anmeldelser

Gigabyte rx 5600 xt gaming oc anmeldelse på spansk (full analyse)

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Som planlagt har AMD gitt ut den nye Radeon RX 5600 XT GPU etter kunngjøringen på CES 2020, som den har til hensikt å kjempe en mot en med Nvidias GTX 1660 Super. Den vi skal gjennomgå i dag er Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC, en tilpasset versjon som følger med sin trippelvifte WINDOFRCE X3 kjøleribbe og mye å si når det gjelder ytelse / pris.

I dette tilfellet har vi en fabrikkoverklokking på 1620 MHz, 6 GB GDDR6 og RDNA-arkitektur på en 7 nm node som ennå ikke har strålesporing. Vi håper at denne AMD-modellen er mer vellykket enn RX 5500 XT, som var litt av et ingenmannsland til en noe høy pris.

Før vi fortsetter, takker vi alltid Gigabyte for deres tillit til Professional Review for at de ga oss deres GPU så snart å gjøre vår analyse.

Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC tekniske funksjoner

unboxing

Vi startet en ny anmeldelse og så på Unboxing av Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC, et kort som har kommet til oss i en eske med omfattende dimensjoner på grunn av modellens lengde. I denne boksen har vi frontområdet okkupert av Gigabyte-øyet sammen med de grunnleggende spesifikasjonene til kortet, og på baksiden informasjonen om den tilpassede modellen.

Denne fleksible pappesken viker for en annen, mer robust, stiv pappeske med en boksetype åpning der kortet er lagret. For dette er et polyetylenskumpanel og en antistatisk pose blitt brukt for å holde det trygt.

Så innkjøpsbunten har følgende elementer:

  • Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC GPU Support Dokumentasjon

Ingenting annet, selv om vi ser at alle portene og tilkoblingene til kortet er beskyttet av plasthetter. Vi har ikke driverne heller, så vi må laste dem ned verken fra samlesiden eller fra AMD.

Utvendig design

Endelig er det som antas å være den siste sendingen av AMD-kort før premieren på Navi 23-arkitekturen med Ray Tracing. I dette tilfellet er det et annet grafikkort med en ytelse lokalisert i mellom / høy rekkevidde, der Nvidia og AMD har en hard kamp for å se hvem som tar katten til vannet. For å sette oss i sammenheng, bør Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC og resten av 5600 XT kjempe med Nvidia 1660 Ti og til og med referansen RTX 2060, oppdateringen av Nvidia nettopp for å stå opp til AMD med forbedret ytelse og en prisfall.

Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC blir presentert for oss med et design som vi allerede har sett gjennom og gjennom, og som i det minste for denne generasjonen vil forbli på grunn av suksessen den har gitt den både innen estetikk og ytelse. Det er en konfigurasjon med en trippel vifte- kjøleribbe med ganske store målinger, 280 mm lange, 114 mm brede og 50 mm tykke. Det gjør det klart at Navi 10-brikken trenger en mer innstillingsvarmeovn enn 5500 XT ettersom den er tykkere og bredere. Vekten er ikke spesifisert, men den er rundt kg.

WINDFORCE 3X- kjøleribben er delvis avdekket med et tykt ABS- plastskall som alltid og en elegant design, men uten å gi fra seg de skarpe linjene på kantene og toppen. Det er stort sett svart, bortsett fra visse detaljer blant fansen som er grå. I denne øvre delen har vi ikke noen form for belysning, noe vi tror allerede ville spilt.

Men det mest interessante for oss vil være viftene, i dette tilfellet er det tre, hver med en diameter på 80 mm som har en alternativ rotasjonsmodus. Dette betyr at senterviften roterer i motsatt retning utendørs, for å skape positiv luftstrøm i områder der viftene er nærmest hverandre. Og vi kan si at dette kommer både til fordel for luftstrømmen og den maksimale omdreiningstallet de når, som i dette tilfellet er rundt 3.500 o / min. Den eneste ulempen med dette er at vi ikke vil være i stand til å styre fansen hver for seg, men som en helhet, alle tre samtidig.

