Spøkelseseffekt eller spøkelseseffekt: hva det er og hvorfor det virker på skjermer

Innholdsfortegnelse:
- Hva er spøkelse eller spøkelseseffekt
- Ghosting eller brent skjerm i CRT-er
- Spøkelseseffekt eller fantomeffekt på plasma-, LCD-TFT- og OLED-skjermer
- Hva tror du skjermsparere er til?
- Begrepet ghosting relatert til spill
- Identifiser ghosting på skjermen
- Dette er effektene vi må oppfatte med denne testen
- Hvordan fikse midlertidig Ghosting
- Mulig løsning for permanent spøkelse
- Konklusjoner om spøkelse
Hvis du er i en verden av databehandling, spesielt spill, har du sannsynligvis hørt om ghosting eller spøkelseseffekten av skjermer. I denne artikkelen vil vi så godt vi kan forklare hva denne effekten handler om og hva den forårsaker på skjermen vår. I tillegg vil vi hjelpe alle med å identifisere det på skjermen vår med en enkel test og hvor vi vil forklare de forskjellige typer spøkelser.
Innholdsindeks
Hva er spøkelse eller spøkelseseffekt
Å forklare i detalj hva ghosting er, er ikke en så enkel oppgave, hovedsakelig fordi den over tid har manifestert seg på forskjellige måter avhengig av bildeteknologien som brukes. La oss prøve å se det i deler.
Ghosting eller brent skjerm i CRT-er
Ghosting har allerede sitt opphav i de første CRT-monitorene som dukket opp på markedet, de hvis bildeteknologi var basert på fosforpaneler som ble opplyst av en elektronstråle kalt et katodestrålerør (CRT).
I dette tilfellet kalles det ghosting, burn-in screen eller screen burn, på grunn av hva som skjedde med fosforpanelet. På disse skjermene forårsaket ujevn bruk av piksler, for eksempel å vise det samme statiske bildet i lang tid eller alltid de samme bildene og overgangene. I dem ble det i utgangspunktet laget et spøkelsesbilde som noen ganger til og med var permanent på panelet på grunn av fosforlyshet på de spesifikke stedene der dette bildet var. Det skjedde da du brukte veldig ujevn bruk av panelet.
Hva denne effekten gjør er teknisk å brenne visse områder av skjermen, noe som noen ganger er så alvorlig at selv når skjermen er slått av, kan vi se det bildet fysisk tatt opp på skjermen. Dette var et stort problem spesielt på monokromatiske skjermer som brukte kommandoterminaler, ettersom nesten bokstaver på en grønn eller svart bakgrunn nesten førte til at de bokstavelig ble registrert.
Spøkelseseffekt eller fantomeffekt på plasma-, LCD-TFT- og OLED-skjermer
Etter CRT-monitorene dukket de første LCD- og plasmaskjermbildene opp, der sistnevnte også fikk en veldig lignende type utbrenthet på grunn av deres bildeteknologi, og det er derfor praktisk talt alle nåværende skjermer har LCD-TFT-teknologi. eller flytende krystall med tynnsjiktstransistorer eller nå OLED organiske lysdioder.
For øyeblikket er disse LCD-skjermene mye mindre utsatt for spøkelser enn vi har snakket om, selv om det er sant at vi kan se denne skjermen innbrenne på skjermer som er tent 24/7 med samme bilde, for eksempel flyplasser og andre mellomrom offentlig. I dem manifesteres brenning på grunn av nedbrytningen av pikslene og lysstyrken som kan vise om de er lysstråle eller tilbake til basistilstanden hvis de er av TFT-typen med bakgrunnsbelysning.
Hva tror du skjermsparere er til?
Skjermspareren som vi har sett så mange ganger i Windows 98 og XP, presist tjente til å ikke ha et kontinuerlig bilde på skjermen kontinuerlig da vi la den på. Hvis du husker, ga disse skjermsparerne oss alltid et kontinuerlig bevegelig bilde for å sikre at alle piksler eller fosforceller var i konstant endring, og dermed forhindret fosforpanelet fra å brenne.
Hvis du er så lat bruker at du bestemmer deg for å forlate skjermen din, uansett hva den måtte være, alltid på, selv om du ikke bruker den, fremdeles i dag kan vi ha de mytiske skjermsparerne i Windows.
For øyeblikket er bruken av skjermsparere erstattet av ganske enkelt automatisk å slå av skjermen på PC-en vår, mer effektiv og i tillegg til å spare energi.
