Guider

▷ Hvordan kalibrere skjerm 【trinn for trinn】 【beste metoder】

Innholdsfortegnelse:

Anonim

For en stund siden har vi i våre anmeldelser tatt inn et avsnitt for å kalibrere skjermen for de analyserte modellene. Som et resultat av denne artikkelen har vi faktisk valgt å samarbeide med DisplayCAL, en gratis løsning som vi vil se mye informasjon om skjermen vår med, og vi vil kunne kalibrere den nesten automatisk.

Vi vil utføre denne prosessen med Asus PA32UCX, og vi vil se hvordan dens funksjoner og farger forbedres takket være denne enkle opplæringen. Vi kan gjøre dette praktisk med en hvilken som helst skjerm som vi kobler til PC-en vår, selv med skrivere, projektorer eller skannere for det mest krevende.

Hva er bruken av å kalibrere en skjerm eller annen enhet?

Kalibrering av en skjerm er noe som praktisk talt er obligatorisk hvis vi profesjonelt dedikerer oss til fotografering eller innholdsoppretting. Vi vet at en skjerm er i stand til å representere bilder digitalt takket være en RGB-pikselmatrise utstyrt med en bakgrunnsbelysning som er ansvarlig for å gi den nødvendige lysstyrken. Vel, de fleste skjermer representerer ikke hvordan farger er i virkeligheten, i hvert fall vil det ikke være slik før de er kalibrert.

Nøyaktig kalibrering av skjermen vil hjelpe oss slik at den gjennom en gadget som i utgangspunktet fotograferer skjermen vår mens en serie farger går gjennom den, klarer å representere fargene slik øynene våre ville se dem i virkeligheten. På denne måten vil et bilde som vi lager på vår PC med en kalibrert skjerm komme så nær virkeligheten som mulig. Og det samme skjer hvis vi lager en video, hvis vi skanner et dokument eller hvis vi projiserer et videoklipp. Alle disse elementene kan kalibreres.

Mange ganger sammenligner vi kvaliteten på bildene som en smarttelefon tar med graden av likhet som disse har med det vi ser i virkeligheten. Nøyaktig det samme skjer her, hver skjerm representerer farger på en måte, og kanskje er den røde fargen du ser på skjermen din en rosa eller oransje farge på en annen. Dette er målet med en kalibrering, og på en skjerm beregnet for design er det praktisk talt obligatorisk.

En kalibrert skjerm viser den sanne fargen på bildene og videoene som er representert på den, ikke fargene som følger med som standard.

Hva trenger jeg

For å kalibrere skjermen trenger vi i utgangspunktet to ting, et kolorimeter og kalibreringsprogramvare.

Et kolorimeter

For det første vil vi ikke ha noe annet valg enn å kjøpe et kolorimeter. En kolorimeter er en enhet utstyrt med et fotografisk objektiv som er i stand til å identifisere farge og nyanser. Fotografer skjermen mens du viser en viss fargepalett for å kjøpe dem internt med referansefarger som anses som ekte. På denne måten er det mulig å korrigere disse nyansene på skjermen vår og endre fargen som er representert på den. Det er ganske mange kolorimeter på markedet, og tydeligvis er det lavt, middels og høyt utvalg. Dette vil være hovedforskjellene og likhetene:

  • For det første er ingen veldig billig, og en anstendig kan koste oss mellom 150 og 250 euro, minst en som er av tilstrekkelig kvalitet. Selvfølgelig er alle i stand til å kalibrere en skjerm uten problemer, selv med en veldig lik kvalitet. Forskjellen mellom de forskjellige områdene er at de høyere kostnadene er i stand til å kalibrere i tillegg til skjermer, projektorer, skrivere, etc. En viktig detalj er at de også er raskere, for eksempel er X-Rite ColorMunki Display mye tregere å kalibrere enn X-Rite i1DisplaPro. Jo dyrere, jo høyere nøyaktighet, dette er nesten tydelig. Enheter med høyere kostnader er i stand til å skille mer farger på nyanser, spesielt hvis de er Pantone og stilsertifisert. Programvaren bak dem er en stor forskjell. Det billigste utstyret har veldig grunnleggende og nesten automatiske kalibreringsprogrammer, mens det dyreste har programmer med mange flere alternativer. Derfor vil vi bruke en gratis og gratis, DisplayCAL 3.

