Marvel Powers United VR Review på spansk (komplett analyse)

Innholdsfortegnelse:
- En novelle mellom godt og ondt
- Noen grafikk å matche
- Lyd og språk
- Bevegelser og evner
- Gameplay i Marvel Powers United VR
- Konklusjon og sluttord fra Marvel Powers United VR
Marvel Powers United VR for Oculus Rift er allerede blant oss, og for dette måtte en lang rekke hendelser skje. Siden Marvel Comics ble opprettet på slutten av 1940-tallet, har mange fans ønsket å komme inn i verden eller huden til deres favoritt superhelt på en eller annen måte. Filmer og serier til side, første gang det var mulig å legemliggjøre og kontrollere en av disse karakterene var i 1982 med Spider-Man videospill for Atari 2600. Trettiseks år, og et stort antall spill for medium har de måttet passere for å virkelig kunne introdusere oss i Marvel-superheltene, fordi vi husker at bare 2 år siden gjorde Rocksteady Studios det allerede med DC Batman. Forskjellen mellom det spillet og dette ligger i den spillbare tilnærmingen. Det kan sies at hvis Batman VR var en mer historiefokusert opplevelse, fokuserer denne Marvel Powers United VR, skapt av Oculus Studios og Sanzaru Games, nesten utelukkende på det samarbeidende flerspilleraspektet, og lar historien ligge til side..
En novelle mellom godt og ondt
Historien som Marvel Powers United VR foreslår dette spillet for oss og ganske enkelt og enkelt: Thanos har samlet en slags Masters of Evil, og etter å ha knust en Cosmic Cube, gir han hver skurk en bit av kuben. Vårt viktigste oppdrag er å samle de 25 fragmentene og møte hverandre i en siste kamp mot Thanos. I dette aspektet kunne de ha tatt mer vare og skapt et mer forseggjort og interessant komplott å reise, enda mer med tanke på alle historiene og bagasjen som superhelter har i tegneserier.
For å oppnå de forskjellige delene av den kosmiske kuben vil det være nødvendig å fullføre de forskjellige oppdragene som vil bli sendt til oss og konfrontere noen av skurker og håndlangere i Thanos:
- Loki.Ultron.Magneto.Ronan the Accuser.Monica Rappaccini, den øverste vitenskapsmannen. Viper (Madame Hydra).Dammammu.Venom.
Noen grafikk å matche
Marvel Powers United VR har god grafikk, noen ganger til og med på høyden av Lone Echo. Med en 6 GB GTX 1060 er det mulig å konfigurere grafikken på middels / høyt nivå og oppløsningen til å ta den opp til 120. Det er mulig å bruke automatisk oppløsning, men ytelsen er til tider ujevn, og en manuell og kontrollert verdi er bedre.
Hvis du ser nøye på, er det mange ting studien har lagt spesielt vekt på.
Trinnene har et ganske bra detaljnivå og belysning, og fjerner et par teksturer, selv om spillets frenetiske rytme i sannhetens øyeblikk ikke lar oss fokusere fullt ut på det som omgir oss. Disse scenariene er ganske mellomstore i størrelse og har ikke en størrelse som oppmuntrer oss til å gå oss vill eller utforske, og det er heller ikke intensjonen til utviklerne, scenariene har det rette tiltaket for å bevege og drepe fiendene som kommer til oss i hver bølge.
På den annen side er Marvel-figurene representert med mange detaljer og noen virkelig gode modellering, når de kan sette pris på både draktstrukturen de bærer og musklene eller venene på armer og hender. Bare se nøye på de inkluderte skjermbildene for å innse det.
Lyd og språk
Lyden i Marvel Powers United VR er godt lagt opp og har en rekke veldefinerte effekter for hver av kreftene og våpnene vi er vant til å se og høre på den store og lille skjermen. På den annen side har musikken den samme episke tonen som finnes i Avengers-filmene og er med på å skape en god atmosfære.
Stemmene til hver og en av karakterene gjenspeiles trofast, noen mer morsomme, andre grovere, noen mer høytidelige osv. Den store ulempen er fraværet av dubbing til spansk, selv å legge til undertittel ville vært nyttig for spanske spillere som ikke er flytende i engelsk. Det er klart det er mulig å få spille uten å være ekspert på språket til Cervantes, men Oculus bør begynne å verdsette oversettelsen av spillene deres som et verserende emne.
