Gigabyte rx 5500 xt gaming oc 8g anmeldelse på spansk

Innholdsfortegnelse:
- Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G tekniske funksjoner
- unboxing
- Utvendig design
- Porter og forbindelser
- Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G: PCB og intern maskinvare
- WINDFORCE 3X kjøleribbe
- PCB og arkitektur
- Testbenk og ytelsestest
- benchmarks
- Testing av spill
- overklokking
- Temperaturer og forbruk
- Avsluttende ord og konklusjon om Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G
- Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G
- KOMPONENTKVALITET - 81%
- DISSIPASJON - 77%
- SPILLOPPLEVELSE - 74%
- SOUNDNESS - 82%
- PRIS - 78%
- 78%
AMD har benyttet seg av dette slutten av året for å lansere et mellomklasse grafikkort med den nye Navi 14 7nm- arkitekturen. I dag analyserer vi Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G tilpasset modell, en versjon med 8 GB GDDR6-minne hvor vi vil se om de ekstra 4 GB påvirker ytelsen til denne nye GPU-en.
Denne versjonen av Gigabyte kommer med en 1737 MHz spillklokke og en 1845 MHz boost-klokke, noe som skal gi det sitt beste takket være WINDFORCE 3X trippelvifte- varmeleder med aktiv 0 dB-teknologi. Vi vil se hvordan denne 8 GB-modellen oppfører seg, fordi vi allerede har testet 4G-modellen, og det vil være en god referanse for å rettferdiggjøre å ha laget en 4GB-modell.
Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G tekniske funksjoner
unboxing
Vi starter som vanlig med Unboxing av Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G, et grafikkort som har kommet til oss i en dobbel boks. Den første er godteriinnpakningen, så å si, av fleksibel papp og med gigabyte silketrykk i røde farger typisk for AMD. I bakområdet er det ingen mangel på bilder som lar oss se nyhetene om monteringens egen design.
Inni i denne boksen har vi en annen sort, laget av stiv papp, og en åpning av en sak som holder grafikkortet horisontalt. Den legges i en antistatisk pose og beskyttes av en polyetylenskumform med høy tetthet.
I dette tilfellet, som i praktisk talt alt, er pakken ekstremt enkel, siden den består av grafikkortet og hurtigguiden. Alle porter og kontakter er beskyttet med plastplugger for å forhindre brudd.
Utvendig design
Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G er en av de to modellene som Gigabyte kommer til å lansere på markedet. Nå skal alle vite at 5500 XT har blitt presentert i to versjoner, en 4 GB og en 8 GB. Det er den eneste forskjellen mellom de to, siden selv OC-frekvensen er den samme i begge modeller, så vi bør automatisk velge den med høyest kapasitet, noe vi vil sette pris på når det kommer til grafikkbelastning. I dag virker 4 GB lite for oss for hva spillene krever.
Modellen som vi analyserer i dag er 8 GB, som er signert av Gigabyte med alt det innebærer. Et grafikkort som ikke gir opp trippelviftskonfigurasjonen, og som i dette tilfellet er mer enn berettiget fordi det er en AMD GPU. Målingene er praktisk talt de samme som andre samlekort under denne konfigurasjonen, dvs. 281 mm lang, 115 mm bred og 40 mm tykk.
Det er en veldig slank design i motsetning til hva andre produsenter tilbyr, nesten alltid med en dobbel vifte og bredder på omtrent 130 mm for å kompensere, vil dette påvirke temperaturen? Vi får se senere. Noe som er nyttig for understell med vertikale GPU-fester, er tykkelsen, ettersom grafikken bare tar opp to utvidelsesspor.
Når det gjelder design, er Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G et kort akkurat som de andre modellene, enten de er fra AMD eller Nvidia, høyt eller lavt utvalg, og sannheten er at det er en vanskelig oppgave å skille dem på et øyeblikk hvis vi ikke har kassen tett. Foringsrøret er laget av ABS-plast med god tykkelse og som alltid i matt sorte og lysegrå detaljer.