Interessante colorimeters kan være ColorMunki Display (som vi bruker) eller X-Rite i1 DisplayPro, eller Datacolor SpyderX Pro eller Spyder5 Pro. Hvis vi er ute etter noe enda mer profesjonelt, kan vi velge X -Rite i1Studio.

X-Rite CMUNSML ColorMunki Smile - Monitor Kalibrator (programvare inkludert), svart For kalibrering av LCD- og LED-skjermer - bærbar eller stasjonær; Enkelt og intuitivt grensesnitt X-Rite ColorMunki skjerm - skjermkalibrator for skjermer, projektorer og nettbrett, svart fargeskjerminnstillingsfunksjon Datacolor Spyder5PRO - skjermkalibrator, svart Sikrer kalibrering av alle bærbare og stasjonære skjermer; Programvaren guider deg i 4 enkle trinn for eksepsjonell fargenøyaktighet EUR 280, 88 Datacolor Spyder EUR 129, 00 X-rite i1Display Pro - Monitor og monitor kalibrator og profiler Ergonomisk og teknologisk avansert multifunksjonell måleenhet; Uendelig kontroll av hvitt punkt, lysstyrke, kontrastforhold, gamma og mer 223, 95 EUR X-Rite i1Display Pro USB QWERTY English Black Keyboard Det er kompakt og enkelt å ta med i egen sak; En optimalisert brukeropplevelse av den overraskende nye i1studio-programvaren 418.57 EUR

Kalibreringsprogramvare

Det andre elementet vil være enklere å anskaffe, siden de vanligvis kommer gratis med kolorimeteret som vi kjøper, noen ganger har de til og med fysiske fargepaletter for å kalibrere skrivere og andre enheter.

Programvaren bak kalibratoren er ansvarlig for å levere referansefargepaletten, digitalisere dataene og sørge for korreksjoner den anser som nødvendige for å forbedre nøyaktigheten til kolorimeteret. Og selvfølgelig lager de ICC-fargeprofilen som deretter vil bli installert i systemet vårt for å forlate skjermen kalibrert.

Programmene som er tilgjengelige i kolorimeter er vanligvis ikke for avanserte. I tillegg lager noen til og med profilen på en veldig ugjennomsiktig måte og uten å vise oss Delta E- resultater eller CIE-diagrammer over fargerommene. Av denne grunn bruker vi en gratis og også veldig kraftig.

Hvorfor bruke DisplayCAL

Vi har valgt dette programmet fordi det er helt gratis (selv om skaperen vil sette pris på et mulig økonomisk bidrag) som vil tillate oss å gjøre praktisk talt alt som en betalingsprogramvare som CaIMAN vil kunne tilby oss. I hvert fall når det gjelder kalibrering av skjermen.

I tillegg har det et ganske intuitivt, rent og veldig brukervennlig grensesnitt selv for amatører eller personer som står overfor denne praksisen for første gang. Med det kan vi gjøre ting som følgende:

  • For det første støtter det praktisk talt alle kolorimeter, siden det fungerer med Argyll CMS-bibliotekene som også er åpen kildekode. For eksempel vil ikke X-Rite- eller Datacolor-teamene ha noe problem. Det er i stand til å lage ICC-profiler og til og med 3D LUT-kurver for å jobbe med dem. spektrometre. Vi kan bekrefte fargeprofilene som er opprettet, for eksempel: Delta E, Gamma, White point, luminance, etc. Lag veldig detaljerte rapporter om bekreftelse av fargerom, og sammenlign parametrene som anses som ideelle. bruk, selv om det er på engelsk

Viktige konsepter som vi burde kjenne til

Vi vil raskt prøve å forklare de essensielle konseptene som en bruker som skal kalibrere skjermen, må kjenne til.

  • Lysstyrke: Uniformitet: Kontrastforhold: Fargetemperatur eller hvitt punkt: Fargedybde: Farge Plass: Delta E: Gamma: ICC Profil: LUT Kurve:

Lysstyrken er lysstyrken eller lysstyrken som et bildepanel kan gi oss. På sin side er lysstyrken den lysstrømmen som er i stand til å generere eller nå et element. Den måles i cd / m 2 (lysekroner per kvadratmeter), selv om vi mange ganger bruker valørnettene for dens verdier.