I tillegg er propellkonstruksjonen med spiralformet type optimalisert for å forbedre den aksiale luftstrømmen uten å generere for mye støy, takket være snorene på hvert blad. Med 3D Active Fan-teknologi vil vi ha et intelligent kontrollsystem for viftene, som har vært 0 dB-modus. Med det vil viftene være av mens kortet er inaktivt, bare aktiveres når det har høy belastning og overskrider en temperaturterskel.

Hvis vi nå vender oss til siden av Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC, vil vi se at bare viftene er dekket, mens hele metallblokken er utsatt for å la varm luft slippe ut. Hvis vi ikke dekket viftene, ville luftstrømmen gå i stykker og ikke komme inn i aluminiumsvingene riktig. I det laterale området som brukeren ser har vi som alltid GIGABYTE-logoen utstyrt med RGB Fusion 2.0-belysning, administrert av programvare.

Uten mer å se på sidene, går vi for å se svartplateområdet, som i denne Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC produsenten har plassert en aluminiumsområde. Dette er gode nyheter for varmeevakuering i ryggen, selv om vi savner noen åpninger i området for å tillate luft inn og ut. I alle fall er det en positiv ting i en mellomstor GPU som dette, siden den gir den bedre finish og produksjonskvalitet.

Porter og forbindelser

Vi må fremdeles se baksiden av Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC, der videoportene vil være plassert. I dette tilfellet har vi en tykkelse på 2, 5 spor, noe som ikke er så vanlig i denne prisklassen, selv om portene er de samme som alltid:

  • 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

Denne konfigurasjonen er standarden i gjeldende kort bortsett fra i spesifikke tilfeller, men noen produsenter som Fargerike inkluderer noen ganger DVI-adaptere for de som fremdeles har gamle skjermer hjemme. For oss er det den mest nyttige, siden den tilbyr 4 utganger for 4K-skjermer ved 60 Hz. Vi må vite at DisplayPort- porten vil gi oss en maksimal oppløsning på 8K ved 60 FPS, mens vi i 4K vil nå 165 Hz eller 4K @ 60 FPS med 30 bits dybde, og i 5K kan vi gå opp til 120 Hz. Når det gjelder HDMI, støtter den en 4K @ 60 Hz oppløsning, så det beste alternativet vil være DisplayPort for skjermer med høy oppløsning og forfriskning.

Hele Navi-familien har et PCI 4.0 x16-grensesnitt, og dette er intet unntak. AMD med sine 7 nm har implementert dette grensesnittet i alle sine produkter, CPU, Chipset og GPU. For praktiske formål ville vi ha nok med PCIe 3.0, men de ønsket å gjøre spranget før Intel.

Når det gjelder strømtilkoblingen, er dette kortet en 8-pinners kontakt, til tross for at vi har en TDP på ​​180W, så forbruket bør være rundt disse tallene. Til slutt finner vi de respektive tilkoblingene på PCB som lar oss drive den integrerte belysningen og de tre viftene i en enkelt kontakt.

Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC: PCB og intern maskinvare

Vi forlater utsiden og går inn i tarmen til Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC for å se nærmere på kjølerommet og PCB-en. For å skille de to komponentene, var det bare nødvendig å fjerne de 4 skruene som kobler koblingsenheten til kontakten og noen få andre som sikrer festingen. Husk at denne prosessen fører til tap av produktgaranti.

WINDFORCE 3X kjøleribbe

Hvis du allerede har sett analysen av andre Gigabyte-kort, vil du finne designen som er valgt for denne kjøleribben ganske kjent. Vi finner en trippelblokkonfigurasjon som vanlig, hvis forskjell i dette tilfellet er bredden og tykkelsen. Alle av dem er bygget i aluminium med tverrfinner og kobbervarmerør som går over hele området for å fordele varmen.

