spill

Doom er oppgradert til vulkan for å forbedre ytelsen

Innholdsfortegnelse:

Anonim

DirectX dominerer videospill for PC, men fra tid til annen vises en kjent tittel basert på OpenGl, den siste av dem har vært Doom som ble utgitt for litt over en måned siden og er nå oppdatert til det lovende Vulkan API for å tilby en bedre ytelse.

Doom støtter allerede Vulkan etter siste oppdatering

Med dette trekket blir Doom det første spillet som støtter OpenGls nye etterfølger API på lavt nivå. Takket være en ny oppdatering vil brukerne kunne spille Doom i både OpenGl og Vulkan for å kunne bruke den som best passer lagets egenskaper.

Vulkan er konkurransen til DirectX 12 og har flere fordeler i forhold til Microsoft API, som å være kompatibel med mange operativsystemer. Husk at DX 12 er begrenset til Windows 10. Vulkan har flere funksjoner til felles med DirectX 12, en av dem er Asynchronous Compute Engines som har gjort det så bra for AMD-maskinvare ved å komme bedre sammen med denne funksjonen enn Nvidias løsninger.

AMD kan puste lettere , så langt har kortene blitt veid ned i Doom ved å støtte bare OpenGl 4.3 mens Nvidia har vært kompatibel med den nyeste OpenGl 4.5, mer optimalisert og i stand til å tilby bedre ytelse. Med ankomsten av Vulkan er begge under samme forhold, og vinneren vil være den som er i stand til å hente ut mer ytelse fra spillet under den nye API-en på lavt nivå.

Kilde: anandtech

spill

Redaktørens valg

Back to top button