Ensartetheten til et panel er forskjellen i lysstyrke som eksisterer mellom de forskjellige områdene som er målt på det. Vi kan dele inn i hvor mange celler vi lager et bildepanel og fange lysstyrken. På denne måten får vi de uavhengige verdiene i hver region for å kunne sammenligne dem med resten. Naturligvis, jo nærmere disse verdiene er, jo bedre er ensartetheten.

Kontrast er forskjellen mellom den mørke fargen som en skjerm kan representere og den lyseste fargen. Det vil si at det er forholdet mellom lysstyrke mellom den dypeste svarte og den lyseste hvite.

Fargetemperatur refererer til lyset som en svart kropp (en kropp som tar opp alt lyset som når det) vil avgi når den varmes opp til en viss temperatur. Det er den tekniske forklaringen, så denne svarte kroppen, som faktisk vil være svart, jo varmere den er, jo hvitere blir fargen, og da vil vi si at dette er dens fargetemperatur. Fargeområdet vil gå fra rødt til blått, eller hva er det samme, fra den lengste bølgelengden til den minste i det elektromagnetiske spekteret.

Overfører du dette til en skjerm eller lyspære, jo mer fargetemperatur det har, jo mer blåaktig blir fargene. Den ideelle temperaturen for en kalibrering vil være 6500K eller nøytralt hvitt punkt. Jo blåere den er, desto mer ødeleggende vil det være for det menneskelige øyet, som er relatert til bakgrunnsbelysningen til bildepanelene. Derfor implementerer de blålysfiltre for å eliminere dette og beskytte synet vårt. For praktiske formål vil vi se et mer oransje bilde.

Fargedybde vil være veldig viktig når du kalibrerer skjermen. Henviser til antall biter en skjerm bruker for å representere fargen på en piksel på skjermen. Pikslene består av tre underpiksler som representerer de tre primærfargene (rødgrønn og blå eller RGB), hvis kombinasjon og toner vil generere alle eksisterende farger.

Når en skjerm har en bit dybde “n”, betyr det at denne pikselet er i stand til å representere 2 n x 2 n x 2 n forskjellige farger på den. For eksempel har en 10-bits monitor 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 farger.

Med dette kommer vi til fargerommet, som er et tolkningssystem for fargene som vil vises, eller hva som er det samme, settet med farger og deres organisering i et bilde eller video. For kalibreringsformål er det ikke annet enn en matematisk modell som beskriver hvordan farger skal representeres, ved å bruke kombinasjoner av tall.

Bokstaven Δ i matematikk representerer alltid en forskjell mellom to verdier. E i dette tilfellet betyr Empfindung på tysk, og Difference of Sensation på spansk. Delta E er Delta E forskjellen i sensasjoner av en farge og en annen, det vil si forskjellen mellom fargen som er representert av skjermen og den som anses som ideell i fargerommet.

Når vi ser uttrykket ΔE *, refererer vi til en CIELAB-forskjell (CIE 1976 L * a * b), et derivatunderområde i CIE 1931 XYZ-masterrommet. Når Delta E er mindre enn 3, er ikke forskjellen mellom farger perfekt for det menneskelige øyet, bortsett fra i de grå, som er mer følsomme. Hvis ΔE = 1, er fargene identiske.

Gamma-verdien eller Gamma-kurven på skjermen vil fremstå tydelig i kalibreringsprogramvaren. Denne kirkesamfunnet har sin opprinnelse i CRT- eller Cathode Ray Tube-skjermer. I dem var lysstyrken proporsjonal med inngangsspenningen hevet til en kraft, som ble representert som Gamma eller γ. Av denne grunn er representasjonsgrafen eksponentiell.

Gammaverdien i en ideell oppførsel av en CRT var mellom 2, 2 og 2, 5, og denne verdien er nettopp det som brukes i gjeldende skjermer for å simulere en slik respons. Hvis vi åpner OSD-menyen på skjermen, vil vi kunne se hva Gamma som blir brukt, måtte replisere denne verdien i kalibreringsprogrammet for en bedre justering.

