Destiny 2 anmeldelse på spansk (full analyse)

Innholdsfortegnelse:
- Destiny 2 vurderer pris og tilgjengelighet
Destiny 2 har vekket mange forventninger ved sin ankomst til PC-en, Bungie har gjort en utmerket jobb med tanke på ytelse og vi har en port av høy kvalitet som fungerer veldig bra selv på ganske beskjedne datamaskiner. Under betaen ble det allerede sett at spillet er svært optimalisert i bruken av prosessoren, så en Pentium G4560 er nok til å garantere 60 FPS . Brukere av AMD-grafikkort er ikke like tjent med det, siden Destiny 2 ikke har støtte for DirectX 12, slik at de vil lide mer prosessorkostnader og vil trenge noe kraftigere hvis de ønsker å holde 60 FPS-rocken stabil.
Den grafiske kvaliteten som Destiny 2 kan vise på PC er langt overlegen enn hva den ser ut på konsoller . Først av alt kan vi få tilgang til en 4K-oppløsning på 3840 × 2160 piksler så lenge vi har nok strøm, dette er et flott skritt fremover sammenlignet med den omskalerte 4K og den dynamiske oppløsningen til spillkonsoller. Inkludert er også et justerbart synsfelt og støtte for 21: 9 skjermer og multi-monitor oppsett .
Men uten tvil er den største forskjellen i muligheten for å spille 60 FPS sammenlignet med 30 FPS på konsoller, i et spill som dette er forskjellen avgrunnen og økningen i flytbarhet vil få oss til å glede oss mye mer med tastaturet og musen vår . Selvfølgelig er kontrollene helt tilpassbare, men bare i tilfelle bruk av tastatur og mus, fordi hvis vi spiller med en kontroller, må vi nøye oss med standardkonfigurasjonen.
Som vi har nevnt tidligere, er optimaliseringen av spillet veldig bra og det kreves ingen maskinvare til det siste, teamet mitt har en Core i3 4160, en GeForce GTX 770 og 8 GB DDR3 1600 MHz RAM, som er perfekt i stand til å holde konstant 60 FPS med et høyt nivå av grafisk detalj, et hakk under det maksimale.
Destiny 2 inneholder et stort antall alternativer for grafisk justering, som vil tilpasse seg mulighetene til alle lag. Vi har muligheter for å justere anti - aliasing FXAA og SMAA, V-Sync, anisotropi og tekstur kvalitet, omgivelses okklusjon, dybdeskarphet, lyskilder, kromatisk aberrasjon og filmkorn . I tillegg har Bungie tatt med en indikator på forbruket av VRAM, slik at vi kan vite hvor mye grafisk minne spillet bruker med hvert justeringsnivå.
En mer omfattende kampanje og noen ytterligere forbedringer
- Destiny 2 er ikke spart for tekniske problemer og kontrovers
- Avsluttende ord og konklusjon om Destiny 2
- Skjebne 2
- GRAFISK KVALITET - 90%
- YTELSE - 100%
- MORO - 80%
- STABILITET - 50%
- INNHOLD - 75%
- PRIS - 60%
- 76%
Destiny 2 har vært et av årets mest etterlengtede spill, og det var ikke for mindre fordi det er den direkte fortsettelsen av den anerkjente Destiny, spillet med det høyeste budsjettet i historien og som ikke etterlot noen likegyldige. Den første avbetalingen var eksklusiv for konsoller, men Activision har lært av sin feil, og Destiny 2 har kommet til PC, senere angående konsoller, men det lover å være den beste versjonen av alt og gi oss hundrevis av timers moro.
Destiny 2 vurderer pris og tilgjengelighet
Destiny 2 har vekket mange forventninger ved sin ankomst til PC-en, Bungie har gjort en utmerket jobb med tanke på ytelse og vi har en port av høy kvalitet som fungerer veldig bra selv på ganske beskjedne datamaskiner. Under betaen ble det allerede sett at spillet er svært optimalisert i bruken av prosessoren, så en Pentium G4560 er nok til å garantere 60 FPS. Brukere av AMD-grafikkort er ikke like tjent med det, siden Destiny 2 ikke har støtte for DirectX 12, slik at de vil lide mer prosessorkostnader og vil trenge noe kraftigere hvis de ønsker å holde 60 FPS-rocken stabil.
