Av denne grunn er det installert en enorm varmeleder, utstyrt med tre vifter i aksiell konfigurasjon som gir optimal luftstrøm når de begynner å fungere fra 55 grader.

Med denne designen forbedres kjøling av GPU med opptil 16%, og holder den på omtrent 68 grader i stille modus og med bare 34, 2 dB støy, noe som ikke er dårlig for et team på tre 100 mm vifter. Disse vil selvfølgelig kunne tilpasses på en spin-basis ved hjelp av Asus GPU Tweak II-programvaren.

Det ytre utseendet er fullført med en aggressiv Strix-design, i dette tilfellet laget av plast, men med RGB LED-belysning med Asus AURA Sync-teknologi perfekt tilpassbar og synkroniserbar fra merkevarens programvare.

Hvis vi snur det, vil vi se en sjenerøs bakplate, og det vil være den vi vil se om vi setter kortet i normal konfigurasjon på datamaskinen vår. Denne bakplaten er helt laget av aluminium, og etterlater fire åpninger for skruene som fester kjøleribben til GPU. Takket være det vil vekten på kortet støttes på en bedre måte slik at PCB ikke deformeres.

Designet består av en mørkegrå børstet og malt aluminiumsfinish med serigrafi av husmerket og logoen og forskjellig fra Asus STRIX. Disse elementene har ikke belysning.

I tilfelle vi ikke hadde lagt merke til i de forrige bildene, har denne Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti en liten knapp øverst til venstre som vi kan samhandle for å fysisk slå av belysningen på kortet. For å aktivere den vil vi trykke på den igjen, og alt vil gå tilbake til det normale.

Som en anekdote er tilkoblingssystemet til dette kortet gjennom et PCI-Express 3.0 x16- spor, og som vi vet fra RTX 2060-versjonen, har vi ikke en SLI- eller NVLink-kontakt. Kanskje er dette mindre fornuftig enn i 2060, å installere det er også et mellomrom og muligheten for at en bruker av denne typen er interessert i en dual-kortkonfigurasjon er ikke tenkt.

Asus har valgt å tilby tilkobling til opptil 4 skjermer med to HDMI 2.0b-porter og ytterligere to DisplayPort 1.4, versjoner som lar oss reprodusere innhold i 4K uten problemer

Og til og med opptil 8K for DisplayPort 1.4- versjonen ved 30 Hz hvis vi velger å deaktivere DSC eller opptil 60 Hz hvis vi aktiverer den. Noe som hans overordnede søstre allerede har.

Det er ikke alt, for på fronten har vi også to 4-pinners overskrifter for å gi oss muligheten til å koble to chassisvifter i den. Med sin PWM-kontroll vil ventilasjonen bli aktiv og endre hastigheten på viftene avhengig av temperaturen på GPU eller CPU. Vi vil også kunne kontrollere det med Asus Fan Connect- verktøyet som er tilgjengelig i hovedprogramvaren til Asus GPU Tweak II, som vi tidligere har nevnt.

Asus overveier muligheten for ytterligere overklokking eller brukerendringer, så dette kortet implementerer en dobbel BIOS, slik at de alltid har en stabil versjon og en annen for å jobbe og gjøre ugagn.

Tekniske egenskaper, funksjoner og PCB

Viktig element er denne store, rikelig finnede kjøleribben bygget på en aluminiums hovedblokk med en kobberkontaktplate for å samle all varmen fra GPU og VRM. For distribusjon av varme har Asus brukt opp til 6 kobbervarmerør fra begge sider av GPU-blokken, og som vil føre varmen til hele overflaten av kjølelegemet.

For sin del har VRM brukt til å drive denne Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti, av 6 SAP II kraftfaser med premiumkondensatorer i mer enn 90 000 bruk, og en digital DrMOS-kontroll for optimaliser ytelsen og temperaturen til hver Choke.

For å drive hele enheten, trenger du bare en 6 + 2-pinners strømkontakt som ligger på høyre side. Vi må ikke glemme fordelene med Turing-arkitekturen når det gjelder forbruk, som i denne versjonen er redusert til 120 W, noe som ikke er verst i det hele tatt.

Brikkesettet som Nvidia har brukt til denne GeForce GTX 1660 Ti har betegnelsen TU116 på 12 nm FinFET, la oss ikke forveksle GTX med den siste generasjonen, fordi det er ikke tilfelle. Denne GPU har til sammen 1536 CUDA-kjerner, men ingen av RT- eller Tensor-kjernene som var ansvarlige for å utføre DLSS og Ray Tracing, så i dette tilfellet vil vi ikke ha den muligheten. På sin side har vi kapasitet for 96 teksturenheter (TMU) og 48 gjengivelsesenheter (ROP), sammen med en 1536 KB L1-cache delt i to blokker.