Begrepet ghosting relatert til spill
I den innenlandske sfære er vi praktisk talt unntatt fra dette fenomenet med skjermforbrenning, og vi refererer til ghosting på en noe annen måte, og nært knyttet til bildekvaliteten på skjermen.
For vanlig bruk regner vi ikke med at et bilde blir festet for lenge på skjermen, så spøkelseseffekten er bare forbigående i dem, og varer i minimale tidsperioder som sjelden merkes, bortsett fra i et høyt trent øye.. Vi kan kalle denne nye spøkende forbigående utholdenheten. Dette fenomenet fører til at i visse raske overføringer av et bilde oppstår en liten oppbevaring av forrige bilde eller ramme. La oss si at det er som et våkne rom som noen ganger manifesterer seg sammen med en mørk eller lys kontur eller krone som vi nå vil se, på grunn av akkumulering av elektrisk ladning i hver piksel.
Dette blir ofte manifestert når lyse, skarpe objekter vises under en svart eller mørkere bakgrunn. Det vi vanligvis oppfatter, er en slags spor eller uskarphet av bildet, hovedsakelig på grunn av en langsom svartid på skjermen og også en lav oppdateringsfrekvens. Dette er ganske irriterende for konkurrerende spill, siden det å ha et våkent bilde gjør nøyaktigheten når du fotograferer verre, og synet vårt lider og blir mer dekkende.
Identifiser ghosting på skjermen
I tilfelle skjermbrennende spøkelse, vil vi kunne merke det ganske tydelig hvis vi plasserer en svart bakgrunn på panelet med denne tenningen. Hvis vi ser et statisk bilde i bakgrunnen kontinuerlig, kan det bety at visse piksler er blitt degradert eller brent. Vær forsiktig, så ser vi at dette noen ganger har en løsning, så alt ikke går tapt.
Men hvis det vi har tenkt å gjøre er å se etter tilstedeværelsen av midlertidig spøkelse, kan oppgaven være noe mer komplisert og vil også avhenge av konfigurasjonen av skjermen, GPU og vårt eget syn.
En av de mest utbredte testene på nettverket for å oppdage midlertidig spøkelse, og som også er ganske godt forklart på nettstedet, er den på siden testufo.com, der et bilde vises med 960 piksler per sekund som går gjennom skjermen vår. Internett viser forklarende resultater ved hjelp av bilder av et høyhastighets kamera som registrerer pikselovergangen. I den kan vi gjøre mye bilde- og hastighetsendringer for å se de forskjellige situasjonene og dermed teste dybden responsen på skjermen vår.
Dette er effektene vi må oppfatte med denne testen
Til å begynne med kan ghosting identifiseres i to forskjellige typer. I et første tilfelle med en svart løype mot bevegelsesretningen, og i et andre tilfelle med en hvit sti. Dette er ledsaget av et veldig uskarpt bilde som ikke hører til selve bildet. Dette kan skyldes en lav responstid på panelet. Jo bedre respons, jo raskere er pikslene slått av og på, og jo mindre spøkelse bør det være (ikke alltid tilfelle). Dette må vi verifisere med vårt eget syn, følge så langt det er mulig UFO-er som går gjennom skjermen.
Spøkelseseffekt med svart / hvitt løype
Vi bør ikke forveksle det med bevegelsesoskarphet, siden dette fenomenet ikke er et spøkelsesproblem, men snarere en lav oppdateringsfrekvens og hovedsakelig forårsaket av synet vårt. Faktisk, hvis vi tar et kamera og fotograferer skjermen, vil vi ikke se en slik uskarphet på det, men alt er produsert av den langsomme forfriskningen og øynene våre hvis det for eksempel er en 60 Hz skjerm. Jo mer frekvens, jo mindre uskarphet, dette er grunnleggende. Dette må vi også oppfatte med øynene.
Uklarhetseffekt
Med et statisk kamera og ta et bilde, vil vi kunne se overgangseffekten til pikslene og hvordan PWM-kontrollen som noen LCD-skjermer må gjøre for å modulere lysstyrken på skjermen. Husk at på denne måten oppdager vi ikke spøkelser, det er bare en fange på et øyeblikk hvor vi ser piksler slå av og på. Selv om vi lager en sakte film vil vi se denne overgangen, men ikke spøkelsen.
Overgangseffekt av rammer tatt av et kamera
Hvordan fikse midlertidig Ghosting
Av alle bildene vi ser nedenfor, er det bare det tredje og det fjerde som er uten spøkelser. I den første har vi effekten av mørket, mens vi i det følgende har den hvite grensen.
