Guider

Monitor 60 hz vs 144 hz vs 200 hz, kan du fortelle forskjellen? ? ?

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Mange PC-brukere, og spesielt de som er dedikert til spill, faller ofte på krysset av å måtte velge mellom ytelse eller oppløsning når det gjelder å kjøpe en ny skjerm. 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz, vil vi merke forskjellen?

Innholdsindeks

Mens den første gruppen sikkert er mer innrettet mot å velge en 144Hz eller 200Hz oppdateringsfrekvensmonitor, kan den andre gruppen være mer tiltrukket av å velge en 4K-skjerm, men egentlig, hva betyr alle disse tallene og hva er det beste i henhold til bruken som vi gir til skjermen?

Vi vil forklare i detalj hva oppdateringsfrekvensen til en skjerm er, hvilken forskjell det er mellom 60, 144 og 200 Hz hastighetene, hvilke fordeler og ulemper hver enkelt tilbyr og hvilken du bør velge i henhold til bruken du planlegger å gi til skjermen.

Alle som noen gang har hatt muligheten til å bruke en skjerm med høy oppdateringsfrekvens (også kalt oppdateringsfrekvensen), vil ha lagt merke til at det kan være en stor forskjell når det gjelder flyt og hastighet som en slik monitor tilbyr.

Enten det er å spille, bare bla gjennom eller kjøre annen programvare, det er tydelig at en høy oppdateringsfrekvens sammenlignes med en skjerm med lav frekvens.

Logisk sett vil en 60 eller 144 Hz skjerm ikke være den samme, det er en forskjell mellom de to. Avhengig av spesifikasjonene til skjermen og bruken vi gir den, kan det imidlertid hende at det ikke er en merkbar forskjell mellom de to, og at det ikke er verdt å bruke for mye penger.

Ta alltid i betraktning, i tillegg at spesifikasjonene til skjermene de siste årene har utviklet seg betydelig, hovedsakelig når det gjelder panelene, oppløsningene de tilbyr og inngangene.

Hva er oppdateringsfrekvensen til en skjerm

Enkelt sagt forteller oppdateringsfrekvensen (eller oppdateringsfrekvensen) på en skjerm oss hvor mange ganger per sekund et bilde blir frisket opp på skjermen. Klargjort dette, hvis vi har en skjerm med en oppdateringsfrekvens på 60 Hz, betyr det at bildet blir oppdatert omtrent 60 ganger i sekundet.

Denne funksjonen angir selvfølgelig også hvor mange bilder per sekund som skal vises på skjermen. Så hvis vi har et grafikkort installert med en gjengivelse av 100 bilder, vil bildene som oppdateringsfrekvensen tillater, bli sett uansett.

Dette betyr at selv om vi fornyer grafikkortet på PC-en vår og for eksempel får rundt 100 FPS, vil vi ikke se noen fordel med hensyn til flyt hvis skjermen vår har en oppdateringsfrekvens på 60 hertz, som en del av strømmen vil bli bortkastet. av GPU.

Dette ville bli løst hvis du gikk fra en 60 hertz-skjerm til en 144 hertz-skjerm, så hvis du når 100 FPS i et spill, vil disse være komplette og ikke begrenset som det ville være på 60 hertz-skjermen.

Selv om det også bør avklares at en høyere oppdateringsfrekvens ikke innebærer at den er bedre. Når det er sagt, hvis denne frekvensen er større enn 120 hertz, er det mulig at det i visuelle termer representerer en negativ effekt.

Når det gjelder dette, er det tre faktorer som bestemmer hva den maksimale oppdateringsfrekvensen er:

  • Oppløsningen på skjermen: jo lavere oppløsning, jo høyere oppdateringshastighet, normalt. Maksimal oppdateringshastighet på grafikkortet. Maksimal oppdateringshastighet på skjermen.

Forholdet mellom hertz og menneskelig visuell kapasitet

Et sentralt faktum å huske på og som mange ikke vet er at kapasiteten til det menneskelige øyet når opp til 60 Hz, dramatisk svekket ved høyere hert. Så et åpenbart spørsmål dukker opp her: hvorfor er da oppdateringsfrekvensene for 144Hz eller 200Hz bedre?

