Nvidia rtx 2080 super anmeldelse på spansk (full analyse)

Innholdsfortegnelse:
- Nvidia RTX 2080 Supertekniske funksjoner
- unboxing
- Utvendig design
- Porter og strømtilkoblinger
- Nvidia RTX 2080 Super PCB og maskinvare
- Testbenk og syntetiske tester
- Benchmarks og syntetiske tester
- Testing av spill
- Spillytelse med DLSS og Ray Tracing aktivert
- overklokking
- Temperatur og forbruk
- Avsluttende ord og konklusjon om Nvidia RTX 2080 Super
- Nvidia RTX 2080 Super
- KOMPONENTKVALITET - 94%
- DISSIPASJON - 90%
- SPILLOPPLEVELSE - 98%
- LOUDNESS - 92%
- PRIS - 89%
- 93%
Nvidia går tilbake til ladingen, fordi vi allerede har i våre fasiliteter den nye Nvidia RTX 2080 Super. Grafikkortet med det raskeste minnet på markedet, ikke mindre enn 15, 5 Gbps for sine 8 GB GDDR6 på en buss som holder seg på 256 bit. TU104-brikkesettet basert på den forrige RTX 2080 har blitt presset til det ytterste, med 3074 CUDA-kjerner og et frekvensøkning for å levere 6-10% bedre ytelse enn forgjengeren.
Vil dette nye Nvidia-beistet oppfylle forventningene? Tiden er inne for å se om disse modifikasjonene har trådt i kraft med vår full testbenk.
Men først må vi takke Nvidia for at de ga oss GPUen sin så snart de er klare dagen for den offisielle presentasjonen.
Nvidia RTX 2080 Supertekniske funksjoner
unboxing
Når det gjelder Unboxing av Nvidia RTX 2080 Super, har vi ikke for mange nyheter angående de tidligere testede referansemodellene. Dette betyr at dette vidunderet kommer i en ganske liten og smal stiv og solid pappeske. Som tradisjonen hos Nvidia tilbyr denne boksen en vertikal åpning og et utseende som vi allerede kjenner fra den andre Super, basert på grå striper som simulerer metall og fargen grønn for alt annet.
Så vi kommer til å åpne boksen ved å fjerne de to sidemerkene og så finner vi et vakkert grafikkort plassert vertikalt og perfekt plassert i en polyetylenskumform med høy tetthet for å unngå støt. I tillegg kommer den inni en liten plast for å beskytte den mot gnagsår.
Bunten som brukeren vil finne når de kjøper den, har følgende elementer.
- Nvidia RTX 2080 Supertykk grafikkort Bruksanvisning DisplayPort til DVI DL Adapterkabel Produktgarantikort
Ettersom det ikke kunne være annet, har vi bare det som er nødvendig og rettferdig, vi må redde venner. I alle fall er det den generelle trenden i presentasjonene av grafikkort, uten NVLink broer eller noe lignende inkludert. Men hei, i det minste har vi DVI-adapteren.
Utvendig design
Fra nå av vil mange si "dette burde vært RTX 2080 som kom ut på sin tid." Nå er det lett å si det, men for nesten ett år siden hadde vi det som det maksimale uttrykket når det gjelder grafisk ytelse, mens nå er det fremdeles topp med tillatelse fra Ti-versjonen, men vi er mer vant til det. Uansett har Nvidia bestemt seg for å gi Turing-arkitekturen en vri eller to ved å heve et brikkesetttrinn i begge modellene som allerede er på markedet og heve nivået i TU104 for denne Nvidia RTX 2080 Super.
Produsenten er fornøyd med det viktige arbeidet med å oppdatere og designe referansemodellene, så mye at den har holdt kjøleribben og den eksterne strukturen uendret. Etter min mening er designet på dette kortet en fryd, med finessen og robustheten til et aluminiums kjøle- og foringsrør og en dobbel viftekonfigurasjon med mye bedre ytelse enn noen blåsere vi finner, og jeg vil ikke påpeke.
Faktisk har vi nøyaktig de samme målingene som RTX 2070 Super, det vil si 270 mm lang med 100 mm bred og 39 mm tykk, millimeter opp eller ned. Hvis de setter sammen de to modellene og fjerner sin sentrale silketrykk, ville det være ganske vanskelig å skille den ene fra den andre. Nettopp i dette sentrale området, mellom de to viftene, har vi en kromplate med den silketrykkede modellen som gir den Premium-finishen som skiller denne nye familien GPU-er, dyrebar for min smak.