Bevegelser og evner
Før lansering var det spørsmål om hvordan de trofast ville oversatt bevegelsene til så mange figurer i spillet. Det endelige resultatet har vært ganske riktig og til og med sant for mange karakterer, med litt annen ulempe. La oss først gjennomgå de forskjellige bevegelsene som er tilgjengelige:
- Grip og kast, skyte, treff, kutt. De fleste av figurene vises som standard uten noe våpen i hendene, derfor er den første handlingen som utføres i hver av dem å flytte hånden til baksiden eller til midjen for å ta et tilgjengelig våpen og deretter skyte, skyte, treff eller kutt avhengig av våpenet vi har. Det kan til og med være en annen i hver hånd. Captain America vil ta skjoldet sitt , Black Widow sine stokker eller pistoler , Deadpool sine sverd, pistoler eller ninja-stjerner; for hammeren og hulken… vel, hulken vil ikke ta noe. Generelt er de fleste handlinger ganske godt representert og bruken av dem svarer til hva som forventes av dem, bortsett fra kasting av gjenstander. Mange av de gangene vi lanserer noe mot en synlig fiende, retter objektet seg automatisk mot den fienden. Jeg antar at for et videospill er det det mest vellykkede alternativet hvis du ikke vil treffe den gjennomsnittlige spilleren, men de burde ha valgt å plassere et alternativ for å aktivere eller deaktivere denne målrettede bilen. I andre situasjoner, snarere tvert imot, i stedet for automatisk å sette objektet ut mot en fiende, flyr det uberegnelig til noe annet uventet sted. Bevegelse. Fra begynnelsen viser spillet deg at standard modus for bevegelse er fri bevegelse ved å bruke styrespaken i den retningen du ser, for å unngå svimmelhet, og på samme måte er det mulig å bruke gratis spinn. I mitt spesielle tilfelle, med denne bevegelsen hadde jeg ikke noen form for svimmelhet eller problem, jeg savnet bare å løpe. Den andre typen valgfri bevegelse er teleportering, du angir hvor du vil flytte og hver helt vil utføre bevegelsen i henhold til deres måte å være på. Noen vil løpe, andre vil fly osv. Noen ganger, for å laste opp eller laste ned nettsteder, vil dette være den obligatoriske bevegelsen. Det er mulig å bruke et ekstra komfortalternativ som gir svart vignettering i periferien av synet.
- Sekundær evne. Bortsett fra hovedhandlingen for å skyte, klippe eller kaste, har hver helt en kraftigere sekundærevne. I de fleste tilfeller, for å utløse den, må du i tillegg til å trykke på de indikerte knappene også gjøre en bevegelse med armene. Med ulvekubbe vil det være nødvendig å krysse klørne og kaste armene fremover; med Captain America som later til å treffe bakken osv. Spesiell evne. Når vi når et visst antall poeng, kan vi trykke på X-knappen for å utføre en spesiell handling som vil forårsake stor innvirkning i kamp. Når det gjelder Thor, for eksempel, vil han bruke gudenes makt for å øke utslettingsevnen.
Det skal bemerkes, implementeringen av alle disse bevegelsene i Oculus Touch, som er ganske godt løst og svarer på tusen underverker.
Gameplay i Marvel Powers United VR
Spillet er i utgangspunktet et skytespill for opptil 4 spillere online i bølger. Dette betyr at vi først skal velge en superhelt blant de 18 tilgjengelige: Captain America, Wolverine, Thor, Hulk, Spider-Man, Doctor Strange, Deadpool, Star-Lord, Hawkeye, Rocket Raccoon, Black Panther, Captain Marvel, Storm, Gamora, Crystal, den svarte enken, ismannen og svart lyn. Det er sjelden man ikke finner Ironman blant dem.
Når en superhelt er valgt, kan vi begynne å lete etter folk for et spill, som er hovedspillmodus. Dette søket tar noen minutter, men i dag er det ikke vanskelig å finne spillere, det vanskelige er å finne spansktalende spillere. I tilfelle av å ha venner som eier spillet, kan vi også sende dem en invitasjon til å bli med.
Til slutt, hvis vi ikke finner mennesker eller venner, kan vi leke alene ved hjelp av tre AI-kontrollerte figurer.
Den rådende trenden er vanligvis å ta oss med til et av de flere tilgjengelige scenariene og utføre oppgaven med å forsvare et mål mens bølger og bølger av fiender dukker opp. Ved andre anledninger vil det også være nødvendig å samle noen energiceller tilfeldig fordelt rundt scenen og plassere dem på et mål å forsvare. Selv om det er gøy med det første å slå bølger av fiender en etter en til slutten av spillet, er hovedproblemet at vanskelighetsgraden og AI-tilbudene som disse fiendene tilbyr er ganske lave, hvor mange enn de er. Dette, lagt til det faktum at forskjellige fiender på lavt nivå ikke vanligvis endrer oppførselen deres mye, gjør at en stor del av spillene blir brukt ved å trykke på den samme knappen i favorittangrepet vårt. Det eneste som frigjør oss fra dem er sluttresultatet på hvert spill, som vil belønne oss hvis vi får kombinasjoner ved å variere angrepene våre.