For en tydelig forklaring, må vi begynne med å presisere at det som virkelig bestemmer vår evne til å se, er hjernen, og ikke øyet. Øyet har ansvaret for å fange og overføre informasjon til hjernen, men det er dette som er ansvarlig for behandlingen av denne informasjonen, som ofte mister eller modifiserer noen attributter gjennom hele denne prosessen.

I dette scenariet har øyets netthinn evnen til å fange den raske flimmer som lys kan avgi. Selv om det i virkeligheten, for de fleste mennesker, forsvinner en veksling på 60 sykluser før de når hjernen, i tillegg til at fangsten av denne blinkingen ikke forekommer jevn i hele netthinnen.

Endelig er retikulær periferi i stand til å følge de blinkende lysene med ganske høy hastighet, mens fovea, som ligger i netthinnen, har en lavere følsomhet for flimring og er mer komfortabel med mindre gjenstander. Når vi ser avslappende på en skjerm på 50 eller 60 Hz, vil vi kanskje merke disse flimringene, mens vi ikke ser det fra fronten.

Lav oppdateringsfrekvens, flimrende og uskarphet

Når en oppdateringshastighet er satt på lav hastighet, er det som skjer noe som en tegning på bildet som reflekteres på skjermen, som er synlig og samtidig ganske irriterende for det menneskelige øyet. Denne flimrende skjermen som kalles " flimring " er belastende og kan forårsake hodepine og belastning i øynene.

Denne flimringen i skjermen vises vanligvis når oppdateringshastigheten er satt under 60 Hz, selv om det også er mulig at det oppstår med høyere frekvenser, noe som også forårsaker en flimmer som er synlig for visse mennesker. Derfor anbefales det alltid å justere oppdateringsfrekvensen for å redusere disse irriterende flimringene som vises på skjermen. Sørg fremfor alt for at vi kjøper eller har en skjerm på 60 Hz eller mer, da vårt syn vil sette pris på det.

Blant de mest enestående fordelene som tilbys ved å ha en høy oppdateringsfrekvens, er bevegelsesoppløsning, et kjennetegn som fastslår hvor skarpt et bilde vil være når det beveger seg på skjermen.

Denne uskarpheten kan reduseres ved hjelp av en høy oppdateringsfrekvens, siden dette gir den menneskelige hjernen mer data å jobbe med, og dermed få skarpere bilder.

Hva er flimrende, og hvordan forhindre det i å vises

Grafikk kortholder

Dette punktet kan ikke kobles fra eller ignoreres, spesielt hvis du tenker på å kjøpe en 144 Hz skjerm, og enda mer hvis du vil ha en 200 Hz skjerm . Grunnen til å være forsiktig når du velger et grafikkort er at hvis Dette tilbyr ikke et akseptabelt nivå av rammer per sekund, så du vil ikke dra full nytte av kvaliteten på disse skjermene. Problemet er omvendt, skjermen yter bedre enn GPU-en din.

Av denne grunn anbefales en benchmark og påfølgende analyse av GPU-ytelsen fremfor alt i de spesifikke spillene der du leter etter en høyere bildefrekvens.

Noen spill inneholder egne innebygde benchmarks, selv om du ikke vil bruke disse og har en mer objektiv analyse av ytelsen, kan du bruke forskjellige online verktøy, for eksempel 3D Mark, VRMark eller lignende.

Det er veldig viktig at for å sammenligne et spill, deaktiverer vi vertikal synkronisering. Hva denne parameteren gjør er å synkronisere eller rettere sagt, begrense rammene per sekund av spillet eller GPU til maksimalt på skjermen, slik at vi ikke ser en virkelig ytelse av spillet. Forstå at med denne parameteren deaktivert, måler programmet selve Hz eller FPS (det er det samme) av spillet, selv med en tregere monitor.

Havnebåndbredde

Til spørsmålet om GPU legger vi til båndbredden til videoportene, både skjermen og grafikkortet vårt. Båndbredde betyr datamengden som kabelen og grensesnittet er i stand til å bære.

