Nyheter

360hz og g-skjerm

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Teknologien til monitorene er fremdeles avansert, og Nvidia har stått for å presentere på CES 2020-skjermer med G-SYNC og 360 Hz oppdateringsfrekvens orientert for konkurrerende spill som den nye Asus ROG Swift 360 Hz.

Nvidia G-SYNC VRR: referansen i spill

Dette nye året har startet sterkt med CES 2020, spesielt når det kommer til spill, hovedpilaren i forbrukerelektronikk som produsenter alltid innoverer i sine stasjonære datamaskiner.

For denne Nvidia har sammen med Asus presentert de nye monitorene et 360 Hz oppdateringsfrekvenspanel og G-SYNC-teknologi for å sikre stabiliteten i bildelevering. Utvilsomt er paneler bare egnet for konkurrerende spill, som til slutt vil være de brukerne som drar nytte av det i esports og med et grafikkort som kan nå disse FPS-ene. For å gi deg en ide om hastigheten, betyr 360 Hz å oppdatere piksel hver 2, 8 ms, å være 6 ganger raskere enn 60 Hz skjermer eller vanlige TV-er.

Men det handler selvfølgelig ikke om hastighet, du må se en teknologi bak for å forhindre at denne brutale bildefrekvensen strømmer over og gir typiske effekter som å rive eller flimre i bildet. For dette har disse skjermene Nvidia G-SYNC VRR, en maskinvare som dynamisk tilpasser denne frekvensen etter behovene til brukeren og spillet. For praktiske formål er det vi oppnår høyere reaksjonshastighet i spill, bedre presisjon og jevn overgang fra en jævla A til en annen B, for eksempel for å skyte og bedre forutsi motstanderens bevegelser.

Asus ROG Swift 360 Hz vil være den første til å implementere den

Asus er alltid en av de første produsentene som "eksperimenterte", og det er grunnen til at denne Asus ROG Swift 360 Hz- skjermen har dukket opp, som er en oppdatering av 240 Hz ROG Swift PG258Q som vi allerede analyserte i dag.

Denne nye versjonen har et 24, 5-tommers panel og Full HD-oppløsning, noe ganske forutsigbart i tilfelle en konkurrerende spillmonitor. panelet det gjelder skal være en TN produsert av AU Optronics. Nvidia G-SYNC vil sikre tilstrekkelig levering av forfriskningskraft til skjermen , hjulpet av funksjoner som overdrive for å minimere effekten av brenning eller spøking, riving og flimmer på bildet.

Fra nå av forventer vi at mange flere modeller fra andre produsenter vil implementere denne teknologien i sine nye esports-paneler, og som alltid vil vi gi deg analysene våre så snart som mulig.

Nyheter

Redaktørens valg

Back to top button