Grafikkort

Nvidia rtx-kompatibilitet ankommer metro-eksodus og slagmark v

Innholdsfortegnelse:

Anonim

I dag har Nvidia offisielt kunngjort at Metro Exodus og Battlefield V er fullt kompatible med Nvidia RTX. Strålesporing i sanntid og AI med DLSS (Deep Learning Super Sampling) vil gi oss et nytt nivå av grafisk opplevelse i to av dagens kraftigste spill.

Den nye Metro Exodus har Ray Tracing og DLSS siden lanseringen

Et av årets mest etterlengtede spill er utvilsomt Metro Exodus, den tredje avbetalingen av 4A Games som fordyper oss igjen i denne post-apokalyptiske verdenen som så mange har oppnådd gjennom sin historie med grafikkmotoren 4A Engine.

Forberedt på den nye generasjonen, er det slik denne Metro kommer med den offisielle lanseringen 15. februar 2019, med full kompatibilitet med sanntids strålesporing av den nye Nvidia RTX. Dette systemet brukes til å oppnå global belysning med stråler og omgivelseslukking som ligner virkeligheten. Det er også kunngjort at DLSS også vil bli støttet siden utgivelsen.

Hvis du ikke allerede vet det, er det Ray Tracing oppnår å modellere hvordan lys ser ut og oppfører seg i den virkelige verden for å tilpasse denne realismen til en verden av videospill. Det vil helt sikkert være noe som vil gi mer fordypning i spillet og gi oss en følelse av at vi virkelig er i den farlige post-apokalyptiske verdenen til Metro. Pass på de mest følsomme menneskene, fordi følelsen av angst og spenning for alltid å være på grensen til døden vil være for mange den beste opplevelsen som noen gang er skapt i et videospill.

DLSS-støtte vil også gi dyp læring og kunstig intelligens for Nvidia RTX GPU-er for å forbedre ytelsen betydelig. Denne teknologien er utviklingen av tradisjonell anti-aliasing, for å skape en høy flyt av spillscener med bedre skarphet og skarpere kanter. Nividia hevder ytelsen øker med opptil 30% med Ultra Preset og High Ray Tracing på de kraftigste GPU-ene. Uten tvil et spill som lover å få mest mulig ut av disse nye RTX.

Battlefield V støtter nå også DLSS

Du vil allerede vite at Battlefield V var det første spillet som implementerte Ray Tracing-teknologi i grafikkmotoren. Det interessante er at den nå er oppdatert for også å støtte DLSS for å sirkle den imponerende grafikkvaliteten på denne Frostbite- motoren som en av de beste noensinne skapt i bransjen.

Takket være denne oppdateringen øker spillytelsen opp til 40% avhengig av GPU og oppløsningen som brukes. I tillegg er det også noen få optimaliseringer angående bruken av Ray Tracing, uten å endre bildekvaliteten eller konfigurasjonen vi har.

Utvilsomt lover tidene som kommer i videospill å ta et hopp i grafisk kvalitet både på stasjonære maskiner og i virtuell virkelighet. Den nye generasjonen er allerede her takket være Nvidia og sin imponerende RTX med Turing-teknologi. Har du allerede Metro reservert eller spiller du Battlefiel V? Fortell oss hva du synes om disse RTX-teknologiene, tror du at det er forbedringer som er verdig en ny generasjon?

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button