På dette området må vi skille mellom DisplayPort- og HDMI-portene, de to viktigste som for tiden brukes. Vi vil ignorere og utelate den forrige DVI og VGA siden svært få skjermer har dem nå. Det er porter som fungerer med et digitalt signal, som kanskje eller ikke kan komprimeres for å spare båndbredde, men de har alltid begrensninger avhengig av deres versjon. Disse begrensningene har å gjøre med fargedybde, oppdateringsfrekvens og oppløsning. Følgende tabeller viser kapasiteten til hver port og versjon:

Skjermer på 144 eller mer enn 200 Hz

Når vi ser etter en god opplevelse innen audiovisuelt innhold som filmer og serier, og spesielt spill, er disse skjermene perfekte for dette formålet, selv om de er spesielt anbefalt for spill.

Dette er fordi de tilbyr en utmerket oppdateringsfrekvens og antall piksler, egenskaper som spill og grafikkort kan nå sitt maksimale nivå når det gjelder grafikkraft. Hva vil bli satt stor pris på av en spiller som bruker.

Alt dette med tanke på at det er nødvendig å ha en kraftig datamaskin som følger med skjermens ytelse. Ellers vil det ikke gjøre mye bra å ha en monitor av denne kvaliteten, og i dette tilfellet få en dårlig kvalitet i grafikken til spillene.

Spillerbrukere kjenner dette forholdet mellom skjerm og maskinvare veldig godt, så hvis de har et flytende team som jobber sammen med en 144 Hz-skjerm, vil de ha den beste spillopplevelsen.

Vi må vite at for øyeblikket Nvidia- eller AMD-grafikkort med middels og høy rekkevidde er i stand til å levere mer enn 100 Hz i Full HD-oppløsning med medium eller høy grafikk, fra en AMD RX 5500 eller en Nvidia GTX 1660. I 2K-oppløsning det er mer komplisert, trenger en Nvidia RTX 2060 og videre eller en AMD RX 5600 og utover. Endelig er 4K-oppløsningen over 60 Hz komplisert, og bare high-end kan gjøre det, for eksempel Nvidia RTX 2070 eller AMD RX 5700.

Noen modeller fra produsenten ViewSonic klassifisert av Hz, i det minste de som vi synes er mest interessante:

  • 60Hz: ViewSonic VP2785-2K 27-tommers 100Hz: ViewSonic XG350R-C ELITE 35-tommers 144Hz: ViewSonic XG2405 24-tommers 165Hz: ViewSonic XG270QG ELITE 27-tommers 240Hz: ViewSonic XG270 ELITE 27-tommers

Dette er et eksempel fra en av flere monitorprodusenter

Et annet viktig element er ghosting, noe som har med oppdateringsfrekvensen å gjøre, og spesielt med responstiden til skjermen. Ghosting betyr spøkelsesbilde eller brent bilde, og er en effekt som oppstår når fargeendringen på pikslene blir for treg eller når en gjenværende farge blir igjen i dem etter å ha vist det samme bildet for lenge. Jo høyere frekvens og respons, jo mindre sjanse vil dette fenomenet dukke opp.

Spøkelseseffekt eller spøkelseseffekt: hva det er og hvorfor det virker på skjermer

Oppdateringsfrekvens for vanlige brukere

Selv om en høy oppdateringsfrekvens er noe elementært for de som er dedikert til spill, representerer den ikke en funksjon å vurdere for vanlige brukere som bare bruker skjermen sin til å surfe på Internett og bruke litt programvare som Office.

Denne brukeren vil ikke ta hensyn til bildefrekvens og skjermrivning. I stedet vil den bare se etter at skjermen har en god oppløsning, og det anbefales at du kjøper en skjerm med et IPS-panel. Og som vi har kommentert før, med 60 Hz eller mer hvis vi kommer til å være mange timer foran det.

Det kan imidlertid ikke ignoreres at en skjerm med høy oppdateringsfrekvens vil gjøre de daglige grunnleggende oppgavene mer flytende, og gi en bedre brukeropplevelse, selv om de ikke har søkt det.

