Cyberpunk 2077 bruker stråling for diffus belysning og lukking i omgivelsene

Innholdsfortegnelse:
Etter den nye E3 2019-spilltraileren, bekreftet NVIDIA og CD Projekt Red offisielt at Cyberpunk 2077 vil være kompatible med RTX Raytracing. Ingen ytterligere detaljer ble kunngjort, men det ser ut til at spillet brukte NVIDIAs Raytracing-teknologi for Ambient Occlusion og Diffuse Lighting.
Cyberpunk vil bruke Raytracing for omgivelses okklusjon og diffuse lyseffekter
I følge PCGamesN er Ambient Occlusion mindre påvirkelig enn Diffuse Lighting i Cyberpunk 2077, og førstnevnte tilfører bare litt mer dybde til scenen.
Besøk vår guide for de beste grafikkortene på markedet
Generelt gir Raytracing-effekter bare mindre forbedringer av spillets visuelle presentasjon.
Cyberpunk 2077 kommer i salg 16. april neste år for PC, PlayStation og Xbox.
Wccftech fontCrytek's cryengine v-grafikkmotor inkluderer støtte for vulkan- og directx-stråling

Crytek har vist mulighetene til sin nye CryEngine V grafikkmotor med en demonstrasjon av Hunt: Shodown-videospillet som ser spektakulært ut.
Hva er sar-stråling på smarttelefoner

Finn ut hva SAR-stråling er og hvilke mobiltelefoner som avgir mer eller mindre for å bedre ta vare på helsen din
Justice er det første spillet som bruker stråling og dlss samtidig
Justice, en Wuxia-tema MMO utviklet av NetEase i Kina, vil være det første spillet som bruker både Ray Tracing og Nvidias DLSS.