Den grafiske kvaliteten som Destiny 2 kan vise på PC er langt overlegen enn hva den ser ut på konsoller. Først av alt kan vi få tilgang til en 4K-oppløsning på 3840 × 2160 piksler så lenge vi har nok strøm, dette er et flott skritt fremover sammenlignet med den omskalerte 4K og den dynamiske oppløsningen til spillkonsoller. Inkludert er også et justerbart synsfelt og støtte for 21: 9 skjermer og multi-monitor oppsett.
Men uten tvil er den største forskjellen i muligheten for å spille 60 FPS sammenlignet med 30 FPS på konsoller, i et spill som dette er forskjellen avgrunnen og økningen i flytbarhet vil få oss til å glede oss mye mer med tastaturet og musen vår. Selvfølgelig er kontrollene helt tilpassbare, men bare i tilfelle bruk av tastatur og mus, fordi hvis vi spiller med en kontroller, må vi nøye oss med standardkonfigurasjonen.
Som vi har nevnt tidligere, er optimaliseringen av spillet veldig bra og det kreves ingen maskinvare til det siste, teamet mitt har en Core i3 4160, en GeForce GTX 770 og 8 GB DDR3 1600 MHz RAM, som er perfekt i stand til å holde konstant 60 FPS med et høyt nivå av grafisk detalj, et hakk under det maksimale.
Destiny 2 inneholder et stort antall alternativer for grafisk justering, som vil tilpasse seg mulighetene til alle lag. Vi har muligheter for å justere anti - aliasing FXAA og SMAA, V-Sync, anisotropi og tekstur kvalitet, omgivelses okklusjon, dybdeskarphet, lyskilder, kromatisk aberrasjon og filmkorn. I tillegg har Bungie tatt med en indikator på forbruket av VRAM, slik at vi kan vite hvor mye grafisk minne spillet bruker med hvert justeringsnivå.
En mer omfattende kampanje og noen ytterligere forbedringer
Det første vi må gjøre når vi starter Destiny 2-spillet, er å velge klassen til karakteren vår, akkurat som i det originale spillet har vi tre klasser: Titan, Hunter og Sorcerer. Disse klassene er delt inn i tre underklasser, hvorav til å begynne med bare en er tilgjengelig, og de to andre må låses opp gjennom historien når vi går gjennom oppdragene og oppnår målene.
Destiny 2 har sin rollespilldel med ferdigheter for hver av klassene som vi vil låse opp når vi stiller opp. Disse ferdighetene er delt inn i en grunnleggende gren og to spesifikke grener i hver klasse. Alle evner låses opp til nådd nivå 20, hvoretter vi bare vil låse opp Luminous Engrams.
Destiny 2 satser på en mye mer forseggjort kampanje enn forgjengeren. Historien om det originale spillet ble noe forvirrende, så denne gangen har det valgt en mye mer tradisjonell oppskrift der en veldig dårlig dårlig og en god opptreden prøver å jakte ham ned for å gjenopprette freden i verden. Denne gangen heter skurken Dominus Ghaul fra Red Legion of the Cabal og vårt oppdrag er å fullføre ham for å gjenvinne lyset, landet og den reisende. Eventyret vårt begynner med en nedstigning til helvete hvor vi mister kreftene. Denne kampanjen er full av kinematografiske scener, spenningsøyeblikk og dialoger med de forskjellige sekundærpersonene.
Kampanjens spilletimer er delt inn i forskjellige oppdrag på fire planeter: Jorden, Nessus, IO og Titan. Det er færre oppdrag sammenlignet med Destiny, men varigheten av hver enkelt er lengre. Oppdragene er ganske varierte, og det er ingen mangel på lange Halo-kjøretøyutflukter. Når det gjelder historien, har den en veldefinert fortelling som er lett å følge. Worlds of Destiny 2 er mye mer integrert enn de i det originale spillet og gir oss mye mer frihet når det gjelder å utforske dem og oppdage alle deres hemmeligheter.
