anmeldelser

Asus rx vega 64 strix spillanmeldelse på spansk (full analyse)

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Vi har allerede den første personaliserte RX VEGA i Spania! Vi presenterer den kraftige Asus RX VEGA 64 Strix Gaming med sin trippelvifte, AURA RGB-design, den vakre bakplaten og en av de beste PCB-ene på markedet.

Asus RX VEGA 64 Strix Gaming er utstyrt med et par HBM2-minnestabler med et 2048-biters grensesnitt og en frekvens på 484 GB / s. Forbedringene i selve minneytelsen over HBM og GDDR5X er ganske omfattende.

Grafikkortet har en lengde på 29, 8 cm og en vekt på over et kilo. En perfekt størrelse å installere i et hvilket som helst mellomstort / høyt utvalg skap på markedet.

For å avkjøle dette naturdyret finner vi den kjente DirectCu II kjøleribben dannet av en aluminiumsradiator som krysses av flere kobbervarmerør med teknologi for direkte kontakt med GPU for å maksimere overføringen av varme som genereres under kortets drift.

Settet er fullført med tre Asus Wing-Blade-vifter med PWM-kontroll og 0dB driftsmodus som holder dem slått av i ledige situasjoner og med lite belastning. Dette betyr at det er for de som søker maksimal stillhet. Vi kan heller ikke glemme at viftene inkluderer IP5X-sertifiseringen som gjør dem motstandsdyktige mot støv og dermed gir større holdbarhet.

For de mest nysgjerrige legger vi igjen noen utsikt over bakplaten.

Sammen med strømmen har vi flere AsusFanConnect II- kontakter som gjør det mulig å koble forskjellige vifter til grafikkortet og kontrollere det fra det originale Asus-programmet som vi vil se i overklokkingsdelen.

Som vi allerede så i referansemodellen, inneholder den en velger for å blinke en av de to BIOSene som kommer som standard. Ganske nyttig for å endre BIOS eller prøve å "dope" AMD RX VEGA 64 som brukere av utenlandske fora har forsøkt.

Som det kan sees på bildene, har grafikkortet bare 2, 5 spor når det er installert på datamaskinen vår. Så vi skal ikke ha noe problem i ATX-chassis, men i tilfelle det er mATX eller ITX, bør vi måle godt?

Til slutt, kommenter at det bare har digitale signaler DisplayPort, DVI og HDMI 2.0B. For å være mer nøyaktig har vi:

  • 2 Displayport-tilkoblinger. 2 HDMI-tilkoblinger. 1 DVI-tilkobling.

PCB og interne komponenter

Å fjerne kjølelegemet fra PCB er så enkelt som å fjerne de fire skruene fra bakområdet. Når den er fjernet, innser vi at den inkluderer en stor blokk med aluminiums finner som tar sikte på å maksimere varmevekslingsoverflaten og dermed spre så mye varme som mulig.

Den har også totalt 6 forniklet kobbervarmerør og en PCB som er den beste vi har sett så langt. I tillegg har den en metallstruktur som kjøler både minnene og et kretsløp.

Når vi snakker om VRM, finner vi en 12-faset kraftdesign med den beste kvaliteten Super Alloy Power II- komponenter for maksimal holdbarhet og pålitelighet. Vi elsker dette designet!

Brukeren må vite at det å ha en PCB og komponenter av god kvalitet gjør det mulig for oss å ha et lengre grafikkort, som lar oss utføre en mer stabil overklokke (for ikke å forveksle med en større overklokke) og unngå den irriterende Coil Whine. Hva i dette tilfellet har hatt null?

Testbenk og ytelsestester

TESTBENCH

prosessor:

Intel Core i9-7900X

Grunnplate:

Asus TUF X299 Mark 1

minne:

32 GB DDR4 Corsair Dominator SE

heatsink

Corsair H100i V2

Harddisk

Samsung 850 EVO SSD.

Grafikkort

Asus RX VEGA 64 Strix Gaming

Strømforsyning

Corsair AX860i

For benchmarks vil vi bruke følgende titler:

  • 3DMark Fire Strike normal.3DMark Fire Strike 4K versjon.Time Spy.Heaven Superposition.VRMark.

Alle tester er bestått med filtrene maksimalt med mindre vi angir noe annet. For å ha tilstrekkelig ytelse, har vi utført tre typer tester: den første er den vanligste på Full HD 1920 x 1080, den andre oppløsningen gjør spranget for 2K- eller 1440P (2560 x 1440P) spillere og de mest entusiastiske med 4K (3840 x 2160). Operativsystemet vi har brukt har vært Windows 10 Pro 64 bit og de siste driverne tilgjengelig fra AMD-nettstedet.

Hva leter vi etter i testene?

For det første best mulig bildekvalitet. Den viktigste verdien for oss er gjennomsnittlig FPS (Frames per sekund), jo høyere antall FPS jo mer flytende vil spillet gå. For å differensiere kvaliteten litt, legger vi igjen en tabell for å vurdere kvaliteten i FPS, men vi vil også ha minimum Fps i testene som dermed var mulig:

RAMMER AV SEKUNDER

Rammer for sekunder. (FPS)

spillbarhet

Mindre enn 30 FPS begrenset
30 ~ 40 FPS uspillbar
40 ~ 60 FPS god
Mer enn 60 FPS Ganske bra eller utmerket

Syntetiske benchmarks

Denne gangen har vi innsnevret det til tre tester da vi anser dem for å være mer enn nok som syntetiske ytelsestester.

Testing av spill

Vi har bestemt oss for å ta spranget for å sjekke forskjellige spill manuelt. Årsaken? Veldig enkelt, vi ønsker å gi en mye mer realistisk visjon og dekke tester med nåværende spill. Siden vi gjør en innsats, er det i samsvar med nivået på nettstedet og leserne våre.

clock

anmeldelser

Redaktørens valg

Back to top button