Men selvfølgelig vil det viktigste være kjøling med dette tidligere brikkesettet av svinger. En dobbel viftekonfigurasjon med en diameter på 85 mm på hver. Disse to viftene vil være nøyaktig de samme som de som ble brukt i de andre modellene, med til sammen 13 kniver i en flat design og en virkelig stille dobbeltakslet kjerne som fungerer som en sjarm som vi vil se senere i temperaturtestene.
Og igjen må vi informere om at disse to viftene aldri vil bli stoppet, siden det ikke implementerer et Zero RPM-system eller hva vi vil kalle det. Faktisk vil de begge løpe med rundt 1500 o / min jevnlig til vi utsetter henne for stress, hvis PWM-system vil øke spinnet til ønsket omdreining. Vi tror at i denne Nvidia RTX 2080 Super, ville det være veldig nødvendig å ha en kjøleribbe av denne typen teknologi, ganske enkelt fordi det er den klare trenden.
Huset som dekker hele kjølesystemet og viftene er en aluminiumsblokk med fargen og den naturlige tekstur på metallet. Hjørnene er forsiktig buet nedover for å holde hele fronten dekket og bare avsløre to hull for feste av plater.
På samme måte har sidene et totrinns system, det kan sies at de også er laget av aluminium og svart plast i den sentrale delen på innsiden og med "GeForce" -logoen på utsiden som vil lyse opp i grønt. fast. I dette siste ansiktet har vi NVLink-kontakten veldig godt dekket av en plast- og gummibeskytter, så GPU-ene som er kompatible med multiGPU øker i antall venner. Så klar selvfølgelig lommen.
Og vi avslutter denne utvendige gjennomgangen ved å bla Nvidia RTX 2080 Super over for å se hele bakplaten i den øvre sonen. Den er også laget av aluminium med sin naturlige farge, og har nøyaktig den samme dekorasjonen som resten av RTX, noen linjer i den sentrale delen med rektangulære spor og dens karakteristiske i den sentrale delen. Her er også nesten alle skruene som vi må fjerne for å fjerne kjøleribben, en som er fordømt godt festet i disse referansemodellene.
Porter og strømtilkoblinger
For porter vil vi ha nøyaktig den samme konfigurasjonen som RTX 2070 Super, og følgelig den forrige RTX 2080, som er et øye, vil sistnevnte bli avviklet på grunn av denne oppdateringen av Nvidia RTX 2080 Super. Disse kontaktene er:
- 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.41x USB Type-C
Dermed støtter den totalt fire skjermer med 4K-oppløsning, siden de tre skjermportene støtter en maksimal oppløsning på 8K ved 60 FPS og selvfølgelig 4K, mens HDMI-porten støtter 4K-oppløsninger på 60 FPS. Og på denne GPU vil 2K og 4K-oppløsning nesten være favoritten, og den viktigste grunnen til å kjøpe, fordi vi vil få FPS-priser nær og over 60 i 4K og mer enn 100 FPS i 2K-oppløsning (avhengig av kvaliteten valgt graf).
USB Type-C opprettholdes også, som vi ikke skal snakke om fordi praktisk talt alle vet at den kan brukes nesten som en annen USB på vår PC. Ja, det er interessant det faktum at det har økt TDP for GPU til 250W sammenlignet med 215W som den normale RTX 2080 hadde. Vi har lastet opp prosessor og minnefrekvens, så det er helt normalt, vi vil til og med trenge det ekstra, slik at vi kan gjøre enda mer overklokking. For sin kraft er det brukt en 8-pinners PCIe og en 6-pinners kontakt, mer enn nok for det vi har i hånden.
Nvidia RTX 2080 Super PCB og maskinvare
Vi kommer til å utvide all tilgjengelig informasjon om de tekniske spesifikasjonene og fordelene med denne nye Nvidia RTX 2080 Super, for det vurderer vi. Men denne gangen har vi ikke tenkt å åpne denne GPU heller, siden det er vanskelig å gjøre det og vi ikke kommer til å ha noe nytt. Vi regner allerede med at den har 7 + 2 effektfaser som forrige modell og RTX 2070, det er noe som ikke overrasker oss.