Den sentrale blokken er ansvarlig for å fange opp varmen til GPU og minner, takket være en ganske omfattende kaldplate der 5 varmeledninger tar direkte kontakt med brikkesettet. For minnene, i dette tilfellet 6 brikker, er det brukt silikon termiske pads. De tre blokkene er koblet til hverandre ved hjelp av de nevnte varmeledningene, som også har et dobbeltlags kobbersystem med trykksatte dampkanaler som bidrar til å forbedre varmetransporten.

Endelig er en plate plassert i den andre blokken ansvarlig for å kjøle VRM på dette grafikkortet. Spesielt choker og MOSFETS ved hjelp av silikonputer. Vi må bare se temperaturene som denne GPU vil kaste på full ytelse.

Arkitektur med forbedringer låst opp i siste øyeblikk

Navi-arkitekturen var en av de store nyhetene i AMD for 2019, med den var den ment å stå opp mot en intractable Nvidia som var flere trinn over når det gjelder ytelse og effektivitet. Det var nettopp her AMD-arkitekturen endelig så en enorm forbedring takket være RDNA, noe som økte IPC for sine 7nm- noder som forbruker halvparten mindre enn forrige GCN. Selv om dette ikke har tjent til usete topp-of-the-range GPU-er som 2080 Ti, står det opp for seg selv i midten og høyt sortiment med god ytelse og god pris.

AMD RX 5600 XT er en GPU designet for mellomtoner, muligens en av de beste som vil gå i Full HD-oppløsning med høye oppdateringshastigheter og høy grafikkvalitet, i det minste er det produsenten hevder. I den frykter vi at en 7 nm Navi 10-brikke er installert, som inneholder 36 databehandlingsenheter som, takket være 2560 skyggelegger med noen deaktiverte funksjoner, genererer 2304 skyggeleggingsenheter, et tall som er justert for å plasseres mellom RX 5500 XT og RX 5700. Beregningskapasiteten stiger til 224, 6 GTexel / s i teksturhastighet, 14, 38 TFLOPS FP16 og 7188 TFLOPS FP32. Og alt dette genererer totalt 144 TMU og 64 ROP.

Gigabyte har gjort sitt som alltid ved å utføre en liten fabrikkoverklokking på Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC. I dette tilfellet er basefrekvensen 1355 MHz (1130 MHz referansemodell), spillfrekvens på 1560 MHz (1375 MHz referanse) og en boost-modus frekvens på 1620 MHz (1560 MHz referanse). Det er en ikke så betydelig økning, og husk at det er en helt ulåst prosessor der vi kan heve frekvensen. Vi får se hvordan det reagerer på manuell overklokking.

Vi fortsetter med minnet, fordi vi i denne modellen har en konfigurasjon på 6 GB GDDR6 som fungerer med 14 Gbps som effektiv frekvens. Disse 6 brikkene genererer en bussbredde på 192 biter, 32 biter for hvert element og en båndbredde på 336 GB / s. Det er her og i TDP der forbedringer har blitt gjort i siste øyeblikk, siden dette kortet i prinsippet ville ha en TDP på ​​150 W sammen med noen minner som fungerer ved 12 Gbps, det vil si 2000 MHz minnefrekvens og 30W mindre. Årsaken til denne endringen er enkel, Nvidia har senket prisene på sine tragiske kort inkludert RTX 2060, og AMD har bestemt seg for å stramme inn nøttene til denne modellen for å forbedre ytelsen / pris-forholdet.

Adrenalin-kontrollere gir ikke vesentlige forbedringer når det gjelder funksjoner, fortsetter med løsninger som Radeon Anti-Lag for å forbedre responstiden mellom kortets respons og periferiutstyr, og Radeon Boost, for å oversette det til en beste FPS-rate i spillet. Den tilbyr også FreeSync 2 HDR- kompatibilitet , men ikke i noe tilfelle strålesporingsfunksjoner som du allerede vet.

