Nvidia vrss og flere spillklare sjåfører: ces 2020

Innholdsfortegnelse:
- Hva er nytt i Nvidia Game Ready 2020-kontrolleren
- Ny Nvidia VRSS-teknologi for GeForce Turing
- 13 applikasjoner for RTX Studio
- Lansering av de første 14 ”bærbare PC-ene med RTX
Blant de mange nyvinningene vi ser under CES 2020 i Las Vegas, har Nvidia gitt ut sine nye Game Ready-kontrollere som implementerer den nye Nvidia VRSS-teknologien for å forbedre bildekvaliteten i spill uten å ofre latenstid.
Sammen med det vil vi ha flere nyheter som utvider økosystemet for applikasjoner for innholdsskapere, nye 14-tommers bærbare datamaskiner med forbedringer av RTX og Ray Tracing i spill.
Hva er nytt i Nvidia Game Ready 2020-kontrolleren
Vi starter denne artikkelen med å oppsummere det beste som denne nye oppdateringen bringer, som er tilgjengelig fra 6. januar 2020 på den offisielle Nvidia-siden:
- Legger til en ny innstilling for maksimal hastighet for bildefrekvens fra Nvidia kontrollpanel for å spare strøm og redusere latenstid. VRSS-funksjonen som bruker Turing-teknologi med skyggelegging med variabel hastighet for å forbedre bildekvaliteten i spill Virtual Reality Legger til støtte for 8 nye G-SYNC-kompatible skjermer, pluss 12 Asus LG OLED-TVer og 360Hz-skjermer. På denne måten vil vi ha 90 skjermer med G-SYNC-sertifisering kompatibel. Freestyle split-screen filter som lar oss vise skjermbilder eller videoer i kombinasjon eller parallelt på den samme skjermen. Et annet skarphetsfilter for bildet som lar oss aktivere skalering GPU uten å komplettere bildekvaliteten selv med tilpassede oppløsninger, noe som er nyttig for program- eller spilleskalering. Støtte for Ray Tracing og DLSS i Wolfenstein Youngblood og Deliver Us The Moon-spill.
Disse driverne er nå i sin endelige WHQL-sertifiserte versjon for alle støttede Windows-systemer og -versjoner. Spill trenger den tilsvarende oppdateringen for å oppdatere til RTX ON.
Ny Nvidia VRSS-teknologi for GeForce Turing
Fokus på en ting til i denne teknologien, VRSS (Variable Rate Super Sampling eller Super variable speed sampling) er en teknologi som er implementert i de nye GPU-ene til Turing-arkitektur, noe som betyr at den ikke er i Nvidia Pascal. Det som oppnås er å forbedre bildekvaliteten i virtual reality-spill hovedsakelig.
Hva denne funksjonen gjør er å bruke Turing's Variable Shading Technology (VRS) for å forbedre grafikk i det sentrale området av bildet, der en bruker av virtual reality instinktivt ville se gjennom HMD sin. Dette betyr variabel skyggehastighet, opptil 8 ganger raskere i senterrammen, mens sidene opprettholder normal skyggelegging.
I følge Nvidia er forbedringer av bildekvaliteten oppnådd i mer enn 24 spill under DX11 VR, noe som forbedrer ytelsen over Super Sampling til 4x. På denne måten går FPS-raten med vertikal synkronisering deaktivert opp til 100 og 120 FPS i de fleste VR- titler med en RTX 2080 Ti ved 1440p.
13 applikasjoner for RTX Studio
På samme måte har grafikkortprodusenten også kunngjort 13 nye applikasjoner for RTX Studio-økosystemet som vil omfatte RTX-støtte for både stasjonære og bærbare datamaskiner for innholdsskapere.
Blant disse applikasjonene som nå er kompatible med RTX-teknologi har vi:
- Adobe DimensionAdobe Premiere ProAutodesk ArnoldAdobe Substance AlchemistBlenderChaos V-Ray
I dem kan vi dra full nytte av strålesporing i skapelsene og gjengivelsene våre. RTX Studio inkluderer 3 måneders gratis Adobe Creative Cloud fra 13. januar, det er ikke mye, men i det minste vil det tjene til å teste nyhetene som disse pakkene gir. Den vil også være kompatibel med mer enn 50 RTX-bærbare datamaskiner og stasjonære stasjoner fra Amerika, Kina og Europa.
Lansering av de første 14 ”bærbare PC-ene med RTX
Og til slutt vil vi ha Nvidias RTX-teknologi i de nye GPU-ene integrert i 14-tommers bærbare datamaskiner, ikke nødvendigvis for spillere. Med dette utvides ultrabook-markedet med en tykkelse på 20 mm eller enda mindre med 60 nye modeller, og totalt 140 bærbare datamaskiner med Turing-arkitektur inne.
Nok en gang er Asus den første produsenten som har presentert et team med disse egenskapene på CES 2020 med navnet Asus ROG Zephyrus G14. Dere vil alle kjenne den anerkjente Zephyrus-familien som vi ennå ikke hadde 14 ”utstyr, langt mindre med RTX i bunnen. Denne spesifikke modellen har en Nvidia RTX 2060 Max-Q i maskinvaren for å kombinere kraft med Ray Tracing i denne typen utstyr.
For flere nyheter om disse Game Ready-kontrollerne, er det beste du kan gjøre å laste ned det nå og undersøke. Bruker du virtual reality-spill med RTX?
Nvidia gir ut nye Geforce 390.77 spillklare drivere

Nvidia har kunngjort utgivelsen av de nye Geforce 390.77 Game Ready-kontrollerne som gir kompatibilitet og optimaliseringer for de siste spillene.
Nvidia presenterer sine optimaliserte spillklare sjåfører for topplegender

Nvidia presenterer sine optimaliserte Game Ready-drivere for Apex Legends. Finn ut mer om nyheten om at selskapet har forlatt oss.
Nvidia kunngjør også nye geforce 388.43 spillklare sjåfører

GeForce 388.43 Game Ready er den nye versjonen av Nvidia grafikkdrivere som kommer til å tilby den beste støtten for spillere.