spill

Belgia definerer tyvegods som et farlig spill og undersøker eliminering av dem

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Videospillindustrien har endret seg verre de siste årene, først med DLCer som tjener til å kutte innhold fra spill og deretter selge dem hver for seg, og nå med tyvegodsbokser og mikrobetalinger i titler som har en startpris på 60-70 euro bare basisspillet.

Enden på tyvegods og mikrotransaksjoner kan være i nærheten

Den belgiske kommisjonen for spillet undersøker Star Wars: Battlefront II og Overwatch-spill fra henholdsvis EA og Activision / Blizzard, målet er å bestemme om implementeringen av tyvegodsene i spillene er en del av et spill. De siste rapportene indikerer at endelig, hvis disse promoteringssystemene og spillerpromoveringen i videospillet, hadde blitt betraktet som spill.

BioWare ønsker å introdusere tyvegodsbokser til Anthem

Den belgiske spillkommisjonen har uttalt at blandingen av penger og avhengighet innen disse videospillene er spill. Justisminister Koen Geens har uttalt at den belgiske regjeringen planlegger å iverksette tiltak mot disse systemene som blander spill og penger, og at de potensielt er veldig farlige, spesielt for de yngre, da de kan påvirke deres mentale helse.

For øyeblikket ser det ut til at Belgia søker å forby kjøp i spillet der spillerne ikke vet nøyaktig hva de kjøper og planlegger å inngi en sak i EU for å lage forskrifter for disse systemene. Dette vil trolig ta litt tid, selv om regelverk på EU-nivå sannsynligvis vil være tilstrekkelige til å ha en global effekt på disse systemene, gitt størrelsen på det europeiske markedet og sannsynligheten for at andre stater vil vedta lignende regler.

Overclock3d font

spill

Redaktørens valg

Back to top button