I tillegg har Asus overklokket denne GPU og har forberedt den på to forskjellige konfigurasjoner, i den første " spillmodusen " vil vi ha en baseklokke på 1500 MHz, i stand til å gå opp til 1860 MHz i turbomodus. I den andre samtalen " OC-modus " vil vi ha en 1530 MHz baseklokke som kan gå opp til 1890 MHz. Takket være dette vil vi overskride de 11 TFLOPS som markerer baseversjonen og 169.9 Gigatexels / s.

Når det gjelder grafikkminnet som ble brukt, ønsket ikke Nvidia å skuffe, og har valgt 6 GB GDDR6, selv om det i dette tilfellet er 12 Gbps i stedet for 14 for RTX. De 192 bitene med minnebuss opprettholdes også og gir en båndbredde på 288, 1 GB / s, sammenlignet med 336 GB / s på RTX 2060, så det er ikke dårlig. Husk at en annen GTX 1660-versjon er forventet med en minnekonfigurasjon på 3 og 6 GB GDDR5.

Med disse dataene er ytelsen til dette kortet 1, 5 ganger høyere enn GTX 1060, og det er i stand til å plassere ytelsen svært nær hele Nvidia GTX 1070, som fremdeles har veldig god legitimasjon for et nåværende mellomområde.

Som vi har sagt, har dette kortet ikke Tensor eller RT-kjerner, som er ansvarlige for å utføre strålesporing i sanntid på den nye RTX, eller Deep Learning Super Sampling (DLSS), hvor vi allerede har laget en artikkel med den nye Metro Exodus for å se hvilke fordeler eller ulemper det ga oss. Og sannheten er at vi ikke får store fordeler med det i 1920x1080p eller 2K, som er hva denne nye GTX er rettet mot, så vi skal ikke lage drama til det for for det har vi allerede RTX 2060 som er det neste naturlige skrittet i ytelse og pris.

Testbenk og ytelsestester

TESTBENCH

prosessor:

Intel Core i9-9900K

Grunnplate:

Asus Maximus XI Formula

minne:

Corsair Vengeance PRO RGB 16 GB @ 3600 MHz

heatsink

Corsair H100i V2

Harddisk

Kingston UV400

Grafikkort

Asus GTX 1660 Ti Strix

Strømforsyning

Corsair RM1000X

For benchmarks vil vi bruke følgende titler:

  • 3DMark Fire Strike normal. 3Mark Fire Strike 4K versjon. Time Spy.VRMARK.

Alle tester er bestått med filtrene maksimalt med mindre vi angir noe annet. For å ha tilstrekkelig ytelse, har vi utført tre typer tester: den første er den vanligste på Full HD 1920 x 1080, den andre oppløsningen gjør spranget for 2K- eller 1440P (2560 x 1440P) spillere og de mest entusiastiske med 4K (3840 x 2160). Operativsystemet vi har brukt har vært Windows 10 Pro 64 bit og de siste driverne tilgjengelig fra Nvidia-nettstedet.

Hva leter vi etter i testene?

For det første best mulig bildekvalitet. Den viktigste verdien for oss er gjennomsnittlig FPS (Frames per sekund), jo høyere antall FPS jo mer flytende vil spillet gå. For å differensiere kvaliteten litt, legger vi igjen en tabell for å vurdere kvaliteten i FPS, men vi vil også ha minimum Fps i testene som dermed var mulig:

RAMMER AV SEKUNDER

Rammer for sekunder. (FPS)

spillbarhet

Mindre enn 30 FPS begrenset
30 ~ 40 FPS uspillbar
40 ~ 60 FPS god
Mer enn 60 FPS Ganske bra eller utmerket

Testing av spill

Vi har bestemt oss for å ta spranget for å sjekke forskjellige spill manuelt. Årsaken? Veldig enkelt, vi ønsker å gi en mye mer realistisk visjon og dekke tester med nåværende spill. Vi har pusset opp den gamle Tomb Raider 2016 for denne nye Shadow of the Tomb Raider.

clock

Merk: Hvert grafikkort kan gå opp med forskjellige frekvenser. Avhenger det litt av hvor heldig du er?