Noe vi savner er en mer detaljert introduksjon som oppsummerer fakta om Destiny, siden den første avbetalingen ikke dukket opp på PC som vi sa før, så det hadde vært fint å presentere et mer omfattende sammendrag til nye spillere. Så snart Destiny 2 starter , får vi tilbud om en introduksjonsvideo av Destiny-universet som virker for enkelt.
Utformingen av verdenene i Destiny 2 har endret seg og er nå mye mer integrert slik at det ikke er nødvendig å gå i bane for å endre aktivitet eller beliggenhet, det kan nå gjøres fra Game Director som lar oss teleportere til noen av verdens skjebne 2. Når historien er over, kan vi gå tilbake gjennom hver av dens verdener på jakt etter nye skjulte skatter.
Destiny 2s våpen er delt inn i tre kategorier: kinetiske, energi og strømskader våpen. Hvert av disse våpnene har sine egne egenskaper som vil gjøre dem mer egnet for en spesifikk bruk som å drepe fiender, sprengbare skjold og mange flere. I Destiny 2 har vi også forskjellige typer rustninger som hjelper oss med å lyse opp utstyrsstykkene vi liker best. Vi kan også tilpasse utstyret med modifikatorer for å øke differensieringen av de forskjellige elementene i våpen og rustning ytterligere. Tilpasning inkluderer selvfølgelig muligheten til å endre utseendet til visse våpen.
På denne måten, når spillet er over, kan vi gå gjennom hver av skjermene igjen for å finne de nye objektene som bare vises når kampanjen er avsluttet, noen av disse vil hjelpe oss med å tilpasse utstyret.
Destiny 2 er ikke spart for tekniske problemer og kontrovers
Hvis vi har nevnt at ytelsen til Destiny 2 på PC er utmerket, må vi nå snakke om den dårlige delen, og det er at Bungie-spillet har nok feil og feil som skader spillopplevelsen. For å starte spillet trenger du en permanent internettforbindelse, og her finner vi et meget alvorlig problem som allerede skjedde med premieren på konsoller. Destiny 2 lider av frakoblinger med serverne, noe som "sparker oss ut" og tvinger oss til å starte oppdraget igjen. Problemet er så alvorlig at jeg på en ettermiddag måtte bruke 5 eller 6 ganger på det samme oppdraget, så å nå slutten ble en umulig oppgave.
Jeg har også møtt andre veldig alvorlige feil, for eksempel dører som ikke åpnes og konsoller som ikke svarer når du nærmer deg. I denne situasjonen var det eneste alternativet å forlate oppdraget og starte på nytt for å se om alt fungerer riktig og lar oss fortsette å gå videre. Jeg har også møtt fiender som bokstavelig talt var ubevegelige og gjorde absolutt ingenting, spesielt hvis jeg drepte dem, dukket de opp igjen med en gang som om ingenting hadde skjedd.
En annen av de store kontroversene til Destiny 2 har å gjøre med innføringen av mikropayments, i virkeligheten ligner de stadig mer det vi kan kalle makropayments siden vi kan gi oss mer penger enn selve spillet koster.
Dette systemet av macropagos Mikrobetalinger i Destiny 2 er basert på Luminous Engrams, spillets tyvegodsbokser som inneholder elementer tilfeldig. Disse Light Engrams oppnås naturlig ved å utjevne slik at vi starter på nivå 20, og tjener en av dem hver gang vi nivåer opp. Kontroversen kommer med den andre veien for å få Light Engrams som kjøper dem i spillet med sølvmynter, noen mynter som vi kan kjøpe med ekte penger.