Velge riktig skjerm

I tillegg til oppdateringsfrekvensen inkluderer skjermene andre spesifikasjoner som alltid er gode å analysere når vi skal kjøpe en ny. Dette har sammenheng med at selv om skjermen tilbyr en god oppdateringsfrekvens, kan det være andre punkter som ikke passer oss, verken på grunn av dens kvalitet eller budsjettet vi må betale. Som hovedregel er skjermer med mer Hz den dyreste, og denne sammenligningen er nøkkel 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz.

pris

Vi kan bekrefte at vi har gjort et godt kjøp hvis vi i tillegg til oppdateringsfrekvensen skaffet oss en skjerm til en god pris. Men prøv alltid å unngå de prisene som er for rimelige eller fra ukjente merker, siden det er store muligheter for at disse monitorene ikke tilbyr den kvaliteten vi forventer.

Ingen liker å kaste bort penger, og det er derfor det alltid vil være hovedmålet å prøve å finne en skjerm som har en balanse mellom pris og kvalitet. For dette anbefales det alltid å finne ut priser i forskjellige butikker og følge de forskjellige tilbudene nøye. Og selvfølgelig se våre anmeldelser og vår guide til skjermer.

mark

I markedet kan vi finne flere merker som produserer skjermer av veldig god kvalitet og som er en garanti for tillit, både for sitt rykte og for materialene de bruker i produktene sine, så vel som teknisk support de tilbyr.

Blant disse merkene kan vi sitere ViewS onic, Acer, BenQ, Dell, MSI, Asus og AORUS prestisjetunge merker som produserer skjermer på 60Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz, og noen gjør til og med spranget til mye mer Hz. De er alltid blant De fleste anbefalte alternativer, selv om det som et hvilket som helst kjøp alltid vil være en god ide å tidligere gjøre et Internett-søk for å finne ut vurderingene til brukere som allerede har kjøpt disse skjermene.

oppløsning

Akkurat som det er en viktig funksjon å ha en skjerm med en oppdateringsfrekvens på 144 Hz som skal brukes til spill, er dens oppløsning også en viktig faktor.

I spillverdenen er oppløsningen som er mest brukt 1080p fordi det er lett å oppnå en høy bildefrekvens, så det er ideelt å ha en høy oppdateringsfrekvens. Denne oppløsningen vil være spesielt anbefalt for online spillere og førstepersonsskyting, siden vi har en hastighet på opptil 240 Hz på markedet, de verken spøkelser eller flimrer.

Men ikke alt ender her, for hvis vi tenker langsiktig, er det best å sikte mot en spillmonitor med en oppløsning på 1440p. Disse monitorene anbefales med omtrent 120 til 165 Hz, for å kunne glede deg over en god grafikkopplevelse så vel som flytbarhet hvis vi har en middels / høy rekkevidde GPU.

Den tredje hovedoppløsningen er 4K eller UHD, selv om det i dette tilfellet vil være normalt å ha en 60 Hz eller 144 Hz monitor hvis vi har et stort budsjett. Bortsett fra personlig glede for multimediainnhold og solokampanjer, er de ikke gode skjermer til å konkurrere på nettet, siden svært få GPU-er kan gi mer enn 60 FPS i det.

Paneltype og responstid

I tillegg til oppløsningen, når du velger en skjerm, må du også ta hensyn til hvilken type panel den bruker. IPS-panelet er et av de mest brukte på skjermer i dag, da det tilbyr flott fargekvalitet, gode vinkler og en høy oppdateringsfrekvens med opptil 240 Hz i 1080p.

Tidligere var det mer vanlig å bruke TN-paneler fordi de gir bedre responstid, men betydelig mindre fargekvalitet. Responstid måler tiden det tar for piksler å svare på et fargeendringssignal, noe som betyr å ha et skarpere bilde uten uskarphet eller spøkelse. Men i dag er IPS optimalisert på en slik måte at den tilbyr svar på 1 ms.

