spill

Fire emblem warriors for nintendo switch

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Batteriet med spill for Switch som Nintendo lovet oss kommer, og Fire Emblem Warriors var en av de mest etterlengtede titlene i høst. Warriors-franchisen dukker opp igjen på Nintendo etter Hyrule Warriors, som tilpasset The Legend of Zelda-franchisen på Wii U og 3DS. Nå er det karakterene til Fire Emblem som kommer til alliert og slåss.

Vi viser deg vår erfaring med Fire Emblem Warriors for Nintendo Switch, la oss dra dit!

Fire Emblem Warriors

For de som ikke kjenner franchisen, handler Fire Emblem om middelalderske episke historier der magi og parallelle universer er til stede for å komplisere personene våre. Familiekonflikter, tidligere kriger som sårer nåtiden og sprø lojaliteter er linjene som spill basert på deres historiemodus er strukturert gjennom.

Historikk: Hvordan sier du at navnet ditt var?

I Fire Emblem Warriors finner vi mange av hovedpersonene i alle spillene i Fire Emblem-franchisen. For å glede oss over dem alle, plasserer historien oss i en tid der de forskjellige universene og de tidsmessige øyeblikkene har konvergeret og disse karakterene og forskjellige motstandere møttes. Vi må beseire Dragon of Chaos slik at figurene våre kan vende tilbake til deres verdener, og vi vil gjøre det ved å skaffe astrogems for Flame Shield.

Mellom slag og under kamp lærer vi om utviklingen av historien, så vel som karakterene som har dukket opp. Siden de ikke kjenner hverandre, vil vi ved mange anledninger kjempe mot dem, og da vil vi alliere oss for å kunne håndtere dem.

Denne avgjørelsen som ble tatt med karakterene er veldig gledelig for fansen av serien, som kan kjempe med hverandre som de ikke har klart før. Imidlertid gjør den konstante introduksjonen av karakterer uten mye forhold mellom verdener, komplottet av forholdene mellom dem mer overfladisk enn i andre titler i sagaen.

Gameplay: Strategi og kampkombinasjoner

Når vi ser på noen sekunder med spill eller spiller et eneste oppdrag, kan vi sitte med inntrykket av at dette hack-og-skråkampkampen er vunnet ved å trykke på knapper uten å lære noe. Med vanskeligheten på middels nivå og vanskelig på en gang ser vi at spillet krever mye mer av oss.

I hack og slash- kamp bruker vi forskjellige våpen som sverd, økser, gjenger, buer og magiske topper for å kjempe oss gjennom fienderhorder. Knappkombinasjoner og spesielle angrep vil tillate oss å gjøre virkelig sterk skade, men ikke bare klarer vi å beseire fiender så raskt vi trenger. Avhengig av våpnene og typen krigsenhet som vi fører, vil vi være mer eller mindre effektive mot de private soldatene og fremfor alt lederne vi møter. Uten å forstå dette godt og endre karakterer etter fienden, oppnådde vi ikke seier i tide.

Avgjørende er også strategien, der vi får gjenta et oppdrag opptil fire ganger fordi vi ikke ser på hvilke veier vi må ta for å nå destinasjonen i tide. Oppdragene prøver å få oss til å forstå kartet, utfordringen foran oss og beordre de andre karakterene til å posisjonere seg for å hjelpe oss med å overvinne det.

Spillopplevelsen er virkelig underholdende og byr på stadige utfordringer, den har overrasket oss!

Grafikk: kan vi fortsette å undervurdere bryteren?

Når vi snakker om grafikk, foretrekker vi selvfølgelig å ha den beste og mest realistiske opplevelsen. Men Nintendo har sagt sitt eget i mange år i spill som Zelda BotW og Mario Odissey. En opplevelse med mindre detaljer, teksturer og polygoner, men med veldig særegne og estetiske innslag kan gi mer til målet.

Fire Emblem Warriors, utgitt av Nintendo, tar også nattverd fra designen av huset. Filmatiske scener, og når vi aktiverer spesielle angrep, er når detaljene skinner spesielt. I mellomtiden blir hovedpersonene og fiendene i løpet av slaget sett i detalj til skade for rang og filsoldatene og scenen, som er tom for ekstra elementer. For oss prioriterer dette alternativet ressursene til bryteren i det viktigste, selv om det selvfølgelig er, desto bedre.

Vi har også to grafiske moduser tilgjengelige som vi kan velge mellom. I en av dem prøver vi å opprettholde 30 fps og øke detaljene, og i den andre prøver vi å løpe på 60 fps med mindre detaljer i scenen. Vi liker alltid disse alternativene, spesielt hvis en eller annen ting får blodåre.

Når vi spiller i TV-modus vil vi selvfølgelig nyte spillet til det fulle, men i bærbar modus angrer vi ikke på noe !

Konstante meldinger hvis vi aktiverer hjelpen

Når utfordringene går, satte vi vanskeligheter så raskt vi startet. Men siden vi forestilte oss at spillet ikke prøvde å dø gjentatte ganger, aktiverte vi hjelpen til å forklare de forskjellige mekanikkene for oss.

Og vi streber etter å lære, fordi hjelpemeldingene er så irriterende at opplevelsen er uspillbar. Når slaget blir grovt, overlapper de informasjonen om nivået, og det stopper hvert 10. sekund.

Så, bare lære å spille det, du må gå for å deaktivere det i innstillingene!


Avsluttende ord og konklusjon

Se videoene og etter et første oppdrag var vi ikke overbevist om at spillet ville overbevise oss. Japansk estetikk kobler heller ikke så mye med oss, så vi trodde vi ikke ville koble oss for mye.

Men når vi forstår hvordan vi spiller og hva han ber om oss, ønsker vi alltid å gjøre et nytt strategispill og de gode tingene. Prisen i nettbutikk er 49, 90 euro for Nintendo Switch-versjonen, mens Nintendo 3DS- versjonen er 36, 90 euro. Selvfølgelig en rimelig pris for et flott spill.

Fire Emblem Warriors for Nintendo Switch

Historie - 60%

Kamp - 85%

Strategi - 85%

Grafikk - 65%

74%

Fire Emblem Warriors er et underholdende kamp- og strategispill som kommer det første året av Switch sitt liv. Vi belyser utfordringene vi står overfor i en fortelling som vi ikke bare har koblet oss til.

spill

Redaktørens valg

Back to top button