Grafikkort

Crytek deler en realtidsstråledemonstrasjon under rx vega 56

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Crytek har gitt ut en ny video som demonstrerer resultatene fra et CRYENGINE forsknings- og utviklingsprosjekt kalt Neon Noir, som bruker Raytracing- teknologi.

Neon Noir er en demo under CRYENGINE som bruker Raytracing

Neon Noir er basert på en avansert versjon av CRYENGINEs 'Total Illumination' som viser Raytracing i sanntid. Demoen vist nedenfor kjører på et AMD Vega 56-grafikkort og viser hvordan refleksjoner og brytninger med Raytracing kan gi veldig realistiske bilder til spill.

Denne funksjonen forventes å være tilgjengelig for utviklere som bruker CRYENGINE i 2019. Demoen ble opprettet i en tilpasset versjon av CRYENGINE 5.5, og den eksperimentelle Raytracing-funksjonen vil kjøres på AMD og NVIDIA GPUer. Crytek vil optimalisere teknologien til fordel for både den nåværende generasjonen grafikkort og støttede API-er som Vulkan og DX12.

Demonstrasjonen av Neon Noir følger reisen til en politidron som etterforsker et forbrytelsessted. Når dronen stiger nedover gatene i en futuristisk by, opplyst av neonlys, ser vi refleksjonen nøyaktig gjenspeiles i vinduene den passerer gjennom, eller spredt av fragmenter av et ødelagt speil, mens vi avgir en lysrutine rødt og blått som spretter av forskjellige overflater ved å bruke CRYENGINEs avanserte totalbelysningsfunksjon.

Dette er en ny demonstrasjon av hvordan Raytracing kan levere et realistisk miljø med belysning, refleksjoner og refraksjoner nærmere virkeligheten.

Det interessante er hvordan AMD mottar Rayracing uten å ha spesifikke funksjoner for det, som om Nvidia gjorde det med RTX-serien. Vi vil holde deg informert

Hardocp-font

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button