Nyheter

Nvidia vxgi 2.0, økt ytelse og belysning av høy kvalitet

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Raytracing fanget all oppmerksomhet på GDC 2018, men NVIDIA har også avduket en ny versjon av VXGI, dens Voxel Global Illumination- løsning inspirert av Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) . Som du husker, ble VXGI først introdusert for flere år siden av NVIDIA Senior Technology Development Engineer Alexey Panteleev, som delte en presentasjon på GPU Technology Conference 2014. 2014. Til dags dato har imidlertid ingen kommersielle spill implementert VXGI, med stor sannsynlighet på grunn av betydelige ytelseskostnader.

VXGI er den avanserte belysning og skyggeleggingsteknikken utviklet av NVIDIA

Et par år senere ble VXAO ( Voxel Ambient Occlusion) introdusert som en dedikert løsning for miljø okklusjon med flere fordeler i forhold til andre lignende teknologier: overlegen bildekvalitet, jevnere respons på kamerarystelse, finere detaljer og større presisjon. VXAO er også mye mindre ressurskrevende enn Voxel Global Illumination og ble implementert i Rise of the Tomb Raider, så vel som i den siste utgaven av Final Fantasy XV: Windows. Imidlertid, mens du gir overlegen bildekvalitet, er ytelsen likevel ikke der den skal være.

NVIDIA og Panteleev gir imidlertid ikke opp. På den nylige Game Developers Conference 2018 arrangerte han en presentasjon for å vise fremgangen i utviklingen av VXGI, som om kort tid vil føre til lanseringen av en ny versjon 2.0 og integrasjon med Unreal Engine 4.

VXGI 2.0 inkluderer flere forbedringer, for eksempel en-trinns Voxelization (som Panteleev sier kan nesten doble ytelsen i de fleste tilfeller), støtte for tilpassede G-Buffer- design og View Reprojection for VR-spill, flere voxel-formater enklere, enklere og mer fleksible materialer, lettere plottkontroller, forbedret tids- og forstørrelsesfilter og flere tilleggsfikser.

Totalt sett skal dette gjøre livet enklere for utviklere å implementere VXGI 2.0 i spill, og ha mindre innvirkning på mindre ytelse og høyere bildekvalitet.

Wccftech font

Nyheter

Redaktørens valg

Back to top button