Kontroll kan bruke opptil 18,5 gb av grafikk-Vram-minnet

Innholdsfortegnelse:
I følge noen tester fra Tweaktown er Control-videospillet i stand til å bruke 18, 5 GB VRAM-minne . Dette gir oss litt av staten videospill er i og hvor langt det mest krevende går.
Den tredobbelte AAA av Remedy, Control, viser stor optimalisering
En av de store utgivelsene i disse månedene er Control- videospillet, en singleplayer-RPG-skytespill med en flott historie og upåklagelig visualitet. Det er et trippel AAA-spill laget av Remedy, og uten tvil blir det forelsket i et stort antall spillere.
Det vi imidlertid vil referere til i dag er forskjellige tester som Tweaktown- siden har gjort , siden det ser ut til at videospillet er mye mer kapabelt enn det ser ut til. Mer spesifikt var testene med 4K og 8K oppløsninger. De hadde Ray Tracing aktivert og brukte DirectX 12 instruksjoner , noe som økte VRAM- forbruket til 18, 5 GB .
Av alle grafikkortene vi kan kjøpe, er det bare TITAN RTX som kan tilby oss disse spesifikasjonene og er ikke beregnet på fellesmarkedet. Faktisk er den eneste brukerorienterte grafikken som nærmer seg dette nummeret Radeon VII , selv om den bare har 16 GB VRAM .
Disse tallene viser hvor godt videospillet er optimalisert, men også hvordan bransjen utvikler seg. I 4K UHD- oppløsninger med Ray Tracing aktivert, ble gjennomsnittlig forbruk av VRAM opprettholdt på 8, 1 GB. Dette tallet er viktig, siden det viser oss at krafttaket fortsetter å stige og kanskje dagens diagram allerede henger etter.
For eksempel har RTX 2080 SUPER 8 GB VRAM , mens RTX 2080 Ti har 11 GB .
Og hva synes du om Kontrollens ytelse? Liker du at videospillindustrien fokuserer på Ray Tracing ? Del ideene dine i kommentarfeltet.
Tweaktowntechpowerup fontLiquidsky vil bruke radeon rx vega-grafikk for strømming av spill

AMD har oppnådd en avtale med LiquidSky om å gjøre VEGA-grafikkortene til en del av sine kraftige skyservere.
Intels integrerte gen11-grafikk vil ha opptil 13 varianter

INF-filen refererer til mer enn et dusin varianter av Intels neste gen Gen11-grafikkarkitektur.
Intel hd-grafikk: integrert grafikk fra Intel-prosessorene

Hvis du vil vite hva som var og hva som var i verden av integrert grafikk, i dag vil vi snakke om den evigvarende Intel HD Graphics.