Grafikkort

Gtx 980ti drukner i total krig: warhammer directx 12

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Vi vet at DirectX 12 ikke passer godt med Nvidia, i hvert fall for grafikkortene sine basert på Maxwell- arkitekturen som mangler kapasitet for asynkron datamaskinberegning, et nytt bevis på dette er gitt av Total War: Warhammer som ser hvordan GeForce GTX 980Ti drukner når du jobber med DirectX 12.

Total War: Warhammer får frem Nvidias problemer med DirectX 12

DSO Games har laget en enkel test som består av å kjøre spillet i både DirectX 11 og DirectX 12 for å sammenligne ytelsen oppnådd ved å bruke de to Microsoft API-ene. Under DirectX 11 tilbyr GeForce GTX 980Ti en utmerket ytelse på 96, 1 FPS, men når du kjører spillet under DirectX 12, faller ytelsen til 70, 7 FPS, noe som viser problemene som Maxwell har for å jobbe med den nye Microsoft API.

Det ville være interessant å gjenta testen ved å bruke en GeForce GTX 1070 eller GTX 1080 for å se om Pascal virkelig er vennligere med asynkrone skyggeleggere eller om han fortsatt har de samme problemene som Maxwell. Hvis det andre tilfellet inntreffer, kan AMD ha en stor fordel i forhold til sin rival i tilfelle at DirectX 12 snart blir den nye standarden innen videospill, noe som dessverre ikke ser ut til å skje på kort sikt.

Kilde: dvhardware

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button