Monitorene i mellomhøy rekkevidde er i stand til å justere fargeprofilen sin til forskjellige Gamma, så vi må være forsiktige og velge en passende kalibrering. Uansett har DisplayCAL et alternativ "rapport ikke kalibrert skjerm" som omtrent vil oppdage Gammaen du bruker.

Vi definerer som fargeprofil eller ICC-profil datasettet som kjennetegner et fargerom. Det kalles ICC fordi disse profilene eller fargerommet er inneholdt i en.ICC- eller.ICM-formatfil. Dette er hva programmet vil lage etter kalibrering av skjermen, en fil med et sett med parametere som vil assosiere fargene på skjermen med de ideelle kalibreringsverdiene gjennom sin RGB-konfigurasjon.

Dette er matematiske funksjoner som genererer en utdatafarge basert på en inngang for å lage tilpassede fargeprofiler eller fargetabeller for kalibrering. Disse kurvene kan være endimensjonale eller tredimensjonale.

En LUT 1D-kurve har som input hver fargekanal, for eksempel R, G og B. I disse kolonnene er alle fargeinngangene, fra den mørkeste til den høyeste lysstyrken, for eksempel for en skjerm med 8 biter vil vi ha 256 verdier 2 8 = 256 i hver kolonne.

En 3D LUT-kurve bruker hver fargekanal som en 3D-koordinat i rommet, og skaper dermed ikke et bord, men en kube. På denne måten vil vi ha mye mer fargeinformasjon siden vi navigerer i rommet som består av de tre fargene. For eksempel vil en 8-biters LUT ha 2 8 x2 8 x2 8 = 16 777 216 farger. Gjør du det samme med et 10-biters panel, kan vi representere 1024x1024x1024 farger, det vil si 1.073.741.824 farger.

For kalibreringsformål lar LUT-kurver oss kalibrere skjermen med mange flere fargetoner. For å oppnå maksimal troskap og fargepresisjon i designprogrammene som bruker dem.

Installer og konfigurer DisplayCAL

Med de viktigste konseptene som allerede er sett, vil vi fortsette med å kalibrere skjermen. La oss starte med å laste ned programmet og installere det på en vanlig og aktuell måte på datamaskinen vår.

Første trinn for å installere kolorimeteret

Når vi installerer og åpner den for første gang, vil den be oss om å installere Argyll-bibliotekene. Vi er enige om at programmet automatisk vil laste dem ned fra depotet og installere dem automatisk.

Nå befinner vi oss på hovedskjermen til programmet, og vi får presentert to viktige seksjoner: Skjermen, der skjermen vår skal oppdages perfekt, og instrument / port-delen, der colorimeteret vårt vil vises.

Med bibliotekene som vi tidligere har installert, bør programvaren oppdage det automatisk. I tilfelle at vi har en Datacolor Spyder, går vi til Verktøy -> Instrument -> Aktiver Spyder kolorimetermeny… Hvis vi har en X-Rite, vil den bli oppdaget automatisk.

Et veldig viktig trinn, som i det minste må gjøres med X-Rite-kolorimeter, er å lukke enhetens egen bakgrunnsapplikasjon. Dette vil bare måtte gjøres hvis vi også har installert denne, siden egne drivere vil komme i konflikt med dem fra DisplaCAL, og når kalibrering vil den gi oss en feil.

Vi vil gå til oppgavebehandleren og finne det aktuelle programmet. Vi vil ganske enkelt trykke på Delete og oppgaven blir ferdig.

Det anbefales fortsatt å gjøre en ledelse til, og det handler om å forhindre at skjermen slår seg av mens vi utfører kalibreringen. I visse tilfeller kan kalibreringen ta lang tid, avhengig av kvaliteten vi ønsker, så vi går til strøminnstillingene og øker skjermens oppetid.

Nå er alt klart til å starte.

Generiske innstillinger for å kalibrere skjermen

Nå, ja, vi er klare til å kalibrere skjermen, så la oss se de viktigste alternativene som vi må ta hensyn til i DisplayCAL.

  • Uovervåket kalibrering: denne funksjonen er i alternativene -> avansert seksjon. Vi aktiverer alternativet “ Tillat å hoppe over selvkalibreringen av instrumentet ”. Det fungerer bare med noen X-Rite-kolorimeter, mens resten kan be oss om å gjøre manuelle justeringer på enheten mens du kalibrerer.

