Futuremark forbereder nye tester for support av direktex12, vr og vulkan

Innholdsfortegnelse:
Futuremark- studioet og dets 3DMark- og PCMark- verktøy er et mål i den syntetiske referanseindustrien. Studien forutså hva planene vil være i 2017, som fokuserer på nye tester for DirectX 12- grafikk, Vulkan- støtte og nye tester for den nylige VRMark.
Futuremark 3DMark
Intensjonen er å fortsette å legge til nye tester i 3DMark fokusert på DirectX 12 API, men denne gangen vil de nye ytelsestestene være fokusert på grafikkort med lav og mellomtoner. 3DMark har alltid vært preget av å tilby benchmarks for intensiv bruk og bare forberedt på topp moderne grafikkort for øyeblikket, så Futuremark vil bringe nye tester, men tilpasset grafikken som virkelig beveger markedet, de av mellomtoner og lave.
Vulkan
Denne nye API på lavt nivå vil ha dedikerte tester utelukkende for det. Målrettet mot Windows- og Android- plattformer får Vulkan flere og flere støttespillere og utviklere som støtter det. Det er også et kryssplattform-API, i motsetning til DirectX.
VRMark
VRMark debuterte i november i fjor og er fokusert på virtual reality-teknologi. Futuremark bemerket at det fortsetter utviklingen av dette verktøyet og håper å kunne lansere nye tester i løpet av 2017, med støtte for PC og mobile plattformer.
Den første titten på denne utviklingen vil være på CES (Consumer Electronics Show).
3Dmark er oppdatert og støtter nå vulkan i sine tester

Vulkan er en multiplatform grafisk API veldig lik DirectX 12, begge jobber på et lavt nivå for å dra full nytte av maskinvaren.
Futuremark kunngjør den nye benchmark pcmark 10

Futuremark har kunngjort lanseringen av den nye PCMark 10, som er i ferd med å bli den mest komplette versjonen til dags dato.
Gtx 1060: nye tester bekrefter overlegenhet [rykte]
![Gtx 1060: nye tester bekrefter overlegenhet [rykte] Gtx 1060: nye tester bekrefter overlegenhet [rykte]](https://img.comprating.com/img/tarjetas-gr-ficas/815/gtx-1060-nuevas-pruebas-reafirman-su-superioridad.jpg)
En direkte sammenligning blir gjort mellom GTX 1060 og RX 480 i forskjellige scenarier, spill i DirectX 12 og DirectX 11.