spill

Cyberpunk 2077 bruker stråling for diffus belysning og lukking i omgivelsene

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Etter den nye E3 2019-spilltraileren, bekreftet NVIDIA og CD Projekt Red offisielt at Cyberpunk 2077 vil være kompatible med RTX Raytracing. Ingen ytterligere detaljer ble kunngjort, men det ser ut til at spillet brukte NVIDIAs Raytracing-teknologi for Ambient Occlusion og Diffuse Lighting.

Cyberpunk vil bruke Raytracing for omgivelses okklusjon og diffuse lyseffekter

I følge PCGamesN er Ambient Occlusion mindre påvirkelig enn Diffuse Lighting i Cyberpunk 2077, og førstnevnte tilfører bare litt mer dybde til scenen.

Besøk vår guide for de beste grafikkortene på markedet

Generelt gir Raytracing-effekter bare mindre forbedringer av spillets visuelle presentasjon.

Cyberpunk 2077 kommer i salg 16. april neste år for PC, PlayStation og Xbox.

Wccftech font

spill

Redaktørens valg

Back to top button