Guider

→ Flat vs. buet skjerm: fordeler og ulemper?

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Buede skjermer, som 4K-TV, lovet å være en revolusjon i livene våre mot en høyere kvalitet og mer oppslukende audiovisuell opplevelse. I dag er vi her for å snakke om skjermer og nekte eller bekrefte all tvil og myter som dreier seg om sammenligningen av en flat kontra buet skjerm. La oss gå!

Innholdsindeks

Litt kontekst

Tilbake i Pleistocene brukte vi noen fantastiske bokser der vår fantastiske Windows 95 var pedal drevet av skjermer på størrelse med fruktputer, overført bilder gjennom Cathode Ray Tube (CRT) og hadde mer statisk enn en ullgenser.

Selv om LiquidCristal Display (LCD) flatpaneler begynte å bli brukt kommersielt i løpet av 80- og 90-tallet, varte overgangsperioden nesten ti år til CRT opphørte å være vanlig i hjemmet mot LCD-skjermen og den første typen LCD-skjermer var Tynn filmtransistor (TFT). Det var lang vei før TFT-er kunne bli buet, og vi ankom bombeskallen i 2012 (for TV, 2014 for skjermer) og i kjernen av saken: flat vs. buet skjerm.

La oss snakke om det menneskelige øyet

Nei, jeg har ikke tenkt å gi deg en biologiklasse, jeg kan forsikre deg om at denne delen er berettiget, vil du se: Det menneskelige perifere synet dekker opptil 180 º, mens det sentrale synet er 30 º. Den perifere er full av stenger og fokuserer mye mer på oppfatningen av bevegelse, mens sentralen gjør mer slående ting som farger eller high definition gjennom kjeglene. Nå vil du vite hvor jeg skal: buede skjermer er oppslukende fordi de tvinger kjepper for å gjøre noe med livet.

Menneskelig synsfelt

Hvorfor buet?

Den buede skjermen lovet å være universalmiddel, marerittet, den ultimate teknologiske kulminasjonen. Krumningsradiusen på disse skjermbildene gjenskaper den for det menneskelige øyet, og det er grunnen til at de garanterer å gi mindre øyeutmattelse og en mer naturlig oppfatning av panoramabilder, mindre "deformert". Det er klart at kommentarer som disse høres profetiske ut for brukere som bruker lange timer foran skjermen, men alt det som glitrer er ikke gull.

Opplevelsen er riktignok mer oppslukende, og dens ideelle krumning / størrelsesforhold er 21: 9 (veldig nær kinoens 2: 35: 1), men fremveksten av buede skjermer falt sammen med det å ønske alt større og større. Ja, tydeligvis hadde du ikke noe problem på TV-en i stuen din, men en skjerm foran deg i uforholdsmessig størrelse var ikke ment å bli sett så nær bordet ditt, så svimmelhet er vanlig i slike tilfeller gitt at kantene på skjermen forsvinner fra synsfeltet. Av denne grunn er den anbefalte visningsavstanden lik skjermens krumning i millimeter.

Synsvinkel og kurve

Ja, disse monitorene er designet for å inkludere din perifere visjon i din spillopplevelse. Derfor er de mer oppslukende. Selv om omfanget av vårt synsfelt er fast, er det mulig å finne forskjellige skjermradier (i millimeter) å velge mellom. Hva parametrene nedenfor indikerer både hvor dyp kurve som beskriver skjermen, og hvor langt du kan takle den. Som referansepunkt er krumningen beskrevet av det menneskelige øyet 1000R.

overvåker krumningsindeksen

  • 1800R: krumning på 1, 8 m for ideell maksimal visningsavstand 2300R: krumning på 2, 3 m for ideell maksimal visningsavstand. 3000R: krumning på 3 m for ideell maksimal visningsavstand. 4000R: krumning på 4 m for ideell maksimal visningsavstand.

Generelt er det antatt at jo brattere kurven er, desto mer oppslukende er opplevelsen, men den har også en tendens til å øke i pris. For spill er de vanligste 1800R- eller 2300R-monitorene, men dette er åpenbart noe som kan endres avhengig av forbruker. På samme måte er det skjermene som gir minst krumning, og som de billigste prisene er funnet.

LCD-typer og responstid

Opprinnelig ble buede skjermer produsert etter de samme prosessene som deres TFT-søsken, men tvang dem til å bøye seg ved meklingen av prosessen. Dette er åpenbart en bestialitet, og senere ble teknikken foredlet til den ble produsert ved å følge to forskjellige metoder: In-Plane Switching (IPS) og Vertical Alignment Panels (VA). Forskjellen mellom de to er at IPS justerer krystallene på LCD-skjermene horisontalt mens PVA gjør det med henvisning til det vertikale.

Dette betyr imidlertid ikke at på skjermer er de eneste to metodene som finnes, og om det er for flat eller buet skjerm, er det fordeler og ulemper med hver modell. Tillat meg et lite bord med tillatelse fra huset:

Orienterende tabell over typer LCD-paneler

Flat kontra buet holdbarhet

Begge skjermtyper er skjøre når man sammenligner med fortidens skjermer som kan fikses med godt gitte smeller. Nå banker noen på LCD-skjermen uten å tenke to ganger.

Det er sant at i transportsaker er det lurt å ta spesielt hensyn til plasseringen av den buede modellen og sørge for at den er polstret riktig for ikke å tvinge vinkelen på skjermen.

Kort sagt kan vi bekrefte at vi kan forvente samme ytelse fra begge skjermmodellene, siden dette avhenger mye mer av kvaliteten på komponenter, produsent og montering.

