Grafikkort

Intel xe, vi vil ha mange flere detaljer i gdc i mars

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Intel vil røpe spesifikke detaljer om sin kommende Intel Xe grafikkmaskinvarearkitektur i en presentasjon på GDC i mars. Noen av de nye og "kraftige" funksjonene vil omfatte maskinvareakselerert Ray Tracing og forbedringer innen databehandling, geometri og ytelse.

Intel vil være på GDC for å diskutere Intel Xe i dybden

GDC, beskrevet som den største begivenheten i den profesjonelle videospillindustrien i verden, arrangeres fra 16. til 20. mars i San Francisco. Tirsdag kunngjorde Antoine Cohade, fra Intels divisjonsutvikler for spillutviklere, på Twitter at han ville holde en presentasjon kalt "A Primer on Intel Graphics Xe Architecture." Presentasjonen er ikke overraskende, da Cohade også detaljerte Ice Lake's Gen11 grafikkarkitektur på GDC 2019 i fjor.

"Denne oppdateringen gir betydelige forbedringer i beregning, geometri og ytelse over Gen9- og Gen11-grafikken som er mye brukt i dag . " Sier Intel.

Listingen bemerker videre at arkitektur-turen vil detaljere strukturen til byggesteinene og dens ytelsesmessige implikasjoner. For programvareutviklere vil det også forklare hvordan du kan optimalisere disse funksjonene. Målgruppen er videospill- og motorutviklere og ingeniører med interesse for maskinvare.

Besøk vår guide for de beste grafikkortene på markedet

Når det gjelder forskjellen mellom den diskrete og integrerte versjonen, sa Mike Burrows, CTO og direktør for Intels Advanced Technologies, Gaming and Graphics Group, tidligere denne måneden på Twitter at den diskrete (dedikerte) varianten har fordelen med dedikert minne, dedikert kraft og bedre termaler.

Dette året vil være en revolusjon for Intel i segmentet dedikerte og integrerte GPU-er. Vi får se i hvilken grad og om det vil være aktuelt for spillerne, som akkurat nå diskuterer mellom Nvidia og AMD.

Tomshardware font

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button