Integrert i dette tilfellet har vi WINDOFRCE 3X trippelvifte-heatsink som også er sammensatt av tre finnede aluminiumsblokker som vi senere vil se i deres prakt. Disse tre viftene har en diameter på 80 mm og vekselvis rotasjonsmodus, så den sentrale viften roterer til motsatt side, slik at luftstrømmen i krysset mellom de tre alltid er så effektiv som mulig.
Som i andre tilfeller sier 0 dB-teknologien tilstedeværende, allerede fullt etablert, ikke bare i high-end, men også mellom rekkevidde og input. Dette betyr at mens GPUen er under belastning, vil ikke viftene aktivere seg, og være et helt stille sett. Viftene er alle koblet til samme hode, så de kan ikke administreres uavhengig.
Nå går vi til sideområdene, der vi ser et relativt lukket kort i området som er synlig for brukeren, selv om sidene og bakområdet er godt åpne for å utvise den varme luften. “Gigabyte” -logoen har RGB Fusion 2.0-belysning, slik at vi kan administrere den med merkets egen programvare.
Nå vil vi snu det for å se at vi har en bakplate som fullstendig dekker området. Den er laget av plast, omtrent 2 mm tykk, ganske stiv, og som bare etterlater de 4 skruene som er ansvarlige for å feste kjøleribben til stikkontakten. Kanskje en større åpning i dette området gjennom gjeller og hull ville være bedre å spre varmen som genereres under sokkelen.
Generelt har vi en kontinuerlig og identisk design til produsentens kortutfordring. Vi sier ikke at det er ille, tvert imot, men en større variasjon for å skille dem, tror vi at det ville være mer attraktivt for brukeren.
Porter og forbindelser
Vi fortsetter nå med tilkoblings- og porter-delen av Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G, som heller ikke gir noen stor forskjell sammenlignet med resten av produsentens modeller. Så tilbake vil vi ha:
- 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4
Vi kan si at det er den standardiserte konfigurasjonen nesten i de fleste merker med tilpassede modeller, og dermed tilbyr 4 utganger for skjermer i høy oppløsning. I mangel av nyheter om videogrensesnittet, støtter HDMI- porten en 4K @ 60 Hz oppløsning, mens DisplayPort vil gi oss en maksimal oppløsning på 8K ved 60 FPS, mens vi i 4K vil nå 165 Hz eller 4K @ 60 FPS med 30 bits dybde. I alle tilfeller støtter kortet perfekt AMD FreeSync 2 HDR for høye ytelsesspillmonitorer.
Datagrensesnittet opprettholdes som PCIe 4.0 x16, og er en av de nyhetene som AMD allerede har introdusert praktisk talt i alle sine nye komponenter, inkludert brikkesett, brett, CPU og GPU med Navi 14. Standarden er bakoverkompatibel, så den vil fungere perfekt i spor fra tidligere generasjoner.
Resten av tilkoblingene som brukes vil være to, en 4-pinners topp for belysning og en annen 4-pinners topp for viftene. Vi har allerede kommentert at de tre fansen opererer under den samme PWM-kontrollen, så det vil ikke være mulig å administrere dem uavhengig. I programmer som WattMan eller Afterburner vil de bli sett på som en.
Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G: PCB og intern maskinvare
For å åpne Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G, alt vi trenger å gjøre er å fjerne de 6 skruene som kobler koblingsenheten til bakplaten. 4 av dem er de som er plassert i kontakten, og ytterligere to mindre ved siden av. Prosessen resulterer i tap av produktgaranti ved å bryte skrueforseglingen.
WINDFORCE 3X kjøleribbe
Denne kjøleribben er laget av aluminium, og regner med en trippelblokk sammenkoblet takket være to nakne kobbervarmerør som vil være ansvarlig for å transportere varmen fra grafikkprosessoren til alle blokkene. Alle tre har en tett finnet installert på tvers, slik at varm luft kan slippe bedre ut fra sidene.