Chipsettet det monteres er 12nm FinFET TU104, akkurat det som ble brukt i forrige 2080, selv om det med visse modifikasjoner på maskinvarenivå og optimalisering for å forbedre ytelsen. På denne måten er den i stand til å nå en frekvens på 1650 MHz i basismodus og 1815 MHz i turbomodus siden de er 100 MHz mer enn forrige versjon. Men kjernetallet har også variert og nådde 3072 CUDA-kjerner, 384 Tensor-kjerner og 48 RT-kjerner, sammenlignet med 2944, 368 og 48 i 2080-versjonen. På samme måte har prosessorens L1-cache blitt økt. til den når 3072 KB, mens L2 forblir på 4096 KB.
Med disse tallene kan Nvidia RTX 2080 Super nå 192 Texture Units (TMUs) og 64 Raster Units (ROPs). Tallene på prosessoren viser 348, 5 GT / s i teksturhastighet, 11, 2 TFLOPS FP32 (flytende punktoperasjoner), 89 TFLOPS (i matriseoperasjoner) og til slutt 8 Giga Rays i sin evne til å gjøre Ray Tracing i sanntid. Vi vil se senere hvordan dette oversettes til ytelse i spill og benchamrks, fordi vi spesielt har strålesporing betydelige forbedringer i registrene.
På GDDR6-minnets side er 8 GB og dens 256-biters buss opprettholdt, siden neste trinn var å øke GPU 2080 Ti, men dette faktum ville ha endret arkitekturen fullstendig. Uansett har vi det som i dag er de raskeste VRAM-minnene, siden klokkefrekvensen deres er økt til 7751 MHz, og oppnår dermed hastigheter på 15, 5 Gbps lager og en båndbredde på 496 GB / s. Det er sant at vi gjennom overklokking kunne oppnå disse frekvensene uten problemer, men nå implementeres de fra fabrikken, og overklokkingen vår vil starte derfra og kunne gå utover 8000 MHz klokke uten problemer.
Testbenk og syntetiske tester
Etter å ha sett teorien, skal vi se på praksisen, analysere alt testbatteriet som vi skal utføre på denne Nvidia RTX 2080 Super. Testbenken vår består av følgende elementer:
TESTBENCH |
|
prosessor: |
Intel Core i9-9900K |
Grunnplate: |
MSI MEG Z390 ACE |
minne: |
G.Skill Sniper X 16 GB @ 3600 MHz |
heatsink |
Corsair H100i RGB Platinum SE |
Harddisk |
ADATA Ultimate SU750 SSD |
Grafikkort |
Nvidia RTX 2080 Super |
Strømforsyning |
Vær stille! Dark Power Pro 11 1000W |
monitor |
Viewsonic VX3211 4K mhd |
Alle syntetiske tester og tester er blitt utført med filtrene når de kommer i konfigurasjonen av hvert program. Testene består av tester som kjøres i forskjellige oppløsninger, for eksempel Full HD og 4K, og også for å teste ytelse i Ray Tracing når det gjelder Port Royal-testen. Vi har kjørt dem alle på Windows 10 Pro- operativsystemet i sin 1903-versjon med de nyeste versjonsdriverne som er tilgjengelige for dette grafikkortet. Nvidia har gitt oss nye før de slippes for salg, som er versjon 431.56.
Hva leter vi etter i disse testene?
For det første best mulig bildekvalitet. Den viktigste verdien for oss er gjennomsnittlig FPS (Frames per sekund), jo høyere antall FPS jo mer flytende vil spillet gå. For å skille kvaliteten litt, legger vi igjen en tabell for å vurdere kvaliteten i FPS basert på mengden vi får i hvert spill og oppløsning.
RAMMER PER ANDRE | |
Frames Per Second (FPS) | spillbarhet |
Mindre enn 30 FPS | begrenset |
30 ~ 40 FPS | uspillbar |
40 ~ 60 FPS | god |
Mer enn 60 FPS | Ganske bra eller utmerket |
Benchmarks og syntetiske tester
- 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyPort Royal (RT) VRMARK Orange Room
Det vi forventet at vi har, og det er at dette grafikkortet overgår den forrige modellen, selv om det er sant at vi i noen ting har en score veldig nær den og til og med interne. Vi må huske på at det ikke er akkurat den samme testbenken fra for ett år siden, siden 9900K er et annet silisium og driverne er også forskjellige. I alle fall er overlegenheten ved 3DMark-testene tydelig.
Testing av spill
Etter syntetiske tester vil vi fortsette å evaluere den virkelige ytelsen i spill, og dermed ha en nærmere guide for hva GPU-en vår vil være i stand til å levere under DirectX 11, 12 og OPEN GL.
