Grafikkort

Nvidia avslutter driverstøtte for 3d-visjon

Innholdsfortegnelse:

Anonim

NVIDIA har bekreftet at støtten for 3D Vision- produkter offisielt vil slutte med GeForce Game Ready- driveren i april neste år.

3D Vision vil ikke lenger være til stede i de neste Nvidia-driverne

Etter utgivelsen av den endelige 418-driveren i april, vil GeForce Game Ready- drivere ikke lenger støttes av NVIDIA 3D Vision. NVIDIA-supportteamet vil fortsette å ta opp kritiske problemer som kan oppstå i fremtiden med 3D Vision i versjon 418 fram til april 2020. De som ønsker å bruke 3D Vision vil kunne fortsette med denne versjonen av driverne, men i senere versjoner vil denne teknologien ikke lenger være til stede.

3D Vision ble opprinnelig introdusert av NVIDIA i 2008, og består av et par LC-lukkerbriller, en infrarød-emitterende enhet og støtte for 120Hz LCD-skjermer, selv om noen CRT-, 3LCD-skjermer og DLP-projektorer også støttes.

Hvert objektiv i glassene fungerer på 60 Hz for å skape en 120 Hz tredimensjonal opplevelse basert på det gamle konseptet med stereoskopisk syn. Resultatet er en illusjon av dybde i betrakterens øyne, med gjenstander eller visuals som ser ut til å forlate skjermen.

NVIDIA opprettet 3D Vision for å ta vare på automatisk konvertering av spillene til et stereoskopisk tredimensjonalt bilde, men opplevelsen i de fleste tilfeller var ikke av veldig god kvalitet.

I 2011 introduserte NVIDIA 3D Vision 2-settet med forbedrede briller, 20% større og mer komfortable, noe som muliggjorde et større synsfelt, 1080p oppløsning per øye, og reduserte spøkelser. Selv disse forbedringene var imidlertid ikke nok til å drive adopsjon.

Eliminering av teknologi i fremtidige kontrollører avslører svikt som stereoskopisk 3D har resultert i videospill.

Wccftech font

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button