Den sentrale blokken er den som er i direkte kontakt med GPU, brukt i dette tilfellet sølv termisk pasta i god mengde. Den særegne plasseringen av brikken på 45 grader fra underlaget får hjørnene til å holde seg utenfor kobberet, selv om vi for dette allerede har en solid aluminiumsblokk som tar seg av resten. I den vil vi ha to silikon termiske pads som tar direkte kontakt med 4 GDDR6 minnebrikker.
Hvis vi går til høyre, finner vi en annen seksjon med en dobbel aluminiumsplate med separate termiske pads som skal stå for kjøling av MOSFETS i de 7 fôringsfasene og choker som tilsvarer hver enkelt. Hvis vi går til venstre, går vi inn i den siste blokken med større utvidelse for å fullføre kjølesettet.
PCB og arkitektur
Vi kan se at VRM for denne Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G er ganske kraftig. Til tross for at vi var et kort med en TDP på 130W, overrasket forbruket oss litt fordi det var høyt for et kort med disse fordelene og med RDNA-arkitektur.
Grafikkortet har Navia 14-arkitektur og en 7 nm FinFET- produksjonsprosess inni. Denne nye arkitekturen bruker fortsatt RDNA, instruksjonssettet utviklet av AMD som øker kjernen IPC betydelig med lavere strømforbruk. Det var spranget produsenten måtte ta for å være konkurransedyktig. Grafikkprosessoren består av 22 databehandlingsenheter som har totalt 1408 flytprosessorer, samme antall som RX 5500-versjonen.
Hovedforskjellen mellom de to er frekvensen de jobber på, siden vi i Gigabyte XT-modellen har en spillfrekvens på 1737 MHz og 1845 MHz i boost-modus, og er en høyere frekvens enn den normale versjonen med et løft på 1717 MHz. Dette gjør at vi har en ytelse på 88 TMU-er (teksturenheter) og 32 ROP-er (rasterenheter), en kapasitet på 5, 20 TFLOPS i FP32, 10, 4 TFLOPS i FP16 og 162, 4 GT / s i teksturhastighet. Denne arkitekturen bruker ikke strålesporing av maskinvare ennå, og det er noe som kommer med Navi 23 i 2020.
Når det gjelder minne, har GDDR6-brikker blitt brukt til sin maksimale kapasitet med en effektiv frekvens på 14 Gbps. De jobber på en 128-biters buss med en båndbredde på 224 GB / s, noe som setter balansen i denne forbindelse for AMD sammenlignet med Nvidias 1650 Super. Vi vil se hvordan de oppfører seg i overklokking, siden AMD-er ikke tilbyr store ytelsesforbedringer i denne forbindelse. TDP for denne GPU er 130W, så produsenten anbefaler kilder med mer enn 450W siden forbruket ser ut til å være høyt i fravær av at driverne er innstilt litt.
Testbenk og ytelsestest
La oss komme inn på hva som interesserer oss mest, som er ytelsen til denne Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G. For dem har vi brukt de første testene og spillene enn for resten av kortene. Testbenken vår består av følgende komponenter:
TESTBENCH |
|
prosessor: |
Intel Core i9-9900K |
Grunnplate: |
Asus Maximus XI Formula |
minne: |
T-Force Vulkan 3200 MHz |
heatsink |
Corsair H100i Platinum SE |
Harddisk |
ADATA SU750 |
Grafikkort |
Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G |
Strømforsyning |
Cooler Master V850 Gold |
Alle syntetiske tester og tester er blitt utført med filtrene når de kommer i konfigurasjonen av hvert program. Testene består av tester som kjøres i de tre hovedoppløsningene, Full HD, 2K og 4K. Vi har kjørt dem alle på Windows 10 Pro- operativsystemet i den fullt oppdaterte 1909-versjonen og med Adrenalin-drivere også i sin siste versjon.
Hva leter vi etter i disse testene?