Testene vil bli utført i de tre mest brukte oppløsningene i spill, vi refererer til Full HD (1920 x 1080p), QHD eller 2K (2560 x 1440p) og UHD eller 4K (3840 x 2160p). På denne måten vil vi ha et komplett utvalg av resultater for å kunne sammenligne dem med andre GPU-er. For hvert av spillene har vi beholdt de automatiske innstillingene som er valgt i hvert og for hver oppløsning, slik at vi kan kjøpe det sammen med resten av GPU-en som vi har analysert.
- Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 (med og uten DLSS) Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL 4.5 Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 12 Deus EX Mankind Divided, High, Anisotropic x4, DirectX 11 Metro Exodus, High, Anisotropic x16, DirectX 12 (med og uten RT)
I dette batteriet med resultater ser vi også akkurat hva vi forventet, et grafikkort som er i spissen for ytelsen i de tre hovedoppløsningene, bortsett fra en og annen sak. Husk at i DOOM er RX 5700 over fordi de ble testet med Vulkan for å unngå de pinlige resultatene i Open GL.
Vi har da noen FPS som i nesten alle titlene overstiger 100 i 2K-oppløsning og 50 i 4K-oppløsning med grafikksettet høyt, la oss ikke glemme. Tilsvarende har vi i 1080p poster rundt 144 Hz spillskjermer, og er de høyeste i rangeringen.
Spillytelse med DLSS og Ray Tracing aktivert
Som ved andre anledninger har vi valgt å se hvordan ytelsen til Nvidia RTX 2080 Super vil være med RTX-alternativene aktivert. Spesielt DLSS i Shadow of the Tomb Rider og DLSS + RT IN Metro Exodus i høy kvalitet.
1920 x 1080 (Full HD) | 2560 x 1440 (WQHD) | 3840 x 2160 (4K) | |
Metro Exodus (uten RTX) | 97 FPS | 74 FPS | 46 FPS |
Exodus meter (med RT + DLSS) | 75 FPS | 64 FPS | 46 FPS |
Shadow of the Tomb Rider (uten RTX) | 130 FPS | 106 FPS | 60 FPS |
Shadow of the Tomb Rider (med DLSS) | 129 FPS | 112 FPS | 77 FPS |
Du vet allerede at DLSS bare er verdt det i 2K og 4K-oppløsning, og dette sees ikke bare i denne RTX 2080 Super, men også i resten av grafikkort som støtter denne teknologien.
overklokking
Husk at overklokke eller manipulering utgjør en risiko, vi og enhver produsent er ikke ansvarlig for feil bruk, bruker hodet og gjør det alltid på egen risiko.
Shadow of the Tomb Rider | Stock | @ Overklokke |
1920 x 1080 (Full HD) | 130 FPS | 132 FPS |
2560 x 1440 (WQHD) | 106 FPS | 111 FPS |
3840 x 2160 (4K) | 60 FPS | 64 FPS |
3DMark Fire Strike | Stock | @ Overklokke |
Grafikkpoeng | 28911 | 30359 |
Fysisk poengsum | 25085 | 25017 |
kombinert | 24432 | 25052 |
Overklokkekapasiteten er praktisk talt den samme som vi har i de andre referansemodellene, noe som gir oss en økning på rundt 120 MHz i GPU på en stabil måte og mellom 700 og 800 MHz i GDDR6-minnene med forbedringer i ytelsen. Det er sant at i sistnevnte tilfelle kan vi øke enda mer, men forbedringer i FPS gjenspeiles ikke utover fangsten som jeg etterlater deg med EVGA Precision X1.
I tillegg kan vi se at temperaturen vil være veldig god hvis vi også øker viftenes turtall, selv om jeg allerede har advart om at det ikke er nødvendig å gjøre det. RTX 2080 Super tåler temperaturer på opptil 89 ° C på lager uten gasspreg, noe som ikke er dårlig.
Med overklokkingen har vi nådd frekvenser på opptil 2000 MHz i kjernen og 8450 MHz i minnene, og oppnådd interessante forbedringer spesielt i 2K og 4K, og ganske lite i 1080p for spillet vi har testet. Husk at hver GPU vil ha en viss kapasitet og ytelse, du vet, silisiumlotteriet.