Fordeler med flat vs buet skjerm

  • Alle spillene har oppløsninger kompatible med en flat eller buet skjerm. På den annen side har ikke alle videospill et ultralydende aspekt for 21: 9, så du kan ende opp med å spille med to svarte striper på begge sider av skjermen og kaste bort bruken av dem hvis det er spesielt for det vi har skaffet oss. endre din oppfatning av tekstene og sammensetningen av bildet med hensyn til det endelige trykte resultatet, hvis du dedikerer deg til redigeringsarbeid. Generelt kan vi si at de er veldig gunstige for mer organiske former, men ikke for visning av tekster, fly eller linjer. Hvis du leser eller redigerer grafisk design eller illustrasjonsaktiviteter på datamaskinen din, er disse monitorene ikke noe for deg. Hvis det er en stasjonær skjerm, kan en for stor buet skjerm forårsake hodepine eller svimmelhet hvis du bruker den for nær, anbefales det å bruke samme avstandskriterier som for et TFT. Buede skjermer er mer utsatt for intern refleksjon på grunn av deres konkave form. Hvis du er ute etter spilling med høy ytelse, men hvis du har et budsjett, kan en 24 ”1080 144 hz flatskjerm være halvparten av prisen på en buet skjerm, og hvis det er ultrawide snakker vi ikke engang.

Ulemper med flat vs buet skjerm

  • Den buede skjermen bringer din perifere utsikt til banen, slik at 100% av synet ditt vil være en del av opplevelsen. Ultravide buede skjermer gir et større skjermområde, slik at de kan tillate deg å dele. uten å ha en annen skjerm. Hvis du har en spilldatamaskin og dedikerer mange timer til denne fritiden, kan bruken av en buet skjerm kompensere deg. Store flatskjerm-skjermer forårsaker forvrengning på grunn av sin rette form. Forskjellen er at flatskjermer projiserer bilder vinkelrett, mens kurver "klemmer" brukeren. Dette gjør at det samme bildet virker forvrengt i endene på en stor, stor skjerm hvis det er flatt eller proporsjonalt hvis det er buet. Dette merkes spesielt i 3D-videospillsscenarier når du gjør en 360º sving og er faktisk den største ulempen for VR-briller til dags dato. Buede skjermer er laget for å gjenskape krumningen i det menneskelige øyet, og dermed gi mindre belastning på øynene. Den konkave overflaten på skjermen resulterer i bildesepsjon som får dem til å vises bredere og en større følelse av dybde enn på en flatskjerm. samme størrelse og oppløsning.

Vår anbefalte

Vi har valgt AORUS-skjermer fordi de er de modellene som mest overrasket oss i løpet av 2018 og 2019. Men hvis du vil ha flere modeller, anbefaler vi at du tar en titt på vår guide til de beste monitorene på markedet.

Spesifikasjoner som deles av AORUS flate og buede modeller:

  • Tilpassbar baklykt LED-belysning AMD Radeon freesync Nvidia G-sync kompatibel Antireflekterende overflate Kontrast 1000 + 3, 5 mm jackport To USB-porter Side- og vertikal rotasjon Justerbar høyde Strømforsyning integrert i skjermen

Anbefalte flatskjerm

AORUS KD25F

AORUS KD25F - Monitor
  • Gigabyte aorus kd25f 24, 5 '' ledet fullhd 240 hz freesync
542, 90 EUR Kjøp på Amazon
  • Oppløsning 1920 x 1080 full HD responstid 0, 5 ms Monitor 24, 5 ”Oppdateringsfrekvens 240Hz USB 3.0-porter Ideell for konkurrerende skytespill

AORUS AD27QD

Gigabyte AD27QD PC-skjerm 68, 6 cm (27 ") Quad HD LED Matte - Monitor (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 piksler, Quad HD, LED, 1 ms)
  • -
498, 32 EUR Kjøp på Amazon
  • Oppløsning 2560 x 1440px WQHD responstid 1msMonitor 27 ”Oppdateringsfrekvens 144Hz USB 2.0-porter

Anbefalte buede skjermer

AORUS CV27F

Gigabyte AD27QD PC-skjerm 68, 6 cm (27 ") Quad HD LED Matte - Monitor (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 piksler, Quad HD, LED, 1 ms)
  • -
498, 32 EUR Kjøp på Amazon
  • Oppløsning 1920 x 1080 full HD responstid 1msMonitor 27 ”Oppdateringsfrekvens 165Hz USB 3.0-porter Curvature 1500R

AORUS CV27Q

* Fortsatt å bli utgitt, gir vi bare informasjonen som er bekreftet så langt

  • Svartid 1msMonitor 27 "

Konklusjon på flat vs buet skjerm

På et personlig nivå kan jeg fortelle deg at det virker som en fetisjartikkel. En buet skjerm bringer selvfølgelig en annen opplevelse, men den kan ikke være så oppslukende som den virtuelle virkeligheten som for tiden er i konstant utvikling. Dybdesyn er basert på tredimensjonale objekter og bevegelse, så hvis du ikke er interessert i å kjøpe VR-briller, ville jeg beholde en god flatskjerm på 144 hz og 1ms respons før en buet skjerm for mine pinner å gjøre Mer enn bare loitering på periferien. Etter min mening er en jevn og glatt spillopplevelse mer oppslukende enn alle de buede skjermene i verden.

Den buede skjermopplevelsen er fantastisk, men en person. Det er grunnen til at buede TV-apparater har mistet belgen mens monitorene fremdeles vedvarer, om bare på grunn av ønsket om å synke i piksler til øyenbrynene.

Med ingenting mer å legge til, håper vi at artikkelen har vært nyttig for deg, og hvis du vil dele noen ide, ikke nøl med å legge igjen kommentarer. Inntil neste gang!

Guider

Redaktørens valg

Back to top button