Blant objektene som vises tilfeldig innenfor de lysendegrammene har vi skyggeleggerne, en av de mest ettertraktede objektene i Destinyes verden siden de tjener til å endre farge og / eller stil på brikkene som utgjør karakterens utstyr. Kontroversen er at Destiny 2 shaders er engangsbruk, så de forsvinner etter bruk, i motsetning til den originale Destiny.
Dette betyr at hvis vi vil at alt utstyret til vår karakter skal være basert på den samme skyggeleggeren, vil vi trenge mange av dem, disse vises tilfeldig blant gjenstandene til de lysende Engrams, så du vil allerede forestille deg det store antallet av disse som vi blir nødt til å samle nok lysere. Derfor blir vi nødt til å investere et stort antall timer hvis vi ønsker å få nok skyggelegger eller gå gjennom boksen.
Vi snakker om at mikrobetalinger er satt inn i et spill som koster 60 euro å lansere med et sesongkort på 30 euro, herrer, dette er å komme ut av hånden, og jeg vet ikke hvor vi kommer til…
Avsluttende ord og konklusjon om Destiny 2
Destiny 2 er et veldig morsomt og vanedannende spill som opprettholder grunnoppskriften på den originale tittelen. Bungie har tydelig demonstrert at han vet å lage spill med ekstraordinær kvalitet, siden han er studioansvarlig for Halo-sagaen, ikke mer og ikke mindre. Spillet gir oss øyeblikk med stor action omgitt av mange fiender for å gåte med ammunisjonen vår.
Til alt dette legger vi til at det er et spill som vi kan dra nytte av når kampanjen er over, siden nye objekter vil bli aktivert som frem til da ikke var tilgjengelige, slik at vi kan bruke flere titalls timer på å gå gjennom hver av skjermene igjen på jakt etter alle de skjulte skattene. Vi glemmer heller ikke en flerspillermodus som vil holde spillet i live i en lang sesong og gi oss mange flere timer med moro, utover kampanjen og letingen etter alle de tapte objektene.
Vi anbefaler å lese de beste grafikkortene på markedet
Dessverre er alt det som glitrer ikke gull og Destiny 2 blir ikke kvitt den mørke siden av mikropayments i et AAA-spill og dets mange tekniske problemer, sistnevnte har enkle løsninger gjennom oppdateringer, men førstnevnte er vi veldig redde for at det ikke vil endre form viktig. Hvis alle disse feilene er løst, vil du helt sikkert glede deg som et lite barn med Nvidia-grafikkortet. Prisen er for tiden 49, 95 euro i store nettbutikker.
FORDELER |
ULEMPER |
+ UTMERKET GRAFISK KVALITET OG YTELSE |
- MIKROBETALINGER I ET SPEL PÅ 60 EUROS MED SESONGPASS på 30 euro |
+ MANGE TIMER | - MANGE TEKNISKE PROBLEMER |
+ KAMPANJEMISSJONER |
|
+ MANGE GRAFISKE INNSTILLINGER FOR ALLE LAGER |
|
+ MULTIPLAYER-MODUS VIL HOLDE DEG VELDIG LEVE I Lenge Tiden |
Professional Review-teamet tildeler Destiny 2 sølvmedalje og anbefalt produkt:
Skjebne 2
GRAFISK KVALITET - 90%
YTELSE - 100%
MORO - 80%
STABILITET - 50%
INNHOLD - 75%
PRIS - 60%
76%
Et veldig vanedannende og morsomt spill, men med mange tekniske problemer.
Nexus 5x anmeldelse på spansk (full analyse)

Analyse på spansk av nye Nexus 5X tekniske egenskaper, operativsystem, kamera, spill, tilgjengelighet og pris
Lg g4 anmeldelse på spansk (full analyse)

Analyse på spansk av LG G4: tekniske egenskaper, bilder, batteri, tilkobling, kamera, tilgjengelighet og pris
Gigabyte brix gaming uhd-anmeldelse på spansk (full analyse)

Gjennomgang på spansk av den nye Gigabyte BRIX Gaming UHD miniPC med i7 6700HQ-prosessor, DDR4 SO-DIMM, GTX 950, tilgjengelighet og pris.