Grafikkort

Nvidia viser potensialet til gameworks under directx 12

Innholdsfortegnelse:

Anonim

GameWorks er en egenutviklet teknologi fra Nvidia som tar sikte på å la videospillutviklere introdusere svært avanserte grafiske effekter på en enkel måte og med liten innsats. Oppgrader nå til en ny versjon for å forbedre sjansene dine med DirectX 12

GameWorks forbedrer sjansene dine med DX12

Nvidia flow er den nye teknologiimplementeringen under Microsoft DirectX 12 API for å forbedre realismen av drivstoffvæsker og røyk- og brannimplementeringer takket være Nvidia Turbulence og FlameWorks teknologier.

Denne nye implementeringen av GameWorks er optimalisert for å benytte seg av Tiled Resources- funksjonen i DirectX 12 som gir større effektivitet i styringen av noen ressurser som grafisk minne. Unreal Engine 4 er en av de første motorene som implementerte den, så snart vil vi se nye spill med spektakulære grafiske effekter.

Følgende video viser den utmerkede GameWorks-implementeringen i DirectX 12 for mye mer realistiske effekter på forbrenning og generert røyk. Forhåpentligvis oppfører GameWorks seg bedre denne gangen enn tidligere, vi har fremdeles i minnet alle problemene som denne teknologien har ført til i spill som Gears of War 4.

Kilde: techpowerup

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button