Xbox

Nvidia: valideringen av g

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Siden NVIDIA åpnet Adaptive-Sync på driverne sine som G-Sync (kompatibel), har leverandørene av skjermmonitorer kunnet få en G-Sync-etikett og validering. NVIDIA-standarder er selvfølgelig ikke lett å få denne valideringen.

Validering av G-Sync når 94% feilrate.

For å få G-Sync-etiketten, må monitorprodusenter sende skjermen til NVIDIA for testing. Det viser seg at ganske mange skjermer som er sendt til NVIDIA ikke klarer sertifiseringstesten. NVIDIA angir åpenbart kriteriene for disse testene, men omtrent 94% av de 475 modellene som for øyeblikket testes har mislyktes.

Besøk vår guide for de beste PC-skjermer

Nvidia presenterte en liste over 14 kompatible skjermer, som selskapet validerte med G-Sync-sertifisering hos CES; så i april økte antallet til 17 modeller. Under Computex hevder det grønne selskapet 28 modeller som oppfyller kravene.

Vi må huske at for G-Sync Ultimate, for eksempel, er det nødvendig med 1000 nit HDR. Så hvis det var 600 nit ville valideringen fortsatt mislykkes.

Til sammen har 536 skjermer Adaptive Sync-støtte, hvorav 503 kan testes. I mer enn halvparten av skjermene dekker variabel synkronisering ganske enkelt for lite variabelt oppdateringsfrekvensområde, ifølge Nvidia.

For å oppsummere det godt, bare 28 skjermer passerte valideringen, 202 hadde feil med bildekvaliteten eller "andre" problemer, og 273 mislyktes på grunn av utilstrekkelige områder i variabelen Refresh Rate.

Guru3d font

Xbox

Redaktørens valg

Back to top button