Doom vil nå 60 fps på alle plattformer

Innholdsfortegnelse:
Å snakke om Doom er å gjøre det til et av de mest populære førstepersonsskyttere gjennom tidene, et nytt avdrag koker og utviklerne vil at det skal være noe stort og huskes for godt.
Doom 2016
Den nye Doom utvikles av id Software ved hjelp av sin nye idTech 6 grafikkmotor, som lover å være mye bedre enn forgjengeren, idTech 5. Den nye motoren er utviklet med noen av de tidligere arbeidstakerne fra et av de mest ledende studioene i utviklingen av grafiske motorer for videospill, vi snakker om Crytek, studien som har levendegjort autentiske grafiske portenter som Far Cry, Crysis-sagaen eller Rise: Son of Rome.
Med den nye idTech 6-motoren tar sikte på å oppnå en visuell seksjon på høyden av de beste videospillene for øyeblikket og med utmerket ytelse, id Software Det er ment at Doom jobber med utmerkede 60 fps på alle plattformer som spillet slippes på, vi snakker tydeligvis om PC-en og konsollene til den nåværende generasjonen PS4 og Xbox One. For dette ønsker de ikke å ofre oppløsningen siden Doom kommer med 1080p oppløsning til spillkonsoller.
Utvilsomt et veldig ambisiøst mål, nåværende konsoller kan knapt støtte de fleste aktuelle videospill med en oppløsning på 1080p og 30 bilder per sekund, så de må jobbe veldig hardt hvis de vil oppfylle løftet.
Tror du id-programvare vil kunne levere på sitt løfte om å kjøre Doom på 60 fps på PS4 og Xbox One?
Kilde: wccftech
Elektronisk kunst gir bort alle dlcs fra slagmarken 4 på alle plattformer

Electronic Arts gir bort alle Battlefield 4 DLC-er på alle plattformer spillet er tilgjengelig på, denne gangen på en gang.
Shenmue i og ii-remaster er blokkert med 30 fps på alle plattformer

Sega hevder at avhengigheten av den gamle spillkoden har ført til at Shenmue I og II kun kjørte på 30 FPS.
Mega man 11 ankommer i 2018 til alle plattformer

Mega Man 11 er i utvikling og kommer til neste år for alle plattformer som feirer 30-årsjubileet for robotmannen.