For det første best mulig bildekvalitet. Den viktigste verdien for oss er gjennomsnittlig FPS (Frames per sekund), jo høyere antall FPS jo mer flytende vil spillet gå. Benchmark score vil hjelpe oss å sammenligne denne GPU med konkurransen. For å skille kvaliteten litt, legger vi igjen en tabell for å vurdere kvaliteten i FPS basert på mengden vi får i hvert spill og oppløsning.
RAMMER PER ANDRE | |
Frames Per Second (FPS) | spillbarhet |
Mindre enn 30 FPS | begrenset |
30 ~ 40 FPS | uspillbar |
40 ~ 60 FPS | god |
Mer enn 60 FPS | Ganske bra |
Større enn 144 Hz | E-sportsnivå |
benchmarks
For referansetester vil vi bruke følgende programmer og tester:
- 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room
I syntetiske tester ser vi nøyaktig hva AMD lover, en ytelse overlegen den direkte konkurransen, selv om den alltid er i nærheten av den. Det er situasjonen vi forventet, selv om det er sant at forskjellene med 4 GB-versjonen er mindre enn hva vi forventet og hva AMD har kryptert i sine interne tester. Drivere er sikkert hovedårsaken til dette.
Testing av spill
Vi skal nå evaluere den virkelige ytelsen i spill, og dermed ha et mer håndgripelig bevis på hva vår Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G vil kunne levere under DirectX 12, OpenGL og Vulkan i dette tilfellet.
Testene vil bli utført i de tre mest brukte oppløsningene i spill, vi refererer til Full HD (1920 x 1080p), QHD eller 2K (2560 x 1440p) og UHD eller 4K (3840 x 2160p). På denne måten vil vi ha et komplett utvalg av resultater for å kunne sammenligne dem med andre GPU-er. For hvert av spillene har vi beholdt de automatiske innstillingene som er valgt i hver og for hver oppløsning.
- Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL / Vulkan Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 12 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (uten RT) Shadow of the Tomb Rider, High, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12
Vi må igjen henvise til Adrenalin-kontrollerne og nevne at AMD i nye oppdateringer vil avgrense driften av disse for dette grafikkortet . Vi ser veldig like resultater som 4GB-versjonen, som til en viss grad er normal når det gjelder FPS, men forskjellene skal være litt mer klumpete. Dette er tydelig å se at i syntetiske tester overskrider den komfortabelt 1650 Super, noe som ikke gjenspeiles i spillene.
overklokking
Som på andre kort, skal vi overklokke denne Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G for å se hvor langt vi kan øke ytelsen. For dette har vi brukt MSI Afterburner. På denne måten har vi gjennomført en ny test i 3DMark Fire Strike for å se de nye resultatene som ble oppnådd.
3DMark Fire Strike | Stock | @ Overklokke |
Grafikkpoeng | 14237 | 14701 |
Fysisk poengsum | 23838 | 23603 |
kombinert | 12648 | 13018 |
Sannheten er at det ikke er en for betydelig økning i ytelsen, og hvis vi overfører den til spillene, vil den oversette til bare 1 eller 2 FPS i 1080p-oppløsning, så den har ikke mye margin som vi allerede kunne forutse. I det minste kommer den allerede fra fabrikken med en viktig stramming av muttere for å levere sin maksimale ytelse.
Temperaturer og forbruk
Endelig har vi begynt å stresse Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G i noen timer mens vi overvåker temperaturer og forbruk. For dette har vi brukt som FurMark for stress og HWiNFO for å fange resultater, sammen med et wattmeter som måler kraften til alt det komplette utstyret, bortsett fra skjermen. Når vinteren ankommer, er omgivelsestemperaturen i rommet 24 ° C.
I denne modellen ser vi en liten forbedring i forbruket, og til tross for at vi har 8 GB ser vi resultater som er nærmere konkurrentene med 233W i stedet for 252W i Sapphire-modellen. Fortsatt er vi langt fra de 183W som bruker Nvidia 1650 Super, og viser at enten driverne ikke er for fininnstilte, eller at det er en GPU som bruker mye mer.