  • Observatør: Vi anbefaler å beholde den som standard i CIE 1931 2 eller å bruke standardformelen i beregningen av kalibreringsverdier. Hvitt punkt: som vi allerede har nevnt, er fargetemperaturen som anses nøytral 6500K, eller dagslys. Jo lavere den er, jo mer oransje blir fargene, og jo høyere de er, jo mer blålige er de. Hvitt nivå: Dette er i utgangspunktet lysstyrken eller lysstyrken vi ønsker å kalibrere skjermen. Vi kan forlate alternativet "Innfødt" hvis vi er fornøyd med gjeldende lysstyrke på skjermen vår, eller setter en verdi selv. Dette vil være nyttig i spesielt lyse eller spesielt mørke rom. Korrigering av svart punkt: dette alternativet vil være på 0% hvis vi har en god ytelsesmonitor med et høyt nivå av svart kvalitet, for eksempel et IPS-panel. Kalibreringshastighet: det er ikke et grunnleggende alternativ, men det vil avhenge av tiden det tar for kalibreringen og delvis kvaliteten.

  • Profiltype: vi anbefaler å plassere dette alternativet i Curves + matrise for en normal kalibrering. LUT-kurver er beregnet på høyytelsesmonitorer og kraftig utstyr som er i stand til å arbeide med høy fargetetthet i designprogrammer. Gamma: Tonekurven må konfigureres når fabrikkmonitoren er kalibrert. I de fleste av dem vil det være et alternativ " Gamma " i OSD-menyen der en verdi vises. Vi vil velge kalibrering.

Kalibrer monitor trinn for trinn

Hvis du ønsker å få en resultatrapport fra monitoren før du kalibrerer den, kan du gå til delen for bekreftelse av resultater senere i opplæringen.

Etter å ha gjort alle justeringer etter vår smak, er det på tide å fortsette med å kalibrere skjermen. Så vi vil plassere kolorimeteret midt i skjermen og klikke på " Kalibrer og profil... ". Vi må sørge for at enheten har objektivet avdekket og er inne i boksen som vil vises midt på skjermen.

Vi starter kalibreringen, hvor en karusell med farger vises som vil tjene til å etablere en tidligere kalibrering av kolorimeteret. På dette tidspunktet, hvis kalibreringen ikke blir neglisjert, kan det hende vi må samhandle med kolorimeteret som programmet indikerer og i henhold til vår modell.

Etter dette vil vi komme til et nytt interaktivt skjerminnstillingsvindu, vi vil starte målingen. Funksjonen til denne skjermen er å fortelle oss hvor godt justert RGB og lysstyrkenivået på skjermen er i henhold til våre preferanser. Det vil være ideelt når alle stolpene er rett der indikatorpilene er.

For å justere disse stolpene må vi gå inn på OSD-menyen på selve skjermen og justere RGB-tonene til vi får det beste resultatet vi kan. Vi vil gjøre det samme med glansen. Når vi oppnår en god justering, eller hvis vi ikke kan gjøre det fordi skjermen ikke har dette alternativet (bærbar), vil vi klikke på " Stopp måling " og deretter " Fortsett med kalibreringen ".

Fullfør kalibreringen

Etter en prosess som kan vare mer eller mindre avhengig av de valgte parametrene og hastigheten på selve kolorimeteret, vil vi være i resultatfasen.

På dette tidspunktet vil et vindu vises hvor en resultatbalanse vises som viser dekningen i de forskjellige hovedfargefeltene. Dette vil være veldig interessant å sjekke kapasiteten til skjermen vår og kjøpe dem med spesifikasjonene gitt av produsenten.

Vi vil gå litt lenger og klikke på " vis profilinformasjon ". Dermed vises et nytt vindu som viser resultatene grafisk. Vi kan velge et visst CIE-diagram for å se dekningen og forskjellige representasjoner av fargerommet. Det enkleste å forstå er CIE xy som representerer verdiene med det normale og nåværende synlige spekteret.

Når vi har sett resultatene, vil vi klikke på Installer profilen hvis vi er enige i den, for å fikse konfigurasjonen av skjermen vår.

