spill

Dota 2, med nye innstillinger for sine spillere

Innholdsfortegnelse:

Anonim

For øyeblikket har Valve-utviklingsteamet som jobber med DOTA 2 kunngjort at det har blitt lansert et bredt spekter av finjusteringer for online flerspillerkampen om arenatittelen, en opplevelse basert på tilbakemeldinger fra spillerne.

DOTA 2 med nye modi for flerspiller

I henhold til informasjonen hittil tilgjengelig, vil endringene som er gjort i DOTA 2 bli brukt i neste Stor-Manila, med en åpen klassifiseringsfase. Turneringen vil finne sted fra 29. april til 2. mai, mens regionene går fra 3. til 6. mai.

Valve har kommentert at de tar sikte på å levere innstillingene i løpet av et par dager, og at oppdateringen 6.86 av dette spillet har omarbeidet All Pick-klassifiseringen, og regnet med omtrent 15 sekunder for stemmefasen og utestengte helter før plukkfase, hvor hver spiller stemmer for en annen helt.

Et bredt spekter av modifikasjoner er introdusert i DOTA 2, som blant annet er nevnt:

  • En ny analyse for hvert lag, dette vil tillate deg å målrette et område på kartet i 8 sekunder og dermed få informasjon om tilstedeværelsen av fiendens helter, med en lang nedkjøling i tillegg og uten å avsløre fiendegruppen der den ble brukt. Endringer i terrenget, noen nye elementer introduseres.

Denne nye oppdateringen av spillet, det er mulig det blir perfeksjonert av Valve, og tilbyr litt mindre korreksjoner basert på dataene det vil samle inn fra kampene og reaksjonene i seg selv fra spillerbasen.

Det selskapet er ute etter er å legge til mer innhold og dermed forbedre balansen, ettersom det søker å fange markedet fullt ut som det til nå har delt med League of Legends of Riot Games and Heroes of the Blizzard storm.

spill

Redaktørens valg

Back to top button