Grafikkort

Sammenligning av ytelse mellom nvidia dlss og taa i infiltrator

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Vi har allerede snakket om DLSS- teknologien til GeForce RTX- grafikkort og hvordan den fungerer i en spesiell artikkel, og nå som lanseringen av den nye Turing- generasjonen når kjøpere, begynner de første sammenligningene av denne teknologien.

Vi ser endelig Nvidia DLSS-teknologi i aksjon

YouTube- kanalen Candyland , har i sine hender en RTX 2080 Ti, som den gjorde sammenligningen av bilde og ytelse som kortet tilbyr under demoen Infiltrator i Unreal Engine 4. Sammenligningen ble gjort med DLSS- teknologi som var aktiv mot den. spill med TAA antialiasing (og DLSS deaktivert, selvfølgelig).

Spillet kjørte i 4K-oppløsning med et i7 6700K- system overklokket ved 4, 0 GHz, 16 Gb RAM og en GeForce RTX 2080 Ti.

På grunn av resultatene som ble sett under demonstrasjonen, forbedrer DLSS-teknologiens effektivitet ytelsen betydelig, avhengig av scenen, og opprettholder en lignende skarphet i bildet. Selv om det her må sies at komprimeringen av videoen laget av YouTube kan lure litt, men å sette videoen i 4K merker ikke vesentlige forskjeller i bildekvaliteten.

Det meste av tiden er forbedringen i ytelsen viktig, men i andre deler av demoen er forbedringen mye mindre.

Nvidia kunngjorde at DLSS (Deep Learning Super-Sampling) -teknologi bruker de nye Tensor-kjernene i RTX 20- serien, så den kan ikke brukes i GTX-serien grafikkort. Muligens mange spill i fremtiden ender med å implementere DLSS for å forbedre den generelle ytelsen, til bekostning av å miste litt bildekvalitet.

Candyland font

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button