Verifisering av resultater

Nå (eller før) resultatverifiseringsfasen kommer, i dem kan vi for eksempel se hvordan Delta E på skjermen vår er, dens ensartethet eller den omtrentlige Gamma-verdien av den. Dette kan gjøres før kalibrering og etterpå for å sjekke forbedringene vi har fått.

Disse alternativene er nesten alle i den siste delen av programmet, delen " Verifisering ". Her vil vi velge ICC-filen opprettet av programmet etter kalibreringen, eller vi vil velge “Current” hvis vi ennå ikke har kalibrert, for å vise resultatene med konfigurasjonen som skjermen har for øyeblikket.

I rullegardinlisten nedenfor har vi en rekke rapporttyper, om enn alle like. Vi kan for eksempel velge " Profilverifiseringsinnstillingsdiagram " og rett under velge referansefargeområdet for å kjøpe, for eksempel DCI-P3. Nå må vi bare gi " Målerapport..."

Etter en prosess som ligner på kalibrering, vil vi se i et HTML-dokument resultatene for det valgte fargerommet. Vi ser at Delta E er veldig bra i hele fargepaletten, en god måte å vite om skjermen vår nå er godt kalibrert.

Du kan prøve forskjellige rapporter for å se de forskjellige resultatene og utforske mulighetene, jo mer, jo bedre.

Vi har fortsatt flere alternativer: gå til Verktøy -> Rapport- fanen. Der kan vi gjøre en skjermuniformitetstest for å finne ut lysstyrken på skjermen og hvordan de er fordelt over hele panelet.

På samme måte vil vi kunne lage en ikke-kalibrert eller kalibrert skjermrapport for å kjenne noen viktige verdier om skjermen før du starter kalibreringen. For eksempel gjeldende fargetemperatur, gamma, kontrast eller lysstyrke du vil velge som et alternativ i "hvitt nivå". Den estimerer til og med hva fargedybden på skjermen er.

19: 05: 17, 383 Sette opp instrumentet 19: 05: 17, 383 Produktnavn: Colormunki Display 19: 05: 17, 383 Svartnivå = 0, 0324 cd / m ^ 2 19: 05: 17, 383 50% nivå = 24, 32 cd / m ^ 2 19: 05: 17, 383 Hvitt nivå = 113, 36 cd / m ^ 2 19: 05: 17, 383 Ca. gamma = 2, 22 19: 05: 17, 383 Kontrastforhold = 3503: 1 19: 05: 17, 383 White Visual Daylight Temperature = 6341K, DE 2K to locus = 3.4 19: 05: 17, 383 Effektiv Video LUT inngangsdyp ser ut til å være 8 biter

Andre programmer inkludert colorimeters

I tillegg til DisplayCAL, er det mange andre kalibreringsprogrammer på markedet, både gratis og inkludert i colorimeteret, og betalt, for eksempel den prestisjetunge CaIMAN.

Et eksempel på dette er programmene som har X-Rite-kolorimeterene. Jo dyrere utstyret er, jo mer komplett blir programmet selvfølgelig. Den første av dem tilsvarer ColorMunki-skjermen, og sannheten er at den er for grunnleggende og ikke gir bare informasjon etter kalibrering. I mellomtiden den som gir toppversjonen, i1 DisplayPro er mye mer komplett og gir mange flere alternativer og resultater.

Konklusjon om kalibreringsmonitor vellykket

Dette er vår veiledning for hvordan du kalibrerer skjermen trinnvis. Som du ser er det ikke en veldig kompleks oppgave, selv om vi må investere litt penger i et kolorimeter.

Det er grunnen til å kalibrere skjermen en gang i livet, det vil ikke være verdt å kjøpe et kolorimeter. Tvert imot, hvis vi er designere og ønsker å ha alle våre skjermer klare, vil det være en investering i fremtiden.

Jo mer du bruker programmet, desto tydeligere vil du ha det, og alternativene det tilbyr oss. En god måte å sammenligne funksjonene på er å også bruke colorimeterets egne, for å kontrastere informasjon fra de forskjellige fargede ICC-profilene som er opprettet.

Nå overlater vi deg til noen interessante tutorials relatert til emnet:

Hvilken skjerm har du? Har du noen gang hørt om kolorimeter og kalibrering før ?

Guider

Redaktørens valg

Back to top button