spill

Sier at det forbedrer rtx-ytelsen på slagmarken v

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Da Battlefield V først fikk DirectX Raytracing-støtte, var det noen PC-spillere som hadde veldig stump å si at RTX ikke er verdt de store ytelseskostnadene, selv med den kraftige RTX 2080 Ti som faller under 1080p 60FPS.

Battlefield V er allerede spillbar på 60 FPS med RTX i ultra i 1440p

DICE annonserer sine Raytracing-funksjoner som et arbeid, da de visste at ytelsen til DirectX Raytracing kunne forbedres betydelig ved å bruke avanserte teknikker for å fjerne lyn eller andre endringer på programvaresiden. Med utgivelsen av Battlefield V Chapter 1: Overture patch lovet DICE å levere ytelsesøkninger på opptil 50%, noe som gjør spillet mye mer spillbart når RTX er aktivert.

Vi anbefaler å lese artikkelen vår om hvordan du eksporterer bokmerker fra Chrome til andre nettlesere

Battlefield V kan nå spilles på over 60FPS ved hjelp av en RTX 2080 Ti på 1440p Ultra, noe som var umulig å oppnå før oppdateringen uten å sette RTX til Bass eller slå av effekten helt. Denne endringen tilrettelegges av finjusteringer i Battlefield V og Nvidias Geforce-kontrollere, som viser Raytracings barndom i PC-spillmarkedet. Det forventes ytterligere forbedringer i fremtidige oppdateringer, og kan også forbedres ytterligere hvis støtte for DLSS-teknologi legges til.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX Lav RTX Medium RTX høy RTX Ultra
før 73.2 FPS 49.1 FPS 52, 6 FPS 49, 6 FPS
79, 8 FPS 77, 3 FPS 73.4 FPS 73, 7 FPS

For en komplett titt på ytelsesforbedringene av Battlefield V DXR, anbefaler vi å ta en titt på Techpowerups anmeldelse, som ser på 1080p, 1440p og 4K-oppløsninger, samt ytelsen til RTX 2070, RTX 2080 grafikkort. og Nvidias RTX 2080.

spill

Redaktørens valg

Back to top button