spill

Final fantasy xv for pc avbrytes sammen med alle rtx-funksjoner

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Square Enix har bekreftet at produksjonen av Final Fantasy XV for PC er kansellert, noe som betyr at vi ikke vil ha noe nytt i dette videospillet utover Ardyn DLC. Dette betyr at de mulige Ray Tracing-funksjonene som endelig ble kunngjort ikke kommer til å bli implementert i videospillet, så vel som andre funksjoner, for eksempel moddingverktøy.

Final Fantasy XV for PC vil ikke ha Ray Tracing eller DLSS implementert

Tre av de neste fire "Final Fantasy XV" DLCene ble kansellert, kunngjorde Square Enix onsdag under en spesiell direktesending. I utgangspunktet betyr dette også at siden PC-produksjonen offisielt er kansellert, vil de lovede mod-verktøyene, Vulkan API og DLSS-støtte ikke komme seg til PC-versjonen.

Ardyns DLC var planlagt for utgivelse i mars 2019. Selv om Square Enix ikke avslørte om de lovede moddingverktøyene eller Vulkan-støtten (sammen med DLSS) er kansellert, er det grunn til bekymring her. De lovede moddingverktøyene krever mye FoU før de slippes, og med Luminous fokus på en ny trippel AAA-tittel (antagelig Final Fantasy XVI), kan vi anta at det ikke vil vie nok personell til å fullføre og gi dem ut. Tross alt var Tabata den store styrken bak dem, og med at han forlot studioet, er det ingen garanti for at vi noen gang vil se dem.

NVIDIA kan heller ikke engang presse Square Enix for å implementere Vulkan og DLSS-støtte i det endelige spillet. Tross alt er det bare referanseverktøyet som støtter DLSS, men ikke resten av spillet.

Totalt sett ser ikke ting veldig bra ut for Final Fantasy XV på PC.

Techpowerup font

spill

Redaktørens valg

Back to top button