Temperatur og forbruk
I tillegg til å måle temperaturen både med HWiNFO- programmet ved å stresse GPU med FurMark, har vi samtidig målt strømforbruket til hele utstyret. Og mens vi gjorde det, har vi tatt noen få termiske fanger med kortet på full kapasitet i lang tid med en omgivelsestemperatur på rundt 24 ° C.
En av fordelene ved å alltid ha viftsystemet er at tomgangstemperaturene er spektakulære, som i nesten alle referansemodeller. I tillegg, som vi har sagt, støtter denne RTX ikke mindre enn 89 ° C opp til grensen for den termiske terskel som er mye mer enn 70 av de andre RTX-ene. Viftene tilbyr nøyaktig samme ytelse som de lavere modellene, med maksimal turtall på 2175 med aksjeprestasjonsprofilen. Å kunne gå opp til 3700 o / min maks.
På samme måte har vi opplevd lavere forbruk enn vi har utsatt det for deg, men RTX 2080 basen. Det er ganske betydelig, siden denne Super har en TDP på 250W sammenlignet med 215W på RTX 2080. I alle fall er dette resultatet vist, og hvis vi stresser hele testbenken, vil vi få 380W.
Avsluttende ord og konklusjon om Nvidia RTX 2080 Super
Referansen vår har holdt seg stort sett den samme, og denne Nvidia RTX 2080 Super fortsetter å være ledende innen grafikkort for spillytelse. Dette er hva den er laget for. En GPU som med hensyn til design er nøyaktig den samme som den andre Super.
Den er basert på en TU104 SoC, men med nøttene godt strammet. Går opp til 1850 MHz på lager og ikke mindre enn 15, 5 Gbps i 8 GB GDDR6-minnet. På denne måten har det vist seg å være det 6 til 10% kraftigere enn forrige RTX 2080. Det er praktisk talt nummer 1 i alle tre oppløsninger og i testede spill. Selv om lekeplassen er 2K og 4K.
Vi anbefaler vår guide til de beste grafikkortene på markedet
En heatsink av aluminium med dobbelt vifte er mer enn nok til å holde temperaturen i sjakk selv ved overklokking. Denne GPU støtter opptil 89 ° C uten gasspådrag og en økning på omtrent 120 MHz i Core og 800 MHz i VRAM under overklokking, noe som ikke er dårlig. Selvfølgelig vil fansen aldri slå seg av slik det skjer i modeller med tilpasset kjøleribbe.
Sannheten er at vi ikke kan sette for mange innvendinger mot skapelsen, eller rettere sagt, Nvidias oppdatering av et av flaggskipene. Dette Nvidia RTX 2080 Super-kortet vil vises på markedet med en RRP på 749 euro for referanseversjonen 23. juli 2019. Så fans vil måtte bryte sparegrisen, og de vil ha denne Super GPU i hendene. Faktisk kommer denne modellen med en pakke fra Get Control og Wolfenstein: Younblood-spill som ikke er verst i det hele tatt.
FORDELER |
ULEMPER |
+ YTELSE OG BRUTTERKRAFT I ren stat |
- UTEN FAN STOPPESYSTEM |
+ ANBEFALT FOR 2K OG 4K SPILLING | - PRISEN din |
+ HØYRE FREKVENS OG HASTIGHET I CORE OG VRAM |
|
+ GODT OVERLÅSKAPASITET, MED FORBEDRINGER I 2K OG 4K |
|
+ SOM ALLTID EN HØY YTELSESVARME |
Det profesjonelle gjennomgangsteamet tildeler ham platinummedaljen:
Nvidia RTX 2080 Super
KOMPONENTKVALITET - 94%
DISSIPASJON - 90%
SPILLOPPLEVELSE - 98%
LOUDNESS - 92%
PRIS - 89%
93%
Mer kraft og mer ytelse for den viktige GPU-en i Gaming. Nvidia konkurrerer mot seg selv
Nvidia rtx 2060 super anmeldelse på spansk (full analyse)

Nvidia RTX 2060 Super Review komplett på spansk. Funksjoner, design og fremfor alt, testprestasjoner for spill
Nvidia rtx 2070 super anmeldelse på spansk (full analyse)

Nvidia RTX 2070 Super Review komplett på spansk. Funksjoner, design og fremfor alt, testprestasjoner for spill
Gigabyte rtx 2080 super gaming oc anmeldelse på spansk (full analyse)

Gigabyte RTX 2080 Super Gaming OC gjennomgang komplett på spansk. Funksjoner, design og fremfor alt, testprestasjoner for spill