Typer PC-skjermpaneler: TN, IPS, VA, PLS, IGZO, WLED

Oppdateringsfrekvens

I tillegg til det vi allerede har diskutert ovenfor, har oppdateringsfrekvensen til en skjerm en viktig innflytelse på inngangsforsinkelsen (ikke å forveksle med responstid). Hvis vi tar et eksempel på en 60 Hz-skjerm, vil vi aldri få en inngangsforsinkelse som er mindre enn 16, 67 millisekunder, fordi det er tiden det tar mellom en oppdatering til den neste.

I kontrast har en 144 Hz-skjerm en forsinkelse på opptil 8, 33 millisekunder, mens en 200 Hz skjerm reduseres hele denne tiden til bare 4, 16 millisekunder. Derfor er denne artikkelen om 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz nøkkelen.

Til dette forsinkelsen som ligger i brus, må vi legge til utseendet til uskarphet og flimmereffekt. Vi vil alltid redusere disse effektene med et panel av god kvalitet og en produsent av garantier.

Trenger du virkelig en 144 Hz eller 200 Hz skjerm?

Selv om forbedringen i flytbarhet er viktig i et fjernsyn på 144 eller 200 Hz, er fordelene vanligvis noe kompliserte å merke på grunn av begrensningen i vår oppfatning. Ved å bruke bildeprosessorer forbedrer TV-apparater bevegelseskvaliteten ytterligere ved å endre inngangene som sendes til dem. Noen modeller av TV-apparater kan legge til rammer, som ofte kalles overscan, noe som effektivt øker bildefrekvensen for videoen.

Monitorene har derimot ikke en prosessor, så bildet som blir sendt er det som GPU behandler. Dette reduserer fordelen for panelet når du ser på audiovisuelt innhold. En forbedret oppdateringsfrekvens sikrer heller ikke forsvinningen av " ghosting ", en effekt som er vanlig for LCD-skjermer som får bevegelige gjenstander til å etterlate ett eller flere svake spor etter seg. Derfor må vi, mer enn oppdateringsfrekvensen, se på panelets kvalitet og også responshastigheten.

Så for dag til dag og for å jobbe trenger vi ikke en 144 Hz monitor eller mer forfriskning, siden den ekstra flytigheten som vi får blir bortkastet. Kanskje en 60 eller 75 Hz skjerm med 2K eller 4K IPS-oppløsning ville være veldig nyttig, å ha et stort skrivebord og samtidig ta vare på øynene dine.

Men hvis vi er spillere, spesielt de som spiller online eller konkurrerende spill, er det nødvendig å få en fordel. Mer FPS betyr mer flyt og mer respons av sansene våre. Det betyr også mindre flimring og mindre spøkelse hvis vi har god panelrespons. Fra 144 til 240 Hz er det ingen stor forbedring for øynene våre, så en 144 eller 165 Hz IPS med Full HD eller 2K-oppløsning vil være et godt kjøp.

Anbefalte modeller fra 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz og mer

Det er mange alternativer, men vi kommer til å fokusere på ett merke, ViewSonic, og dermed vise deg det store utvalget av modeller som de har tilgjengelig å kjøpe.

ViewSonic VG2448 23, 8 "Full HD IPS-skjerm (1920 x 1080, 16: 9, 250 nits, 178/178, 5ms, VGA / HDMI / DisplayPort, ergonomisk, multimedia) svart.
  • Skjermkvalitet: For å vise store data opp til vakre presentasjoner, tilbyr denne skjermen Full HD (1920x1080) visning for enhver oppgave Produktivitet og komfort: avansert ergonomi med 40 graders tilt, flimmerfri teknologi, blått lysfilter og mer Hjelper til med å øke produktiviteten med komfort hele dagen Utrolig i alle vinkler: Et tynt IPS-panel på bezel sikrer fantastisk, uavbrutt utsikt uansett synspunkt Smart emballasje: Enkel å åpne, miljøvennlig sak strømlinjeformer utpakking for øyeblikkelig skjermoppsett klar til bruk Lavt energiforbruk: designet med energieffektivitet i tankene. Med Energy Star- og EPEAT-sertifisering bruker VG2448s øko-modus mindre energi, noe som resulterer i lavere karbonavtrykk og lavere samlede kontorkostnader
152.05 EUR Kjøp på Amazon