Når det gjelder temperaturer, forventet vi også bedre resultater under stress, siden 88⁰C med en trippelvifte ikke er helt normalt. Kanskje ville en større kjølevare få et bedre resultat, noe som i 4 GB-versjonen av Sapphire for eksempel var mer kontrollert.
Avsluttende ord og konklusjon om Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G
Vel, endelig nådde vi konklusjonene om dette grafikkortet og følelsene det har etterlatt oss. AMD hadde til hensikt å kjempe deg mot deg med 1650 Super, og det har lyktes, å være et kort som er behagelig i spill på 1080p i høy kvalitet og 2K medium / høy mellom 40 og 60 FPS.
Du trenger bare å finjustere driverne litt mer i visse aspekter, noe som selvfølgelig AMD jobber for å forbedre versjonen 19.12.2 som vi har brukt. Og det er at i noen spill fungerer ikke boost-modus som den skal, og fordelen som vi burde ha med disse 8 GB sammenlignet med 4 GB-versjonen, bør være litt høyere.
Og snakk om ytelse, er det en GPU med samme kjerne som RX 5500, men med en økning i frekvens. Vi anbefaler denne 8 GB-versjonen, siden i spill der det er behov for en stor dybdeskarphet og et stort antall filtre, virker 4 GB utilstrekkelig for oss i dag.
Vi anbefaler å lese de beste grafikkortene på markedet
Når det gjelder designen har vi ingen nyheter, å være WINDFORCE 3X kjøleribbe med samme hus som Gigabyte vanligvis monterer. Vi har opplevd noe høyere temperaturer enn det som kunne forventes for denne kjøleribben, og her er det rom for forbedringer, så vel som i forbruk, og ligger godt over Nvidia-kort med lignende ytelse. Sikkert med en endring av termisk pasta, forbedrer temperaturene.
Denne Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G finner du i vårt land til en pris av omtrent 255 euro, mens 4 GB-versjonen av Gigabyte er redusert med rundt 39 euro. Som vi har kommentert, tror vi at med 8 GB-versjonen vil vi gå litt mer enn det som er igjen for dagens spill og hva som kan komme. Med tanke på det faktum at Nvidia har senket prisene på 1650 Super, kan denne 5500 XT miste fart, hva ville være det rette kjøpet for deg?
FORDELER |
ULEMPER |
+ IDEAL FOR FULL HD - HØY / 2K - MEDIUM |
- BEDRE TEMPERATURER |
+ VELDIG KOMPLETT ADRENALIN-PROGRAMVARE | - EN PRISJUSTERING VIL KOMNE OK |
+ MED GOD FABRIKK OVERLOCKING |
|
+ GOD KONSTRUKSJON OG VRM |
|
+ 8 GB GDDR6 |
Professional Review-teamet tildelte ham sølvmedaljen:
Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G
KOMPONENTKVALITET - 81%
DISSIPASJON - 77%
SPILLOPPLEVELSE - 74%
SOUNDNESS - 82%
PRIS - 78%
78%
Gigabyte brix gaming uhd-anmeldelse på spansk (full analyse)

Gjennomgang på spansk av den nye Gigabyte BRIX Gaming UHD miniPC med i7 6700HQ-prosessor, DDR4 SO-DIMM, GTX 950, tilgjengelighet og pris.
Gigabyte aorus z270x gaming 5 anmeldelse på spansk (komplett analyse)

Gjennomgang på spansk av Gigabyte Aorus Z270X Gaming 5: tekniske egenskaper, Z270 brikkesett, spillytelse, overklokking, programvare og pris.
Amd radeon rx 5500 xt anmeldelse på spansk (full analyse)

Gjennomgang av den nye AMD Radeon RX 5500 XT-grafikken: Funksjoner, design, PCB, spilltester, benchmark og mer direkte rivables