VRM som Gigabyte har installert i sin GPU har den vanlige Ultra Durable 2oz MOSFETS sammen med solide kondensatorer og metalliske choker. I alt har vi 6 + 2 strømfaser for å støtte denne nye 180W TDP uten store problemer.

Testbenk og ytelsestest

La oss gå og se hva ytelsen til denne Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC er. For dette har vi brukt de samme testene og spillene som for de andre kortene. Testbenken vår består av følgende komponenter:

TESTBENCH

prosessor:

Intel Core i9-9900K

Grunnplate:

Asus Maximus XI Formula

minne:

T-Force Vulkan 3200 MHz

heatsink

Corsair H100i Platinum SE

Harddisk

ADATA SU750

Grafikkort

Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC

Strømforsyning

Cooler Master V850 Gold

Alle syntetiske tester og tester er blitt utført med filtrene når de kommer i konfigurasjonen av hvert program. Testene består av tester som kjøres i de tre hovedoppløsningene, Full HD, 2K og 4K. Vi har kjørt dem alle på Windows 10 Pro- operativsystemet i den fullt oppdaterte 1909-versjonen og med Adrenalin-drivere også i sin siste versjon.

Hva leter vi etter i disse testene?

For det første best mulig bildekvalitet. Den viktigste verdien for oss er gjennomsnittlig FPS (Frames per sekund), jo høyere antall FPS jo mer flytende vil spillet gå. Benchmark score vil hjelpe oss å sammenligne denne GPU med konkurransen. For å skille kvaliteten litt, legger vi igjen en tabell for å vurdere kvaliteten i FPS basert på mengden vi får i hvert spill og oppløsning.

RAMMER PER ANDRE
Frames Per Second (FPS) spillbarhet
Mindre enn 30 FPS begrenset
30 ~ 40 FPS uspillbar
40 ~ 60 FPS god
Mer enn 60 FPS Ganske bra
Større enn 144 Hz E-sportsnivå

benchmarks

For referansetester vil vi bruke følgende programmer og tester:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

Testing av spill

Vi skal nå evaluere den virkelige ytelsen i spill, og dermed ha et mer håndgripelig bevis på hva vår Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC vil kunne levere under DirectX 12 og OpenGL i dette tilfellet.

Testene vil bli utført i de tre mest brukte oppløsningene i spill, vi refererer til Full HD (1920 x 1080p), QHD eller 2K (2560 x 1440p) og UHD eller 4K (3840 x 2160p). På denne måten vil vi ha et komplett utvalg av resultater for å kunne sammenligne dem med andre GPU-er. For hvert av spillene har vi holdt innstillingene i høy kvalitet i alle tre oppløsningene.

  • Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL / Vulkan Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 12 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (uten RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, uten RTX, gjengitt ved 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

overklokking

Som på andre kort, skal vi overklokke denne Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC for å se hvor langt vi kan øke ytelsen. For dette har vi brukt MSI Afterburner for enkel bruk. På denne måten har vi gjennomført en ny test i 3DMark Fire Strike og nye tester av Shadow Of The Tomb Raider i alle tre oppløsninger.

Shadow of the Tomb Rider Stock @ Overklokke
1920 x 1080 (Full HD) 111 FPS 115 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 75 FPS 77 FPS
3840 x 2160 (4K) 40 FPS 40 FPS
3DMark Fire Strike Stock @ Overklokke
Grafikkpoeng 21977 23005
Fysisk poengsum 23726 23774
kombinert 19375 20199

I dette tilfellet har vi vært i stand til å øke GPU-klokken ganske betydelig og på en helt stabil måte, og nå opp til 1820 MHz. På samme måte har minneklokken blitt hevet til 1860 MHz, noe som ville være omtrent 14880 MHz effektivt. Med dette har vi klart å laste opp 4 FPS i Full HD, 2 FPS i 2K og bare tideler i 4K. Det er ikke en spektakulær økning, men den er større enn den man ser i andre GPUer med RDNA-arkitektur.