Bruker teknologien innebygd i skjermen
En av måtene å prøve å fikse ghosting er å endre visse parametere på skjermen vår gjennom OSD-panelet. De fleste nåværende spillmonitorer som har et medium / høyt spekter har egne teknologier som eliminerer denne effekten, for eksempel Asus er Trace Free og mange andre kalles ganske enkelt Overdrive eller lignende.
Vi må justere og velge de forskjellige alternativene for å se om resultatene varierer og vi oppfatter et bedre bilde uten å spøke.
Endre responstid
Responstid måles i millisekunder, og er tiden det tar for skjermen å motta bildet og endre fargen på pikslene. Mange skjermer har også et alternativ for å endre responstid på skjermen (merk at vi ikke snakker om oppdateringsfrekvensen).
Vi kan velge forskjellige konfigurasjoner for å se igjen hvis bildet forbedres eller forverres. Vi kan endre farger og hastigheter på UFO-er for å se visse scenarier.
Juster oppdateringsfrekvens og dynamisk oppdateringsteknologi
Oppdateringsfrekvensen kan også ha innflytelse på ghosting, spesielt med flimring eller flimring, og bildens uskarphetseffekt. Som før vil vi om mulig endre disse verdiene i OSD for å forbedre kvaliteten på det bevegelige bildet.
Ved siden av dette er dynamisk oppdateringsteknologi, som kan være AMD FreeSync og derivater, eller Nvidia G-Sync, eid av Nvidia. Det har en lavere forekomst av ghosting, men å ha den aktivert vil forbedre andre aspekter som de tidligere nevnte.
Oppdaterer firmware og drivere
En annen måte å lindre disse effektene på er å søke på produsentens støtteside etter firmwareoppdateringer for skjermen, hvis det er en programvaredriver fra systemet. Eller i det mer generiske tilfellet, hvis det er spesifikke Windows-drivere som gir bedre kontroll over det.
På den annen side må vi også ta til oss å oppdatere videodriverne for grafikkortet vårt og bekrefte at alle tilkoblinger er riktig utført.
Kontroller tilkoblinger og ledninger
Mange ganger vil en dårlig kvalitet på kabelen føre til at bildet mister konsistensen og fremfor alt vil fenomener som flimring og spøkelse vises på grunn av en buss som ikke er stabil eller er begrenset. Fremfor alt lider skjermer med høyere ytelse som 4K ved høye frekvenser mer med en dårlig kabel, så vi bør avstå fra å kjøpe € 3, 50 DisplayPort eller HDMI som er i den kinesiske bassen i huset vårt.
Mulig løsning for permanent spøkelse
Når det gjelder permanent spøkelse av et bilde på skjermen, kan vi gi en vanskelig løsning med mindre det er en slags skjermkontrollerfeil eller lignende.
For å gjøre dette vil vi bruke et program kalt PixelHealer, hvis funksjon er å underlegge skjermen en serie fargetester for å gjenopplive og gå tilbake til normal tilstand de pikslene som kan ha blitt igjen med en viss fast farge eller lysstyrke.
Det vil være så enkelt som å laste det ned gratis fra det offisielle nettstedet, installere og kjøre det. Etter en prosess som varer 60 minutter med kontinuerlig blinking av panelet, kan vi bekrefte om spøkelsesbildet fortsetter på skjermen eller har blitt fjernet. Det er ikke en 100% effektiv løsning, da det er uopprettelige paneler.
Konklusjoner om spøkelse
Som vi ser, kan det vurderes at det er to typer spøkelser som kan manifesteres perfekt i nåværende skjermer. Selv om det er sant at LCD-skjermer har en veldig kontrollert innbrenningsproblem. Vi håper at denne forklaringen og rådene har vært nyttige for deg å bli kjent med ghosting i dybden.
Vi avslutter med noen artikler som vi anser som nyttige:
Har skjermen din spøkelse ? Kunne du ordnet det? Fortell oss din spillopplevelse med skjermen du har, og om den har spøkelser eller andre viktige problemer
Hva er cmd, hva betyr det og hva er det for?

Vi forklarer hva CMD er og hva det er for i Windows 10, Windows 8 og Windows 7 ✅. Vi viser deg også de mest brukte og brukte kommandoene ✅
▷ Ps / 2 hva er det, hva er det for og hva er dets bruk

Vi forklarer hva PS / 2-porten er, hva er dens funksjon, og hva er forskjellene med USB-grensesnittet ✅ Classic på datamaskiner fra 80
Blødning: hva det er og hvorfor ips-skjermer lider av det

Har du noen gang hørt om blødning eller også kalt bakgrunnsbelysning blødning? Her forklarer vi hva det er og hva som forårsaker det på skjermen vår