På overklokkingsnivået har vi vært i stand til å gi den en liten dragkamp i minnene (+1688 MHz) og i kjernen opp til 1600 MHz. Som standard går den fram til 1935 ~ 1950 MHz, med denne forbedringen har vi nådd ~ 2050 MHz. benchmark vi ser en stor forbedring, men hva med spill? Vi har valgt Shadow Of the Tomb Raider for å teste den totale gevinsten i FPS.

Shadow Of The Tomb Raider - DX12 ASUS STRIX GTX 1660 Ti Lager ASUS STRIX GTX 1660 Ti @ Overklokke
1920 x 1080 (Full HD) 90 FPS 100 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 60 FPS 67 FPS
3840 x 2160 (4K) 33 FPS 37 FPS

Resultatene er veldig gledelige, med en overklokke uten å modifisere TDP gjennom BIOS blinkende får vi 10 FPS i FULL HD, 7 FPS i 2K og en interessant 4 FPS i 4K. Med denne overklokken klarer vi å matche ytelsen til RTX 2060? Det gjenstår å se hvordan den utfører den mest beskjedne grafikken i GTX 1660 Ti-serien.

Temperatur og forbruk

På temperaturnivået er vi veldig fornøyde med resultatene oppnådd med nye Asus Strix Geforce GTX 1660 Ti. Vi har fått 45 ºC i ro, vi må huske at det er en GPU som ikke aktiverer viftene ved lav belastning, og at når vi bruker intensivt grafikkortet aktiverer de. Når den er aktiv med maksimal effekt, har vi ikke sett den stige fra 57 ºC i gjennomsnitt.

Vi etterlater deg et bilde etter 12 timers drift med Furmark kjører. Som vi ser er temperaturene gode. Det fantastiske arbeidet som er gjort av Strix heatsink og de nye fansen er stor.

Forbruk er for hele teamet *

Når det gjelder energiforbruk, finner vi et gjennomsnitt på 67 W ved lav belastning og 214 W ved maksimal effekt. Når vi også stresser prosessoren når vi 317 W. Nok en gang drar NVIDIA fordel av å ha en av de beste ytelsene / forbruket som markedet tilbyr.

Avsluttende ord og konklusjon om Asus Strix GeForce GTX 1660 Ti

Vi er veldig tydelige på at den nye GTX 1660 Ti- serien kommer til å erstatte 6 GB GTX 1060. Det har fordelene med turing-arkitektur, en bedre ytelse på 1, 5 ganger mer kraft enn forrige generasjon, gode frekvenser, GDDR6-minner og en av de beste kjølevinkene vi har sett på et mellomkort / høyt rekkevidde grafikkort.

Asus Strix GeForce GTX 1660 Ti har prestert veldig bra i Full HD, 2K og 4K oppløsninger. Gir mer enn en overraskelse i Doom 4 med +52 FPS på 4K gjennomsnitt. I andre spill har vi oppnådd + 30 FPS.

På temperaturen og forbruket er vi veldig fornøyd med det oppnådde resultatet. ASUS viser nok en gang, og viser hvorfor det er en av de ubestridte lederne i sektoren .

Vi anbefaler å lese de beste grafikkortene på markedet

Vi savner tydeligvis Ray Tracing- og DLSS-teknologier i denne GTX-serien, men det er forskjellfaktoren i å velge dette grafikkortet eller en RTX 2060. Selv om vi tror at alle brukere som kommer fra GTX 1060, vil det naturlige spranget være det for RTX 2060, siden det har mer kraft og har nye teknologier.

Fra og med i dag kan du reservere den nye GTX 1660 Ti. Denne modellen vil ha en anbefalt pris på 379 euro, veldig nær RTX 2060 som gir bedre ytelse. Selv om både referansemodellen og Dual har en pris på henholdsvis 319 og 329 euro. Vi tror at det er et av de store alternativene markedet tilbyr, og med en av de beste PCB-ene i GTX-serien.

Hva synes du om Asus Strix GeForce GTX 1660 Ti? Er det verdt å endre en GTX 1060? Vi vil vite din mening!

FORDELER

ULEMPER

+ TILPASSET PCB- OG VALGTE KOMPONENTER

- PRIS LIGNENDE TIL EN RTX 2060.

+ HEATSINK

+ YTELSE

+ TEMPERATUR OG FORBRUK

+ Tillater overlock

Det profesjonelle gjennomgangsteamet tildeler deg platina-medalje og anbefalt produkt.

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti

KOMPONENTKVALITET - 87%

DISSIPASJON - 93%

SPILLOPPLEVELSE - 86%

SOUNDNESS - 85%

PRIS - 80%

86%

anmeldelser

Redaktørens valg

Back to top button