Det er under disse spillene noen av spillets skurker av og til vises. Det er de som vil droppe fragmentene av den kosmiske kuben ved å beseire dem. Til tross for at de i første omgang representerer en større utfordring enn vanlige fiender, er ikke disse mini-sjefene noen stor sak. Hans viktigste ressurs er absorberende slag, og det er bare et spørsmål om tålmodighet og ikke stå stille og beseire dem før eller senere.
På slutten av hver runde vil statistikk og score for hver karakter i spillet vises. Denne statistikken vil også verdsette noen mini-mål som hver karakter vil ha og som er basert på å oppfylle visse krav, som å drepe X-fiender på en viss tid eller bruke en bestemt evne. Avhengig av oppnådd poengsum vil vi bli belønnet med tyvegodsbokser. Disse boksene kan åpnes senere i belønningsrommet og vinne nye kostymer, poseringer og tilbehør relatert til Marvel's Lore. En nysgjerrig belønning, men en som langt fra er et tillegg som tiltrekker replaybarhet, utover det endelige slaget.
Som en kulminasjon av spillet vil deltakerne i spillet samles for et endelig gruppefoto, det kan by på morsomme øyeblikk, men det er uforståelig at det samme bildet senere ikke blir lagret noe sted.
Som supplement til hovedspillmodus, finner vi prologen, som vi vil kunne spille med både Captain America og Black Widow, og som vil hjelpe oss å bli kjent med noen av mekanikkene og evnene til karakterene. Mens vi spiller, kan vi også låse opp noen noveller for hver karakter, men ende opp med å kjenne lite.
Konklusjon og sluttord fra Marvel Powers United VR
Det første Virtual Reality-spillet med et stort antall superhelter tilgjengelig, kan du nesten si at det er Avengers: Infinity War-versjonen, men overført til VR-videospill. Men der filmen visste hvordan de skulle komme ut mer eller mindre vellykket ved å fortelle en historie der alle var involvert, er der Marvel Powers United VR har mislyktes mest. Alle håpet å spille en superhelt, men også leve en av historiene sine.
I Marvel Powers United VR er superhelter unnskyldningen for å lage en samarbeidsvillig flerspiller hvor du kan eliminere alt som rører seg, og det er en veldig god ide å holde barna i huset hekta i timevis. Når det gjelder voksne, så vi etter litt mer dybde.
Det mest prisverdige er den første overraskelsen i mellomspillet, spesielt hvis du er tilhenger av noen eller alle Marvel-superheltene, kan endre din karakter, teste ferdighetene dine og ødelegge noen fiender underveis. Grafikken hjelper deg med å fordype deg for hans gode arbeid og hvor solid alt ser ut. Dessverre gir et spill i bølger ikke moro i mange timer etter den første overraskelsen, som om du er en herdet samler, kan du fortsette å spille for å få alle belønningene å låse opp.
Avslutningsvis oppnår Oculus et spill med en ganske god teknisk faktura, men med lite innledende ideer og temaer, kanskje er det ingressen til noe bedre. Hva synes du om Marvel Powers United VR-spillet ? Tror du det er verdt det? Vi vil vite din mening!
FORDELER |
ULEMPER |
+ Stor grafisk kvalitet. |
- Nesten ingen hovedhistorie. |
+ Et stort utvalg av superhelter å velge mellom. | - Fravær av dubbing eller oversettelse til spansk. |
+ Det flerspillersystemet online er robust. |
- Enkel vanskelighetsgrad. |
+ Ulike typer bevegelse. |
- Hovedoppdraget tar omtrent 6 eller 7 timer. |
+ Ingen mikrobetaling for øyeblikket. |
- Små scenarier |
Professional Review-teamet tildeler ham sølvmedaljen:
Bluboo edge review på spansk (komplett analyse)

Komplett gjennomgang av Bluboo Edge-smarttelefonen: tekniske egenskaper, design, unboxing, programvare, kamera, tilgjengelighet og pris.
Koogeek smart plug review på spansk (komplett analyse)

Koogeek Smart Plug-analyse på spansk. Oppdag denne praktiske smartpluggen som du kan styre på en veldig enkel måte fra iPhone-en din.
Marvel Powers United VR ankommer Oculus Rift 26. juli

Marvel Powers United VR er et førstepersons samarbeidsaktivt spill som kommer til Oculus Rift virtual reality-system 26. juli.