Temperaturer og forbruk

Endelig har vi begynt å stresse Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC i noen timer mens vi overvåker temperaturer og forbruk. For dette har vi brukt som FurMark for stress og HWiNFO for å fange resultater, sammen med et wattmeter som måler kraften til alt det komplette utstyret, bortsett fra skjermen. Når vinteren ankommer, er omgivelsestemperaturen i rommet 21 ° C.

Vi må se på hvor godt denne kjølelegemet fungerer som det er oppnådd et gjennomsnitt på 67 o C, noe som er fantastisk på et grafikkort. Alt dette med fansen på omtrent 1600 RPM på det meste.

Forbruket ja som har merket nok økningen av DP fra 150 til 180W, stiger til 250W bare i GPU, og oppnådde et samlet forbruk på nesten 500W med i9-9900K.

Avsluttende ord og konklusjon om Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC

Gigabyte er opptatt av et kontinuerlig design for denne nye GPU-en som kommer i flere versjoner som vanlig. Den høyeste ytelsen er denne tripple viftekonfigurasjonen med WINDFORCE 3X kjøleribben, som er nesten identisk i størrelse med modeller med høyere effekt.

Faktisk vil en av hovedegenskapene til dette grafikkortet i dette og andre montere være de utmerkede temperaturene, siden vi ved maksimal ytelse har 67 o C med vifter på 40% av sin maksimale kapasitet, tenk hvor langt vi kunne gå. med dem maksimalt.

Når det gjelder tekniske egenskaper, har AMD overrasket å gjøre endringer i siste øyeblikk etter å ha sett prisnedgangen på Nvidia RTX 2060. Så med en BIOS-oppdatering har den hevet til 6 Gbps, 6 GB GDDR6-minne og til 180W TDP for grafikkbrikken, som opprinnelig fungerte på henholdsvis 12 Gbps og 150W.

Vi anbefaler å lese de beste grafikkortene på markedet

Dette sammen med en fabrikkoverklokking på 1620 MHz har tjent til å plassere den som en referanse for sin pris ikke bare i Full HD, men også i andre oppløsninger over RTX 2060 og til og med veldig nær RX 5700. Uansett har vi oppnådd priser over 100 FPS i nesten alle spill testet i høy kvalitet, bortsett fra de mest krevende som Metro eller Gears 5. Faktisk er det den som har prestert mest ut av 5600 XT som vi har testet så langt.

Også i dette tilfellet har vi en god respons på overklokking, siden vi har vært i stand til å presse GPU opp til 1820 MHz og minneklokke opp til 1860 MHz for å få 4 eller 5 FPS i Full HD. I tillegg har den oppført seg perfekt og helt stabil.

Vi slutter som alltid med prisen og tilgjengeligheten til Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC, et kort som vil komme ut denne 22. januar 2020 til en pris på 338 euro, en av de billigste og ypperlige ytelsene, så det er en ganske god innsats. Trygt for alle de som vil spille de nyeste titlene i høy kvalitet og med høye FPS-priser. RTX 2060 er også et seriøst alternativ på grunn av prisnedgangen på tilpassede modeller, og også med strålesporing, så det er to alternativer å evaluere.

FORDELER

ULEMPER

+ YTELSE / VELDIG GODE PRIS

- VELDIG FORTSATT DESIGN

+ +100 FPS I FULL HD HØY KVALITET

- KUN EN KRAFTFORSYNINGSTILKOBLING

+ SOM ALLTID, DIN KONSTRUKSJON

+ VELDIG GODE TEMPERATURER ALLTID

+ GODT SVAR I OVERLOCKING

Professional Review-teamet tildelte ham gullmedaljen:

Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC

KOMPONENTKVALITET - 86%

DISSIPASJON - 88%

SPILLOPPLEVELSE - 85%

LYD - 87%

PRIS - 87%

87%

anmeldelser

Redaktørens valg

Back to top button