Intel intru 3d: en gammel teknologi for å se live 3D-innhold

Innholdsfortegnelse:
I vårt epos for å oppdage teknologier fra i går og i dag, skal vi analysere Intel InTru 3D . Selv om det i dag allerede er en foreldet standard, var det i sin tid grunnen til nysgjerrige blikk og mer. Hvis du vil vite effekten av 3D- bransjen for noen år siden, fortsett å lese.
Innholdsindeks
3D-visjon
Vi har sett forskjellige enheter som har kommet tilbake til å satse på denne teknologien, men de har gått uten smerter eller herlighet. Det mest åpenbare eksemplet er Nintendo 3DS , som kan slå 3D av og på.
Men før vi fortsetter, hva er stereoskopisk syn og hva har det med 3D å gjøre?
Hva er stereoskopisk syn?
Når vi ser verden rundt oss, mottar vi kontinuerlig to bilder fra begge øyne. Med dem er vi i stand til å oppdage avstand, dybde og andre egenskaper som forteller oss at objektet er tredimensjonalt.
På den annen side, når vi ser et bilde, selv om det er veldig godt forkledd, kan vi øyeblikkelig oppdage at det er et plan i to dimensjoner.
Ikke overraskende er det her stereoskopisk syn kommer inn . Dette systemet brukes til å ta tredimensjonale bilder på 2D-plan, for å oppnå lettelse og dybde i prosessen.
Som det kliniske nettstedet forteller oss :
Prosessen med stereoskopisk syn skjer i hjernen, og det er en prosess som stort sett består av følgende:
1. Hjernen mottar to forskjellige bilder (ett fra hvert øye) og analyserer dem.
2. Deretter genererer det et enkelt bilde med følgende egenskaper: det er tredimensjonalt, i lettelse og med dybde.
Dette klarer å lure hjernen, og gi en kunstig følelse av at bildet er "utenfor skjermen . " Et eksempel på dette kan være følgende bilde, som mer enn en vil legge merke til et kort speilbilde der du ser det som om det var et slags fjell, i stedet for et fly.
Brillene vi vanligvis bruker, forsterker bare denne sensasjonen for å gjøre det lettere å lure hjernen vår.
Stereoskopisk syn er imidlertid ikke noe som alle kan glede seg over.
Denne ferdigheten utvikler vi når vi vokser, da enhetene og systemene våre ikke er fullt utviklet. I følge noen studier har vi frem til 12 år ikke en visjon som er fullt tilpasset miljøet, så vi bruker andre egenskaper for å skille miljøer i tre dimensjoner.
På den annen side, som er normalt, hvis du har et øyeproblem, kan du også ha problemer med å "føle 3D", selv om det hele kommer an på hvilken type tilstand du har.
Intel InTru 3D i dag
Intel InTru 3D har blitt brukt av filmeksperter en stund for å lage filmer som 'Monsters vs. Aliens', 'How to Train Your Dragon' eller 'Madagascar 3: Marching through Europe' . Imidlertid er den allerede i dag foreldet programvare.
Her etterlater vi deg en reklamekort som var aktiv i løpet av 2009 . Det ser ganske dårlig ut siden det kommer fra samme tid da YouTube startet:
DreamWorks Animation forlot verktøyet i 2012 med sitt siste verk 'The Guardians Origin' . Fremover er bruken av Intel InTru 3D kraftig redusert, så Blue Team kunngjorde utviklingen av nye neste generasjons teknologier.
VI ANBEFALER DUIntel Core i7 8700K 'Coffee Lake' når 4, 3 GHz i enkeltkjernenFor å gi deg en idé, for produksjonen av Intel InTru 3D ble det utlyst en utmerket 3D-opplevelse i 1080p Blu-Ray- filmer. Med utviklingen av multimedia-teknologi prøver noen nåværende TV-er å tilby dette selv i 4K-oppløsninger.
I dag har vi allerede nye og fornyede verktøy for å lage 3D- innhold, og i tillegg er de mye mer åpne verktøy for allmennheten. Dette kan sees tydelig når vi ser at enkeltbrukere kan utvikle kortfilmer som tidligere ville ha krevd komplette team av datamaskiner og spesialister.
På den annen side blir enhetene som er i stand til å reprodusere nevnte innhold, stadig mer raffinert og fleksible, og eksponentielt øke mulighetene.
Hva kan du forvente for fremtiden?
Hvis du ser deg rundt, er ikke 3D-teknologi i dag etterspurt. Det er ikke spesielt kjent, og det er heller ikke store prosjekter som involverer det, siden de har gått i bakgrunnen.
I denne delen har Virtual Reality og Augmented Reality tatt det banneret, og det er grunnen til at Oculus Rift eller HTC Vive har blitt så berømte.
Når vi går tilbake til temaet Intel InTru 3D , ser vi imidlertid at det er en overgangsteknologi fra tidligere tider. Vi kunne se det som grunnlaget for andre teknologier som nå gjør denne jobben mye bedre enn tidligere generasjoner.
Vi anbefaler å lese de beste prosessorene på markedet
Selv om det er noe som ikke vil hjelpe deg mye, er det å vite fortiden et relevant poeng å vite hvordan fremtiden vil utfolde seg.
Dessverre vil du ikke kunne finne mye informasjon på nettet om denne teknologien, siden de fleste av sidene er fjernet. Vi vil gjerne fortelle deg mer om det, hvordan det fungerer eller hvordan det kan hjelpe oss med å lage innhold, men mangelen på dokumentasjon er viktig.
Vi håper du har forstått artikkelen lett, og at du har lært noe nytt. Men nå forteller du oss: hva er din mening om 3D-teknologi? Er det noe arbeid som har imponert deg når du ser det? Del opplevelsene dine i kommentarfeltet.
Intel Source Intel InTru 3D Intel ForumPayday 2 for nintendo switch vil være basert på en gammel versjon av spillet

Det er bekreftet at versjonen av Payday 2 for Nintendo Switch vil være den minst oppdaterte av alle, tilsvarende den for et år siden.
En 21 år gammel student er anklaget for hacking av e-posten til selena gomez

En 21 år gammel student er anklaget for hacking av e-posten til Selena Gomez. Finn ut mer om denne hackeren og fengselsstraffen han står overfor.
▷ Gjenopprett gammel bildevisning i vinduer 10

Bildeviseren i Windows 10 har erstattet den gamle viseren fra forrige fengsel. Hvis du vil ha det her igjen, viser vi deg hvordan ✅