Viewsonic X Series XG350R-C PC-skjerm 88, 9 cm (35 ") 3D UltraWide Quad HD WVA Curve Mat Black - Monitor (88, 9 cm (35"), 3440 x 1440 piksler, UltraWide Quad HD, 3D, 3ms, Svart)
  • Ultra bred QHD-oppløsning Elite RGB-allianse Adaptiv synkronisering og AMD FreeSync-teknologi Tydelig bevegelsesteknologi
965, 17 EUR Kjøp på Amazon

Viewsonic XG2405 - Gaming Monitor (60, 5 cm / 24 ", Full HD, IPS-panel, 1 ms, 144 Hz, FreeSync, lav inngang, høydejusterbar), farge svart
  • 144 hz ips-panel for raskere, skarpere og rikere bilder Oppløsning: 1920 x 1080 piksler (full hd) Amd freesync og 144 hz teknologi for problemfri spill Innebygde høyttalere, hdmi-innganger og displayport Fraktinnhold: xg2405 monitor, hdmi, kabel mat, instruksjoner (spansk ikke garantert)
199, 00 EUR Kjøp på Amazon

ViewSonic Elite XG270QG Gaming QHD Nano IPS 27 "Monitor med G-Sync for Esports (165 HZ, 1ms, 1440p, 98% DCI-P3, HDMI, DisplayPort, USB Type-B, 3X USB Type-A, 2X 2W høyttalere), svart
  • Vær forskjellen: qhd 1440p-oppløsningen, supersnelle responstiden på 1ms og den fantastiske oppdateringsfrekvensen på 165 hz gir deg fordelen på alle dine spilloppdrag - nvidia g-sync - ingen gjenstander, skjermriving i spillet eller lag input (input lag); Ekte nvidia g-sync-teknologi synkroniserer oppdateringsfrekvensen på skjermen med grafikkortet ditt, og gir en sømløs og oppslukende spillopplevelse ips nano-fargeteknologi - denne teknologien gir livene dine spill med 98% dci-p3 fargedekning og en 10-biters fargedybde Elite Design Enhancements (EDE): Forbedringene våre ble opprettet for å forbedre fordypningen og heve din spillopplevelse; Inkludert RGB-omgivelseslys, to innebygde bungees, forsterket hodetelefonholder, sideskjermer og en børstet metallbase Avansert ergonomi: Et fullt justerbart ergonomisk stativ og blått lysfilter gir deg komforten du trenger for lange spilløkter
749.00 EUR Kjøp på Amazon ViewSonic XG270 27 tommer 240 hz og 1ms

Konklusjon om 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz

Fokus på det som allerede er nevnt, ville det beste forslaget være å velge en 144 Hz skjerm i stedet for en 60 eller 200 Hz skjerm, et alternativ som passer de fleste PC-brukere.

På den ene siden har vi fordelen av forholdet mellom pris og kvalitet, siden det i dette sortimentet er skjermer til en god pris, mens på den annen side kan man oppnå optimal ytelse lettere.

Det som sannsynligvis skiller seg mest ut er at selv om det er forskjeller mellom de forskjellige oppdateringsfrekvensverdiene, er forbedringene tydeligere når du går fra en på 60 Hz til 144 Hz enn hvis du går fra 144 til 200 Hz.

Når det gjelder 200 Hz-skjermer, anbefales de for datamaskiner med kraftig maskinvare og konkurrerende spill. De er også litt dyrere enn de andre, og for tiden har det å velge en TN ikke så mange fordeler fremfor IPS når det gjelder hastighet.

Logisk er 144 Hz og 200 Hz skjermer dyrere enn 60 Hz skjermer, og det er grunnen til at de er verdt det hvis brukeren virkelig kan dra nytte av det og se forbedringene på skjermen sammenlignet med 60 Hz.

Vi anbefaler noen veiledninger og guider:

Hvilken skjerm planlegger du å kjøpe? Hvilken foretrekker du 60Hz vs 144Hz vs 200Hz? Satser du på hastighet og oppdateringsfrekvens eller oppløsning?

Guider

Redaktørens valg

Back to top button