Directx 12 vil ikke begrense gapet mellom ps4 og xbox one

Innholdsfortegnelse:
Xbox One-brukere venter på ankomsten av Windows 10 og DirectX 12 til deres system som May water, i håp om at Redmond-konsollen med oppdateringen kan håndtere spill med Full HD-oppløsning og et mer stabilt framerate mer komfortabelt, noe som Det ville begrense gapet med Sonys PS4.
På denne måten har wccftech-gutta publisert en interessant artikkel der de konkluderer med at Windows 10 og DirectX 12 ikke vil redusere forskjellen i ytelse mellom de to konsollene av forskjellige årsaker.
For øyeblikket bruker begge konsollene et API på lavt nivå som gjør det mulig å dra nytte av ressursene på en mye mer effektiv måte enn hva som kan gjøres på en PC der du jobber med et høyt nivå API (DirectX 11). Spesielt bruker Xbox One for øyeblikket en versjon av DirectX 11.x laget spesielt for konsollen, og som allerede har mange av funksjonene i DirectX 12, så overgangen fra en API til den andre vil ikke bli mye mindre merkbar enn i en PC.
I tillegg til dette er det faktum at PS4 GPU er mer forberedt på å jobbe med asynkrone skyggeleggere, en viktig funksjon i ytelsesforbedringen som DirectX 12 tilbyr, og at det ser ut til at Xbox One GPU ikke er veldig forberedt på å ta fordel i denne forbindelse.
I tillegg må vi ikke glemme at PS4 bruker en GPU med mer kraft enn den av Xbox One, og dette kan ikke endre den. La oss heller ikke overse at PS4 vil motta Vulkan API som også lover bedre tilgang til ressurser på lavt nivå, og forbedrer ytelsen på en lignende måte som DirectX 12 gjør.
konklusjon
Konklusjonen er at både Xbox One og PS4 vil motta nye API-er som kan forbedre ytelsen deres litt takket være bedre ressursbruk, PS4 har en kraftigere GPU, så den vil alltid ha den fordelen og DirectX 12 vil ikke gi til Xbox One-fordelen nok til å kompensere for den lavere bruttokraften. I alle fall må vi vente med å se de første kampene for å se hvordan ytelsen til begge konsollene utvikler seg.
Hva synes du om emnet? Tror du Xbox One vil overgå PS4 med DirectX 12?
Kilde: wccftech
Intel vil begrense produksjonen av pentium g4560 for å skade kjernen i3

Intel kommer til å begrense produksjonen av Pentium G4560 for å redusere tilgjengeligheten og tvinge brukerne til å kjøpe dyrere Core i3-er.
Windows 10 vil begrense tilgangen til applikasjoner til filene våre

Windows 10 vil begrense applikasjonstilgang til filene våre. Finn ut mer om den nye funksjonen som kommer med Redstone 4 til våren.
Nvidia vil begrense fabrikkoverklokking på noen geforce rtx 20

GeForce RTX 20 har to GPU-varianter med forskjeller i overklokking, jeg vil fortelle deg alle detaljene rundt dette funnet.